Saya berasa bertanggungjawab untuk menulis ulasan tentang PICO 4 ini. Sebagai pemain yang terlibat secara meluas dalam produk elektronik, saya memiliki banyak peranti VR, tetapi hanya PICO yang membenarkan saya membeli dua generasi produk (Neo 3 dan 4). Saya menghabiskan banyak masa dengan peranti ini, jadi saya ingin berkongsi pengalaman dan perasaan saya tentang menggunakannya dari perspektif yang berbeza daripada hanya memberikan semakan rasmi.
Dari rasa ingin tahu awal kepada rasa ingin tahu kemudian, dan kemudian untuk merawatnya dengan fikiran biasa, sikap saya terhadap peralatan VR beransur tenang. Jika seseorang bertanya kepada saya apakah perkara yang paling penting untuk peranti VR? Sekarang saya mempunyai pandangan yang berbeza. Mengambil PICO 4 di hadapan saya sebagai contoh, tumpuan saya bukan pada parameter perkakasan, tetapi lebih kepada ekologi kandungan.
Satu konsep perlu diperbaiki di sini: walaupun terdapat perbezaan dalam parameter perkakasan antara produk VR pada harga yang sama, mereka tidak akan begitu jelas. Gen yang menentukan sama ada mereka boleh menonjol adalah kesempurnaan ekologi kandungan.
Saya sentiasa merasakan peralatan VR memberikan rasa kesegaran. Beberapa pemain VR di sekeliling saya akan berkata - Saya sering menghabiskan berpuluh-puluh atau beratus-ratus jam bermain permainan. Itu kejadian yang jarang berlaku. Kebanyakan permainan VR tidak mempunyai jangka hayat yang panjang seperti permainan biasa, jadi banyak kali kami menghabiskan banyak wang untuk membeli peralatan VR, hanya untuk memakannya sejurus selepas kami mendapatkannya di rumah. Dengan kata lain, ini kerana kesegaran kandungan VR tidak dapat dikekalkan.
Tetapi sebaliknya, jika terdapat permainan baharu yang berterusan, program dan video VR baharu, dan aplikasi baharu memasuki pasaran untuk memastikan ekosistem kandungan dinamik, rasa kesegaran ini dapat dikekalkan. Inilah yang menarik saya kepada jenama PICO. Dari generasi ke-3 hingga ke-4, saya melihat proses PICO secara beransur-ansur membina ekosistem. Jika era PICO 3 boleh disifatkan sebagai semua orang sedang giat membina rumah, maka pada ketika ini, PICO 4 telah pun menerajui dalam menghias.
Kolam kandungan semasa PICO 4 boleh diringkaskan kepada dua bahagian: satu bahagian ialah permainan dan bahagian lain ialah kandungan lain termasuk video, siaran langsung, kecergasan, rangkaian sosial dan aplikasi lain. Tidak kira bahagian mana, terdapat kitaran kemas kini yang agak stabil. Apabila anda menggunakan PICO 4, anda boleh merasakan kolam ini bukanlah kolam air yang bertakung, tetapi penuh dengan daya hidup.
Kini lajur "Disyorkan" pada menu utama sistem boleh berfungsi sebagai hab kumpulan kandungan dengan lebih baik. Semua kategori kandungan didedahkan di sini dalam susunan tertentu. Sama ada permainan, video atau kandungan lain, asalkan anda menyemak semula di sini setiap kali anda menghidupkan telefon, anda akan sentiasa menemui sesuatu yang menarik. Nak kata lebih terang, ini juga sebab saya selalu menghidupkan telefon.
(Tangkapan skrin berikut telah dirakam melalui tayangan skrin PICO 4. Atas sebab yang diketahui umum, tangkapan skrin tidak dapat memulihkan pengalaman VR sebenar, sila rujuk penerangan teks.)
Sebelum bercakap tentang pengalaman permainan, PICO 4 perlu diperkenalkan terlebih dahulu (Berbanding PICO Neo 3) Penambahbaikan dalam penunjuk perkakasan. PICO 4 secara semula jadi adalah peranti VR berdasarkan standard 6DoF, memberikan ketepatan operasi dan keselesaan yang sepadan dengan permainan arus perdana. Di samping itu, ia telah membuat penambahbaikan berikut dalam penunjuk: resolusi telah ditingkatkan kepada 4320x2160, ketumpatan piksel PPI telah mencapai 1200 bidang pandangan telah diperluaskan kepada 105 darjah, dan resolusi sudut telah meningkat kepada 20.6. Data teras ini penting untuk peralatan VR, kerana apabila anda memakai topi keledar VR, perasaan yang paling langsung ialah sama ada gambar dalam bidang pandangan cukup jelas Ini bukan sahaja bermanfaat untuk permainan mewah, tetapi juga asasnya untuk mengalami aplikasi seperti video dan filem.
