Apakah peraturan penamaan untuk pembolehubah java?
Peraturan penamaan pembolehubah Java ialah: 1. Nama pembolehubah mesti bermula dengan huruf, garis bawah atau tanda dolar; 2. Nama pembolehubah hanya boleh mengandungi huruf, nombor, garis bawah dan tanda dolar; nama hendaklah bersifat deskriptif 5. Penamaan kes unta 6. Peraturan penamaan tetap; Pengenalan terperinci: 1. Nama pembolehubah mesti bermula dengan huruf, garis bawah atau tanda dolar Ini adalah peraturan penamaan pembolehubah Java dan sebagainya.
Sistem pengendalian tutorial ini: sistem Windows 10, komputer DELL G3.
Peraturan penamaan pembolehubah Java ialah peraturan yang dipersetujui oleh bahasa pengaturcaraan Java untuk menamakan pembolehubah, kaedah, kelas, dsb. Berikut ialah beberapa perkara utama peraturan penamaan pembolehubah Java:
1 Nama pembolehubah mesti bermula dengan huruf, garis bawah atau tanda dolar: Ini ialah keperluan asas peraturan penamaan pembolehubah Java. Aksara pertama nama pembolehubah tidak boleh berupa nombor, tetapi hanya boleh berupa huruf, garis bawah atau tanda dolar.
2. Nama pembolehubah hanya boleh mengandungi huruf, nombor, garis bawah dan tanda dolar: Nama pembolehubah Java boleh mengandungi huruf (huruf besar dan kecil), nombor, garis bawah dan tanda dolar, tetapi mereka tidak boleh bermula dengan nombor.
3. Nama pembolehubah tidak boleh menjadi kata kunci Java: Nama pembolehubah tidak boleh sama dengan kata kunci bahasa Java, seperti int, float, for, while, dll. .
5. Tatanama CamelCase: Untuk nama pembolehubah yang terdiri daripada berbilang perkataan, adalah disyorkan untuk menggunakan tatanama camelCase. Terdapat dua jenis tatanama sarung unta: tatanama sarung unta bawah (sarung Unta bawah) dan tatanama sarung unta besar (Sarung Unta Atas). Sarung unta kecil bermakna huruf pertama perkataan itu bermula dengan huruf kecil, dan huruf pertama perkataan berikut ditulis dengan huruf besar huruf besar unta bermakna huruf pertama setiap perkataan menggunakan huruf besar.
6. Peraturan penamaan berterusan: Pemalar merujuk kepada pembolehubah yang tidak boleh diubah semasa program dijalankan. Pemalar biasanya dinamakan menggunakan semua huruf besar, dengan perkataan dipisahkan dengan garis bawah. Contohnya: MAX_VALUE.
7 Peraturan penamaan pembolehubah setempat: Pembolehubah setempat ialah pembolehubah yang ditakrifkan dalam kaedah dan skopnya terhad kepada kaedah yang ditakrifkan. Penamaan pembolehubah tempatan boleh menjadi sewenang-wenangnya, tetapi yang terbaik adalah untuk menyatakan dengan jelas tujuan pembolehubah tersebut.
8. Peraturan penamaan kelas dan antara muka: Penamaan kelas dan antara muka harus dapat menyatakan maksudnya dengan jelas, dan nama harus menggunakan tatanama kes unta. Jika nama kelas terdiri daripada berbilang perkataan, huruf pertama setiap perkataan hendaklah menggunakan huruf besar.
9. Peraturan penamaan pakej: Pakej ialah mekanisme yang digunakan untuk mengatur dan mengurus kelas Java. Nama pakej hendaklah dalam huruf kecil, dengan titik-titik memisahkan perkataan, dan harus menyatakan dengan jelas fungsi atau tujuan pakej.
10. Penamaan jenis pembolehubah khas: Untuk beberapa jenis pembolehubah khas, seperti jenis penghitungan, jenis generik, dsb., ia harus dinamakan mengikut situasi tertentu. Secara umum, anda harus cuba menyatakan tujuan dan maksud pembolehubah sejelas mungkin.
Ringkasnya, peraturan penamaan pembolehubah Java adalah untuk menjadikan kod lebih mudah dibaca, boleh diselenggara dan boleh dikembangkan. Mengikuti peraturan ini boleh meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan kod anda, menjadikannya lebih mudah untuk pembangun lain memahami dan menggunakan kod tersebut. Pada masa yang sama, beberapa kemungkinan ralat dan masalah juga boleh dielakkan. Oleh itu, semasa menulis kod Java, anda harus mengikut peraturan ini dan cuba memastikan kod itu konsisten dan piawai.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah peraturan penamaan untuk pembolehubah java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Java ialah bahasa pengaturcaraan popular yang boleh dipelajari oleh pembangun pemula dan berpengalaman. Tutorial ini bermula dengan konsep asas dan diteruskan melalui topik lanjutan. Selepas memasang Kit Pembangunan Java, anda boleh berlatih pengaturcaraan dengan mencipta program "Hello, World!" Selepas anda memahami kod, gunakan gesaan arahan untuk menyusun dan menjalankan program, dan "Hello, World!" Pembelajaran Java memulakan perjalanan pengaturcaraan anda, dan apabila penguasaan anda semakin mendalam, anda boleh mencipta aplikasi yang lebih kompleks.
