Penanda nod penting dalam anotasi data
Anotasi data ialah anotasi atau pelabelan data untuk membantu algoritma pembelajaran mesin mengenal pasti dan memahami data. Dalam penglihatan komputer dan pemprosesan imej, anotasi titik kunci ialah kaedah anotasi biasa yang digunakan untuk menandakan titik penting atau titik ciri dalam imej. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci makna, peranan dan set data biasa bagi anotasi perkara utama.
1. Maksud anotasi titik penting
Anotasi titik utama ialah cara untuk menandakan titik penting atau titik ciri dalam imej. Dalam bidang penglihatan komputer dan pemprosesan imej, perkara utama biasanya merujuk kepada titik dengan makna tertentu atau ciri penting dalam imej, seperti mata, hidung, mulut dan bahagian lain muka manusia, atau telinga, cakar, ekor dan bahagian lain haiwan. Menganotasi perkara penting ini boleh membantu algoritma pembelajaran mesin memahami imej dengan lebih baik dan memainkan peranan penting dalam pemprosesan, analisis dan pengecaman imej seterusnya.
2. Peranan anotasi titik utama
1. Digunakan untuk pengesanan dan pengecaman sasaran
Menanda titik penting boleh membantu algoritma mengenal pasti objek, kedudukan dan segmennya dengan tepat.
2 Digunakan untuk anggaran postur dan pengecaman tindakan
Dengan menganotasi perkara utama badan manusia atau haiwan, ia boleh membantu algoritma pembelajaran mesin menganggarkan postur dan pergerakannya dengan tepat, dan kemudian merealisasikan pengecaman dan analisis kelakuannya.
3 Digunakan untuk penyuntingan dan penambahbaikan imej
Dengan menganotasi perkara utama dalam imej, ia boleh membantu algoritma pembelajaran mesin lebih memahami struktur dan ciri imej, dengan itu membolehkan pengeditan dan peningkatan imej. Sebagai contoh, ubah bentuk muka manusia dan perubahan ekspresi boleh dicapai dengan mengubah kedudukan dan sudut mata utama pada muka manusia, atau ubah bentuk dan peningkatan imej haiwan boleh dicapai dengan melaraskan kedudukan dan saiz mata utama haiwan.
4 Untuk analisis imej perubatan
Dalam analisis imej perubatan, anotasi perkara penting boleh membantu doktor mencari dan mengenal pasti kawasan berpenyakit dengan lebih baik, dengan itu membolehkan diagnosis dan rawatan penyakit.
5 Digunakan dalam bidang pengangkutan pintar dan keselamatan
Dengan menandakan titik utama objek sasaran seperti kenderaan dan pejalan kaki, ia boleh membantu algoritma pembelajaran mesin merealisasikan pengenalan dan pengesanan kenderaan dan pejalan kaki di sana. mencapai aplikasi pengangkutan dan keselamatan Pintar.
3. Set data titik utama
1. Set data titik kunci COCO
Set data titik kunci COCO ialah set data pengesanan titik kunci manusia berskala besar, mengandungi lebih daripada 0200 imej dan lebih daripada 000 Anotasi perkara penting untuk 20,000 contoh manusia. Setiap contoh tubuh manusia dalam set data dianotasi dengan 17 perkara utama, termasuk kepala, leher, bahu, siku, pergelangan tangan, pinggul, lutut dan buku lali. Set data COCO ialah salah satu set data yang paling biasa digunakan dalam bidang penglihatan komputer dan digunakan secara meluas dalam tugas seperti pengesanan titik kunci manusia, anggaran postur dan pengesanan sasaran.
2.MPII Human Body Keypoint Dataset
MPII Human Body Keypoint Dataset mengandungi lebih daripada 20,000 imej dan anotasi titik kunci lebih daripada 40,000 contoh tubuh manusia. Setiap contoh tubuh manusia dalam set data dianotasi dengan 16 perkara utama, termasuk kepala, leher, bahu, siku, pergelangan tangan, pinggul, lutut dan buku lali. Set data MPII ialah satu lagi set data penting dalam bidang penglihatan komputer dan digunakan secara meluas dalam tugasan seperti anggaran pose manusia dan pengecaman tindakan.
3. Set Data Mercu Tanda Muka
Set data Mercu Tanda Muka ialah set data pengesanan titik utama muka, termasuk anotasi titik penting bagi ekspresi muka, mata, mulut dan bahagian lain. Set data ini mengandungi berbilang set sub-data, seperti 300-W, COFW, dsb. Set data ini digunakan secara meluas dalam tugasan seperti analisis ekspresi muka dan pengecaman muka.
4. Set Data Titik Kunci Tangan
Set Data Titik Kunci Tangan ialah set data pengesanan titik kekunci tangan, termasuk anotasi titik kunci jari, tapak tangan, pergelangan tangan dan bahagian lain. Set data ini mengandungi berbilang sub-set data, seperti NYU Hand Pose, HO-3D, dsb. Set data ini digunakan secara meluas dalam tugasan seperti anggaran pose tangan dan pengecaman gerak isyarat.
5. PoseTrack Dataset
PoseTrack Dataset ialah set data penjejakan pose manusia yang mengandungi perkara utama manusia dan maklumat pose dalam urutan video. Setiap contoh tubuh manusia dalam set data dianotasi dengan 17 perkara utama, termasuk kepala, leher, bahu, siku, pergelangan tangan, pinggul, lutut dan buku lali. Set data PoseTrack ialah salah satu set data penjejakan postur manusia yang paling biasa digunakan dalam bidang penglihatan komputer dan digunakan secara meluas dalam penjejakan postur manusia, interaksi manusia-komputer dan tugas lain.
6. Set data FreiHAND
set data FreiHAND ialah set data anggaran pose 3D tangan, yang mengandungi mata kunci tangan dan maklumat pose 3D. Set data ini mengandungi lebih daripada 10,000 tika tangan dan digunakan secara meluas dalam tugasan seperti anggaran pose tangan dan pengecaman gerak isyarat.
7. YCB Vision Dataset
YCB Vision Dataset ialah set data pose objek dan model 3D, yang mengandungi imej dan anotasi pose objek dan model 3D. Set data ini mengandungi lebih daripada 200 kategori objek dan digunakan secara meluas dalam tugasan seperti anggaran pose objek dan pengecaman objek.
8.COCO-3D dataset
Set data COCO-3D ialah set data berdasarkan set data COCO dan dilanjutkan kepada anotasi pose dan bentuk 3D objek. Set data ini mengandungi lebih daripada 70,000 tika objek dan digunakan secara meluas dalam tugasan seperti anggaran pose objek dan pengecaman objek.
Ringkasnya, anotasi titik utama, sebagai kaedah anotasi data biasa, mempunyai aplikasi yang luas dan memainkan peranan penting dalam bidang penglihatan komputer dan pemprosesan imej. Apabila menganotasi perkara penting, satu siri langkah perlu diambil untuk memastikan kebolehpercayaan sebenar anotasi, dengan itu meningkatkan ketepatan dan kestabilan algoritma pembelajaran mesin.
Atas ialah kandungan terperinci Penanda nod penting dalam anotasi data. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam bidang pembelajaran mesin dan sains data, kebolehtafsiran model sentiasa menjadi tumpuan penyelidik dan pengamal. Dengan aplikasi meluas model yang kompleks seperti kaedah pembelajaran mendalam dan ensemble, memahami proses membuat keputusan model menjadi sangat penting. AI|XAI yang boleh dijelaskan membantu membina kepercayaan dan keyakinan dalam model pembelajaran mesin dengan meningkatkan ketelusan model. Meningkatkan ketelusan model boleh dicapai melalui kaedah seperti penggunaan meluas pelbagai model yang kompleks, serta proses membuat keputusan yang digunakan untuk menerangkan model. Kaedah ini termasuk analisis kepentingan ciri, anggaran selang ramalan model, algoritma kebolehtafsiran tempatan, dsb. Analisis kepentingan ciri boleh menerangkan proses membuat keputusan model dengan menilai tahap pengaruh model ke atas ciri input. Anggaran selang ramalan model