Perlu dinyatakan bahawa penyelesaian Pancake baharu PICO 4 juga mengurangkan berat bingkai, daripada kira-kira 400g kepada kira-kira 300g (tidak termasuk tali dan bateri), meningkatkan keselesaan semasa memakai. Ini juga memanjangkan masa penggunaan sekali secara objektif. Untuk VR, peranti yang cenderung terasa rumit, peningkatan ini lebih praktikal.
Selain itu, PICO 4 menyokong fungsi tembus cahaya penuh warna melalui kamera warna RGB, iaitu anda boleh melihat pemandangan sebenar di hadapan anda apabila dilengkapi topi keledar. Selepas naik taraf baru-baru ini, herotan dan kecacatan lain dalam keadaan perspektif penuh warna telah dipertingkatkan dengan ketara, dan ia hampir boleh dipakai untuk melakukan kerja mudah. Ini juga menyediakan asas untuk aplikasi berkaitan masa hadapan yang melibatkan AR.
Mengenai perasaan menggunakan PICO 4 untuk mengalami permainan. Di sini saya tidak ingin membuat kekecohan tentang dua karya klise "Beat Saber" dan "Half-Life Alyx". Malah, saya telah menyatakan sokongannya untuk kedua-dua karya ini dalam laporan percubaan PICO Neo 3 tahun sebelum yang lalu, yang telah bertambah baik dalam pelbagai penunjuk perkakasan, secara semula jadi akan berprestasi lebih baik. Secara relatifnya, saya lebih bersedia untuk berkongsi beberapa karya segar dan representatif yang saya alami baru-baru ini, seperti "Tentacle Artisan" Devolver, yang juga merupakan karya yang baru dilancarkan di kedai PICO.
Dalam permainan ini, anda berubah menjadi raksasa laut yang besar, mengintip ke bandar pantai dari perspektif menara, berinteraksi dengan NPC dan "membantu orang lain." Tangan yang memegang pemegang menjadi sepasang sesungut besar Dengan mengayunkan lengan sesuka hati, anda boleh mencipta pelbagai bentuk dengan ketepatan yang tepat dan pertimbangan jarak. Ini adalah permainan yang sangat tipikal dengan rasa penggantian VR: anda perlu menerapkan beberapa imaginasi semasa permainan dan menganggap diri anda sebagai raksasa dan bukannya manusia, yang akan menjadi lebih menarik.
(gif)
Satu lagi jenis permainan yang saya rasa agak niche tetapi sangat popular dalam bidang VR ialah memancing. Jenis permainan ini menggabungkan video dan permainan: anda bukan sahaja boleh menikmati pemandangan panorama, tetapi juga memperoleh rasa pencapaian melalui operasi. Dalam hal ini, Real VR Fishing melakukan kerja yang hebat. Ditambah dengan definisi tinggi dan sudut tontonan PICO 4, ekspresi landskapnya dipersembahkan dengan tepat, dan hanya melihat sekeliling landskap memberikan anda rasa keseronokan. Untuk mengambil langkah ke belakang, permainan ini mudah dan mudah digunakan dari segi permainan Pemegang ketepatan tinggi menyerupai perasaan mengangkat joran dan menarik balik garisan, yang sangat realistik dan memberikan ilusi yang mengasyikkan. . Ini juga merupakan karya yang sebelum ini terkenal di Quest dan Steam VR Versi PICO telah disetempatkan dengan lebih baik ke dalam bahasa Cina. Tegasnya, ini adalah permainan pengembaraan dalam bentuk penyelesaian teka-teki Anda perlu bekerjasama dengan heroin dan menggunakan kebolehan istimewa anda untuk menyelesaikan kesukaran. Secara terang-terangan, ini adalah jenis permainan yang sering kita lihat di media sosial di mana "orang tidak akan dapat meneka apa yang anda lakukan apabila mereka menonton".
(gambar gif)
Apabila bercakap tentang pengembaraan Jepun, ada satu lagi yang saya perlu sebut ialah "Ruin Mage". Ini adalah permainan aksi-pengembaraan yang lebih tipikal yang memfokuskan pada penerokaan penjara bawah tanah, dan ia merupakan gabungan plot dan operasi pertempuran yang jarang berlaku. Terutamanya yang terakhir, apabila saya bermain di PICO 4, ia berasa seperti permainan aksi terbaik yang pernah saya mainkan. Perlu dinyatakan bahawa permainan ini telah tersedia di pusat beli-belah PICO sebelum ini, tetapi ia sedang menjalani penyetempatan. Ia akan diletakkan semula di rak pada masa hadapan, saya mengesyorkan anda mencubanya.
(gif)
Kebanyakan permainan yang dinyatakan sebelum ini juga dijual di Quest dan Steam VR. Yang terakhir ini hampir dianggap sebagai kumpulan kandungan universal untuk semua peranti VR, dan PICO 4 tidak terkecuali. Anda boleh menyambung ke Steam VR pada PICO 4 melalui penstriman wayarles berwayar USB3.0 atau WiFi. Secara teorinya, penstriman berwayar adalah lebih baik dan penstriman berwayar harus digunakan apabila memainkan beberapa karya agung berkapasiti besar.
