Apakah prinsip interaksi antara tensor multidimensi dan lapisan linear?
Lapisan linear ialah salah satu lapisan yang paling biasa digunakan dalam pembelajaran mendalam dan memainkan peranan penting dalam rangkaian saraf. Ia digunakan secara meluas dalam tugas seperti klasifikasi imej, pengesanan objek dan pengecaman pertuturan. Artikel ini akan menumpukan pada peranan lapisan linear pada tensor berbilang dimensi.
Pertama, mari kita semak prinsip asas lapisan linear. Untuk tensor input x, formula pengiraan lapisan linear adalah seperti berikut:
y=Wx+b
di mana, W dan b ialah parameter bagi lapisan linear masing-masing, dan bentuk W ialah (n_out, n_in), b Bentuknya ialah (n_out,). n_in mewakili saiz tensor input, dan n_out mewakili saiz tensor output. Andaikan bahawa tensor input ialah tensor satu dimensi x∈R^n_in, dan tensor output juga ialah tensor satu dimensi y∈R^n_out. Dalam lapisan linear, tensor input diubah secara linear oleh matriks berat W, ditambah vektor pincang b, untuk mendapatkan tensor keluaran y. Penjelmaan linear ini boleh dinyatakan sebagai y = Wx + b. Antaranya, setiap baris W mewakili vektor berat neuron keluaran lapisan linear, dan setiap elemen b mewakili nilai pincang neuron keluaran yang sepadan. Setiap elemen tensor keluaran akhir y diperoleh dengan melakukan hasil darab titik antara vektor berat neuron keluaran yang sepadan dan tensor input, ditambah dengan nilai offset yang sepadan.
Sekarang, katakan kita mempunyai tensor berbilang dimensi X dengan bentuk (n_1,n_2,…,n_k). Kita perlu menghantarnya ke lapisan linear untuk menghasilkan tensor keluaran Y dengan bentuk (m_1,m_2,…,m_l). Pada masa ini, apa yang perlu kita lakukan?
Pertama, kita perlu meratakan X menjadi tensor satu dimensi. Proses ini sering dipanggil operasi "meratakan" dan boleh dilaksanakan menggunakan fungsi pandangan dalam PyTorch. Secara khusus, kita boleh menukar bentuk X kepada (n_1kali n_2kali...kali n_k,), iaitu, susun elemen semua dimensi dalam satu lajur. Dengan cara ini, kita mendapat tensor satu dimensi x, yang saiznya ialah n_{in}=n_1kali n_2kali...kali n_k.
Seterusnya, kita boleh melepasi x ke lapisan linear dan mendapatkan tensor keluaran y. Secara khusus, kita boleh menggunakan formula pengiraan lapisan linear:
y=Wx+b
Di sini, bentuk W ialah (m_{keluar},n_{in}), dan bentuk b ialah (m_{ out},), m_{out} mewakili saiz tensor keluaran. Hasil pendaraban Wx ialah tensor satu dimensi dengan bentuk (m_{out},).
Akhir sekali, kita perlu menukar y kembali kepada bentuk tensor berbilang dimensi. Secara khusus, kita boleh menggunakan fungsi pandangan dalam PyTorch untuk menukar bentuk y kepada (m_1, m_2,...,m_l). Dengan cara ini, kita mendapat tensor keluaran akhir Y.
Perlu diingatkan bahawa apabila meratakan tensor berbilang dimensi menjadi tensor satu dimensi, kita perlu memastikan bahawa susunan elemen dalam tensor kekal tidak berubah. Sebagai contoh, katakan kita mempunyai tensor dua dimensi X bentuk (2,3):
Jika kita menggunakan view(-1) untuk melaksanakan, hasilnya ialah:
x=[1,2,3,4,5,6]
Di sini, kita akan (1,2) dan ( 4,5) Unsur-unsur dalam dua baris ini disusun bersama, menyebabkan susunannya berubah. Oleh itu, operasi yang betul hendaklah menggunakan view(-1) untuk meratakan tensor, dan kemudian gunakan view(1,-1) untuk menukarnya kembali kepada bentuk asalnya:
x=begin{bmatrix}1&2&3&4&5&6end{ bmatrix } Perlu diingatkan bahawa peranan lapisan linear pada tensor pelbagai dimensi boleh dilihat sebagai transformasi linear bebas untuk setiap sampel. Sebagai contoh, katakan kita mempunyai tensor empat dimensi X dengan bentuk (N, C, H, W), di mana N mewakili bilangan sampel, C mewakili bilangan saluran, dan H dan W mewakili ketinggian dan lebar masing-masing. Kita boleh kembangkan Lapisan linear melakukan transformasi linear bebas pada setiap sampel untuk mendapatkan tensor keluaran Y dengan bentuk (N, m_{out}). Akhir sekali, kita boleh memulihkan Y kepada bentuk asalnya (N,m_1,m_2,…,m_l) di sepanjang dimensi pertama. Ringkasnya, peranan lapisan linear pada tensor pelbagai dimensi boleh dilihat sebagai transformasi linear bebas untuk setiap sampel. Dalam aplikasi praktikal, kami biasanya meratakan tensor berbilang dimensi menjadi tensor satu dimensi dan menghantarnya ke lapisan linear. Operasi merata perlu memastikan susunan elemen kekal tidak berubah, jika tidak, ia akan membawa kepada hasil pengiraan yang salah. Akhir sekali, kita perlu memulihkan tensor keluaran kepada bentuk asalnya untuk langkah pengiraan seterusnya.Atas ialah kandungan terperinci Apakah prinsip interaksi antara tensor multidimensi dan lapisan linear?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Anotasi imej ialah proses mengaitkan label atau maklumat deskriptif dengan imej untuk memberi makna dan penjelasan yang lebih mendalam kepada kandungan imej. Proses ini penting untuk pembelajaran mesin, yang membantu melatih model penglihatan untuk mengenal pasti elemen individu dalam imej dengan lebih tepat. Dengan menambahkan anotasi pada imej, komputer boleh memahami semantik dan konteks di sebalik imej, dengan itu meningkatkan keupayaan untuk memahami dan menganalisis kandungan imej. Anotasi imej mempunyai pelbagai aplikasi, meliputi banyak bidang, seperti penglihatan komputer, pemprosesan bahasa semula jadi dan model penglihatan graf Ia mempunyai pelbagai aplikasi, seperti membantu kenderaan dalam mengenal pasti halangan di jalan raya, dan membantu dalam proses. pengesanan dan diagnosis penyakit melalui pengecaman imej perubatan. Artikel ini terutamanya mengesyorkan beberapa alat anotasi imej sumber terbuka dan percuma yang lebih baik. 1.Makesen