Artikel ini akan memperkenalkan cara mengenal pasti pemasangan lampau dan kekurangan dalam model pembelajaran mesin secara berkesan melalui keluk pembelajaran. Underfitting dan overfitting 1. Overfitting Jika model terlampau latihan pada data sehingga ia mempelajari bunyi daripadanya, maka model tersebut dikatakan overfitting. Model yang dipasang terlebih dahulu mempelajari setiap contoh dengan sempurna sehingga ia akan salah mengklasifikasikan contoh yang tidak kelihatan/baharu. Untuk model terlampau, kami akan mendapat skor set latihan yang sempurna/hampir sempurna dan set pengesahan/skor ujian yang teruk. Diubah suai sedikit: "Punca overfitting: Gunakan model yang kompleks untuk menyelesaikan masalah mudah dan mengekstrak bunyi daripada data. Kerana set data kecil sebagai set latihan mungkin tidak mewakili perwakilan yang betul bagi semua data. 2. Underfitting Heru

Pada tahun 1950-an, kecerdasan buatan (AI) dilahirkan. Ketika itulah penyelidik mendapati bahawa mesin boleh melakukan tugas seperti manusia, seperti berfikir. Kemudian, pada tahun 1960-an, Jabatan Pertahanan A.S. membiayai kecerdasan buatan dan menubuhkan makmal untuk pembangunan selanjutnya. Penyelidik sedang mencari aplikasi untuk kecerdasan buatan dalam banyak bidang, seperti penerokaan angkasa lepas dan kelangsungan hidup dalam persekitaran yang melampau. Penerokaan angkasa lepas ialah kajian tentang alam semesta, yang meliputi seluruh alam semesta di luar bumi. Angkasa lepas diklasifikasikan sebagai persekitaran yang melampau kerana keadaannya berbeza daripada di Bumi. Untuk terus hidup di angkasa, banyak faktor mesti dipertimbangkan dan langkah berjaga-jaga mesti diambil. Para saintis dan penyelidik percaya bahawa meneroka ruang dan memahami keadaan semasa segala-galanya boleh membantu memahami cara alam semesta berfungsi dan bersedia untuk menghadapi kemungkinan krisis alam sekitar