Di luar permainan - seperti yang dinyatakan sebelum ini, kandungan ekologi semasa PICO agak kaya, dan semua kandungan VR arus perdana boleh dilihat pada mesin ini. Contohnya, teman lelaki interaktif atau teman wanita interaktif, seperti siaran langsung panoramik, tarian hangat atau video mengasyikkan, dsb. Anda juga boleh memainkan video yang anda ingin tonton secara bebas dalam pelbagai mod 3D pemain PICO (ini nampaknya sangat penting). Pegawai itu juga menyediakan perisian penstriman yang serupa dengan storan awan untuk memudahkan penyimpanan dan main semula video.
Saya tidak mengira berapa banyak kandungan jenis ini pada masa ini dalam kumpulan kandungan PICO, tetapi perasaan "menyegarkan setiap masa" adalah sangat baik. Sama seperti menatal melalui Douyin atau menonton Bilibili, anda tidak akan disyorkan kandungan pendua. Sudah tentu, saya tidak mengatakan bahawa kumpulan kandungan PICO hampir tidak terhad seperti dua yang terakhir (jika anda suka menonton Douyin dan Bilibili dalam PICO, itu perkara lain), tetapi kandungannya yang segar sudah cukup untuk menarik anda pada masa tertentu. Hidupkan dan main-main Untuk peralatan VR, ini sudah jarang berlaku.
Dari segi sistem, PICO 4 tidak banyak berubah berbanding sebelum ini terutamanya kerana versi semasa sudah cukup matang dari segi kemudahan penggunaan. Tetapi anda juga dapat melihat bahawa ia telah meningkatkan fungsi pembahagian. Sebagai contoh, peringatan kepala berkaitan kecergasan: memaparkan masa main dan penggunaan kalori seperti menambah mod berbaring, yang membolehkan anda berbaring mendatar dan bermain dengan penjejakan kedudukan dimatikan dan fungsi perspektif warna penuh yang disebut tadi; yang menambah kotak paip untuk melaksanakan operasi pensuisan. Terdapat banyak butiran menarik, dan kadangkala ia membuatkan anda berasa seperti mesin ini seperti makmal kecil, di mana idea-idea baru sentiasa keluar.
(gif)
Tiada apa yang boleh dikatakan tentang penampilan, kerana bingkai hos dan pemegang PICO 4 masih menggunakan templat yang sama, tanpa banyak perubahan. Tetapi sebaliknya, penampilan juga merupakan aspek yang paling penting dalam peralatan VR, kerana pengalaman memakai kadangkala memainkan peranan yang menentukan dalam perasaan pemain.
Sebagai pemain yang telah lama menggunakan peralatan VR. Saya secara peribadi berpendapat bahawa anda boleh menghapuskan sebarang kebimbangan tentang PICO 4 dari segi pengalaman pemakaian, atau dalam erti kata lain - berbanding produk pada tahap yang sama, pengalaman pemakaian PICO 4 agak selesa. Ini sebahagiannya disebabkan oleh pengurangan berat yang disebabkan oleh pelan Pancake yang dinyatakan sebelum ini, dan tiada perasaan berat seperti mengangkat dumbbell. Sebaliknya, ia juga disebabkan oleh penambahbaikan berterusan aspek reka bentuk kemanusiaan seperti padding, tali dan saiz. Apabila anda mula terlibat dalam permainan atau video, lebih mudah untuk mengabaikan kewujudan "topi keledar".
Susun atur butang pengawal masih reka bentuk split-half klasik, yang sepatutnya biasa kepada pemain yang mempunyai pengalaman VR. Gaya dan rasa dua butang menu jelas dibezakan daripada kekunci fungsi, menjadikannya hampir mustahil untuk menyentuhnya secara tidak sengaja. Saiz pemegangnya agak sederhana, dan pemain dengan tangan besar dan kecil boleh menyesuaikan diri dengan cepat.
Ringkasnya, sebagai produk VR yang agak popular di pasaran, saya rasa kelebihan PICO 4 terutamanya ditunjukkan dalam ekosistem kandungannya yang dinamik. Sama ada anda memburu permainan atau kandungan lain, mesin ini akan sentiasa membuatkan anda ingin menghidupkannya. Di samping itu, saya melihat kemajuannya dalam parameter perkakasan dan pengalaman pemakaian, dan ia masih menambah fungsi yang dipecah bahagi melalui peningkatan berterusan sistem. Saya percaya ini juga akan menjadikannya menarik kepada kumpulan pemain yang lebih luas.
Atas ialah kandungan terperinci Penilaian semua-dalam-satu PICO 4 VR: memfokuskan pada ekosistem kandungan yang bertenaga. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!