Dalam bidang pembelajaran mesin dan sains data, kebolehtafsiran model sentiasa menjadi tumpuan penyelidik dan pengamal. Dengan aplikasi meluas model yang kompleks seperti kaedah pembelajaran mendalam dan ensemble, memahami proses membuat keputusan model menjadi sangat penting. AI|XAI yang boleh dijelaskan membantu membina kepercayaan dan keyakinan dalam model pembelajaran mesin dengan meningkatkan ketelusan model. Meningkatkan ketelusan model boleh dicapai melalui kaedah seperti penggunaan meluas pelbagai model yang kompleks, serta proses membuat keputusan yang digunakan untuk menerangkan model. Kaedah ini termasuk analisis kepentingan ciri, anggaran selang ramalan model, algoritma kebolehtafsiran tempatan, dsb. Analisis kepentingan ciri boleh menerangkan proses membuat keputusan model dengan menilai tahap pengaruh model ke atas ciri input. Anggaran selang ramalan model

Artikel ini akan memperkenalkan cara mengenal pasti pemasangan lampau dan kekurangan dalam model pembelajaran mesin secara berkesan melalui keluk pembelajaran. Underfitting dan overfitting 1. Overfitting Jika model terlampau latihan pada data sehingga ia mempelajari bunyi daripadanya, maka model tersebut dikatakan overfitting. Model yang dipasang terlebih dahulu mempelajari setiap contoh dengan sempurna sehingga ia akan salah mengklasifikasikan contoh yang tidak kelihatan/baharu. Untuk model terlampau, kami akan mendapat skor set latihan yang sempurna/hampir sempurna dan set pengesahan/skor ujian yang teruk. Diubah suai sedikit: "Punca overfitting: Gunakan model yang kompleks untuk menyelesaikan masalah mudah dan mengekstrak bunyi daripada data. Kerana set data kecil sebagai set latihan mungkin tidak mewakili perwakilan yang betul bagi semua data. 2. Underfitting Heru