Cabaran biasa yang dihadapi oleh algoritma pembelajaran mesin dalam C++ termasuk pengurusan memori, multi-threading, pengoptimuman prestasi dan kebolehselenggaraan. Penyelesaian termasuk menggunakan penunjuk pintar, perpustakaan benang moden, arahan SIMD dan perpustakaan pihak ketiga, serta mengikuti garis panduan gaya pengekodan dan menggunakan alat automasi. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan perpustakaan Eigen untuk melaksanakan algoritma regresi linear, mengurus memori dengan berkesan dan menggunakan operasi matriks berprestasi tinggi.

Penterjemah |. Disemak oleh Li Rui |. Chonglou Model kecerdasan buatan (AI) dan pembelajaran mesin (ML) semakin kompleks hari ini, dan output yang dihasilkan oleh model ini adalah kotak hitam – tidak dapat dijelaskan kepada pihak berkepentingan. AI Boleh Dijelaskan (XAI) bertujuan untuk menyelesaikan masalah ini dengan membolehkan pihak berkepentingan memahami cara model ini berfungsi, memastikan mereka memahami cara model ini sebenarnya membuat keputusan, dan memastikan ketelusan dalam sistem AI, Amanah dan akauntabiliti untuk menyelesaikan masalah ini. Artikel ini meneroka pelbagai teknik kecerdasan buatan (XAI) yang boleh dijelaskan untuk menggambarkan prinsip asasnya. Beberapa sebab mengapa AI boleh dijelaskan adalah penting Kepercayaan dan ketelusan: Untuk sistem AI diterima secara meluas dan dipercayai, pengguna perlu memahami cara keputusan dibuat

Pembelajaran mesin ialah cabang penting kecerdasan buatan yang memberikan komputer keupayaan untuk belajar daripada data dan meningkatkan keupayaan mereka tanpa diprogramkan secara eksplisit. Pembelajaran mesin mempunyai pelbagai aplikasi dalam pelbagai bidang, daripada pengecaman imej dan pemprosesan bahasa semula jadi kepada sistem pengesyoran dan pengesanan penipuan, dan ia mengubah cara hidup kita. Terdapat banyak kaedah dan teori yang berbeza dalam bidang pembelajaran mesin, antaranya lima kaedah yang paling berpengaruh dipanggil "Lima Sekolah Pembelajaran Mesin". Lima sekolah utama ialah sekolah simbolik, sekolah sambungan, sekolah evolusi, sekolah Bayesian dan sekolah analogi. 1. Simbolisme, juga dikenali sebagai simbolisme, menekankan penggunaan simbol untuk penaakulan logik dan ekspresi pengetahuan. Aliran pemikiran ini percaya bahawa pembelajaran adalah proses penolakan terbalik, melalui sedia ada

MetaFAIR bekerjasama dengan Harvard untuk menyediakan rangka kerja penyelidikan baharu untuk mengoptimumkan bias data yang dijana apabila pembelajaran mesin berskala besar dilakukan. Adalah diketahui bahawa latihan model bahasa besar sering mengambil masa berbulan-bulan dan menggunakan ratusan atau bahkan ribuan GPU. Mengambil model LLaMA270B sebagai contoh, latihannya memerlukan sejumlah 1,720,320 jam GPU. Melatih model besar memberikan cabaran sistemik yang unik disebabkan oleh skala dan kerumitan beban kerja ini. Baru-baru ini, banyak institusi telah melaporkan ketidakstabilan dalam proses latihan apabila melatih model AI generatif SOTA Mereka biasanya muncul dalam bentuk lonjakan kerugian Contohnya, model PaLM Google mengalami sehingga 20 lonjakan kerugian semasa proses latihan. Bias berangka adalah punca ketidaktepatan latihan ini,

Dalam C++, pelaksanaan algoritma pembelajaran mesin termasuk: Regresi linear: digunakan untuk meramalkan pembolehubah berterusan Langkah-langkah termasuk memuatkan data, mengira berat dan berat sebelah, mengemas kini parameter dan ramalan. Regresi logistik: digunakan untuk meramalkan pembolehubah diskret Proses ini serupa dengan regresi linear, tetapi menggunakan fungsi sigmoid untuk ramalan. Mesin Vektor Sokongan: Algoritma klasifikasi dan regresi yang berkuasa yang melibatkan pengkomputeran vektor sokongan dan label ramalan.
