Untuk menghuraikan pelbagai sifat kanvas dan kegunaannya, contoh kod khusus diperlukan
Dalam pembangunan web, kami sering menggunakan Kanvas untuk mencipta imej dan grafik dinamik. Kanvas ialah elemen dalam HTML5 yang menyediakan kaedah untuk melukis grafik. Ia adalah bekas tanpa sempadan dan warna latar belakang, di mana grafik, animasi, video, dsb. boleh dilukis.
Kanvas mempunyai satu siri sifat yang digunakan untuk mengawal kaedah dan kesan lukisan. Di bawah ini kami akan menganalisis sifat ini satu demi satu dan memberikan beberapa contoh kod khusus. Kaedah
- getContext()
getContext() digunakan untuk mendapatkan konteks lukisan. Dengan menentukan parameter 2d, kita boleh mendapatkan konteks lukisan berdasarkan sistem koordinat dua dimensi. Berikut ialah kod sampel yang mendapat konteks lukisan dan melukis segi empat tepat mudah:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.rect(20, 20, 150, 100);
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fill();
Salin selepas log masuk
- lebar dan tinggi Sifat lebar dan tinggi digunakan untuk menentukan lebar dan tinggi Kanvas. Ia boleh ditetapkan dengan menetapkan nilai harta secara langsung, atau melalui gaya CSS. Berikut ialah kod sampel yang menetapkan saiz Kanvas kepada 300x200 piksel:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
canvas.width = 300;
canvas.height = 200;
Salin selepas log masuk
fillStyle dan strokeStyle Sifat fillStyle digunakan untuk menetapkan warna isian dan sifat strokeStyle digunakan untuk menetapkan warna strok. Mereka semua menerima nilai warna CSS sebagai parameter. Kod sampel berikut menunjukkan cara untuk menetapkan warna isian dan warna lejang, dan melukis segi empat tepat:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "red";
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
ctx.strokeRect(20, 20, 150, 100);
Salin selepas log masuk
lineWidth dan lineCap
Sifat lineWidth digunakan untuk menetapkan lebar garis lejang, dan sifat lineCap digunakan untuk tetapkan titik akhir bentuk garis lejang. Unit lineWidth ialah piksel dan lineCap menerima tiga nilai: punggung (nilai lalai, garis lurus), bulat (tutup garisan bulat), segi empat sama (tutup garisan persegi). Kod sampel berikut menunjukkan cara untuk menetapkan lebar dan bentuk titik akhir bagi garis yang diusap dan melukis segmen garisan:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.lineWidth = 5;
ctx.lineCap = "round";
ctx.moveTo(20, 50);
ctx.lineTo(180, 50);
ctx.stroke();
Salin selepas log masuk
font dan textAlign Sifat fon digunakan untuk menetapkan gaya fon, dan sifat textAlign digunakan untuk menetapkan penjajaran teks. Atribut fon boleh menerima rentetan gaya fon CSS sebagai parameter, dan atribut textAlign menerima tiga nilai: mula (nilai lalai, teks dijajar ke kiri), tengah (teks ditengah) dan tamat (teks dijajarkan ke kanan). Kod sampel berikut menunjukkan cara menetapkan gaya fon dan penjajaran teks serta melukis sekeping teks:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.textAlign = "center";
ctx.fillText("Hello, world!", canvas.width / 2, canvas.height / 2);
Salin selepas log masuk
Melalui contoh di atas, kita dapat melihat bahawa pelbagai sifat Kanvas boleh mengawal kesan lukisan secara fleksibel. Dengan menggunakan atribut ini dengan betul, kita boleh melukis grafik dan animasi yang berwarna-warni. Saya harap pembaca dapat menguasai kemahiran lukisan Kanvas dan mencipta halaman Web yang unik melalui latihan dan pembelajaran berterusan. Atas ialah kandungan terperinci Penerokaan mendalam sifat kanvas dan fungsinya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!