Dalam istilah orang awam, model pembelajaran mesin ialah fungsi matematik yang memetakan data input kepada output yang diramalkan. Secara lebih khusus, model pembelajaran mesin ialah fungsi matematik yang melaraskan parameter model dengan belajar daripada data latihan untuk meminimumkan ralat antara output yang diramalkan dan label sebenar. Terdapat banyak model dalam pembelajaran mesin, seperti model regresi logistik, model pepohon keputusan, model mesin vektor sokongan, dll. Setiap model mempunyai jenis data dan jenis masalah yang berkenaan. Pada masa yang sama, terdapat banyak persamaan antara model yang berbeza, atau terdapat laluan tersembunyi untuk evolusi model. Mengambil perceptron penyambung sebagai contoh, dengan meningkatkan bilangan lapisan tersembunyi perceptron, kita boleh mengubahnya menjadi rangkaian neural yang mendalam. Jika fungsi kernel ditambah pada perceptron, ia boleh ditukar menjadi SVM. yang ini

Pada tahun 1950-an, kecerdasan buatan (AI) dilahirkan. Ketika itulah penyelidik mendapati bahawa mesin boleh melakukan tugas seperti manusia, seperti berfikir. Kemudian, pada tahun 1960-an, Jabatan Pertahanan A.S. membiayai kecerdasan buatan dan menubuhkan makmal untuk pembangunan selanjutnya. Penyelidik sedang mencari aplikasi untuk kecerdasan buatan dalam banyak bidang, seperti penerokaan angkasa lepas dan kelangsungan hidup dalam persekitaran yang melampau. Penerokaan angkasa lepas ialah kajian tentang alam semesta, yang meliputi seluruh alam semesta di luar bumi. Angkasa lepas diklasifikasikan sebagai persekitaran yang melampau kerana keadaannya berbeza daripada di Bumi. Untuk terus hidup di angkasa, banyak faktor mesti dipertimbangkan dan langkah berjaga-jaga mesti diambil. Para saintis dan penyelidik percaya bahawa meneroka ruang dan memahami keadaan semasa segala-galanya boleh membantu memahami cara alam semesta berfungsi dan bersedia untuk menghadapi kemungkinan krisis alam sekitar

Cabaran biasa yang dihadapi oleh algoritma pembelajaran mesin dalam C++ termasuk pengurusan memori, multi-threading, pengoptimuman prestasi dan kebolehselenggaraan. Penyelesaian termasuk menggunakan penunjuk pintar, perpustakaan benang moden, arahan SIMD dan perpustakaan pihak ketiga, serta mengikuti garis panduan gaya pengekodan dan menggunakan alat automasi. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan perpustakaan Eigen untuk melaksanakan algoritma regresi linear, mengurus memori dengan berkesan dan menggunakan operasi matriks berprestasi tinggi.

Pembelajaran mesin ialah cabang penting kecerdasan buatan yang memberikan komputer keupayaan untuk belajar daripada data dan meningkatkan keupayaan mereka tanpa diprogramkan secara eksplisit. Pembelajaran mesin mempunyai pelbagai aplikasi dalam pelbagai bidang, daripada pengecaman imej dan pemprosesan bahasa semula jadi kepada sistem pengesyoran dan pengesanan penipuan, dan ia mengubah cara hidup kita. Terdapat banyak kaedah dan teori yang berbeza dalam bidang pembelajaran mesin, antaranya lima kaedah yang paling berpengaruh dipanggil "Lima Sekolah Pembelajaran Mesin". Lima sekolah utama ialah sekolah simbolik, sekolah sambungan, sekolah evolusi, sekolah Bayesian dan sekolah analogi. 1. Simbolisme, juga dikenali sebagai simbolisme, menekankan penggunaan simbol untuk penaakulan logik dan ekspresi pengetahuan. Aliran pemikiran ini percaya bahawa pembelajaran adalah proses penolakan terbalik, melalui sedia ada

MetaFAIR bekerjasama dengan Harvard untuk menyediakan rangka kerja penyelidikan baharu untuk mengoptimumkan bias data yang dijana apabila pembelajaran mesin berskala besar dilakukan. Adalah diketahui bahawa latihan model bahasa besar sering mengambil masa berbulan-bulan dan menggunakan ratusan atau bahkan ribuan GPU. Mengambil model LLaMA270B sebagai contoh, latihannya memerlukan sejumlah 1,720,320 jam GPU. Melatih model besar memberikan cabaran sistemik yang unik disebabkan oleh skala dan kerumitan beban kerja ini. Baru-baru ini, banyak institusi telah melaporkan ketidakstabilan dalam proses latihan apabila melatih model AI generatif SOTA Mereka biasanya muncul dalam bentuk lonjakan kerugian Contohnya, model PaLM Google mengalami sehingga 20 lonjakan kerugian semasa proses latihan. Bias berangka adalah punca ketidaktepatan latihan ini,
