Rumah Peranti teknologi AI Kaedah pembelajaran sifar pukulan untuk memetakan hubungan kategori yang tidak diketahui

Kaedah pembelajaran sifar pukulan untuk memetakan hubungan kategori yang tidak diketahui

Jan 23, 2024 pm 06:15 PM
pembelajaran mesin

Kaedah pembelajaran sifar pukulan untuk memetakan hubungan kategori yang tidak diketahui

Zero-shot Learning (ZSL) ialah tugas pembelajaran mesin yang baru muncul. Matlamatnya adalah untuk mengklasifikasikan kategori yang tidak diketahui dengan mempelajari hubungan pemetaan antara kategori yang diketahui dan kategori yang tidak diketahui. Berbanding dengan tugas pembelajaran tradisional yang diselia, pembelajaran sifar pukulan tidak memerlukan mendapatkan kategori data yang tidak diketahui terlebih dahulu semasa fasa latihan. Ia mencapai klasifikasi kategori yang tidak diketahui dengan mempelajari hubungan semantik antara kategori yang diketahui dan kategori yang tidak diketahui, membuat kesimpulan sifat-sifat kategori yang tidak diketahui dan kedudukannya dalam ruang ciri. Kelebihan kaedah ini ialah ia boleh mengendalikan kategori yang tidak diketahui, memberikan model keupayaan generalisasi yang lebih baik.

Pembelajaran sifar pukulan adalah teknologi yang digunakan secara meluas, terutamanya dalam bidang pemprosesan bahasa semula jadi dan penglihatan komputer. Dalam pemprosesan bahasa semula jadi, pembelajaran sifar pukulan boleh digunakan untuk mengendalikan tugas seperti klasifikasi perkataan baharu dan analisis sentimen. Dalam penglihatan komputer, pembelajaran sifar tangkapan boleh digunakan untuk tugas seperti pengecaman objek baharu dan pemahaman pemandangan. Dengan pembangunan berterusan teknologi pembelajaran mendalam, pembelajaran sifar pukulan telah menjadi hala tuju penyelidikan yang telah menarik banyak perhatian.

Cabaran teras pembelajaran sifar pukulan ialah mempelajari cara memetakan kategori yang diketahui kepada kategori yang tidak diketahui. Kaedah biasa adalah untuk mempelajari hubungan pemetaan antara kategori yang diketahui dan ruang semantik, dan kemudian menggunakan fungsi ukuran persamaan dalam ruang semantik untuk memetakan kategori yang tidak diketahui kepada kedudukan dalam ruang semantik. Ruang semantik biasanya terdiri daripada atribut semantik yang diekstrak daripada pangkalan pengetahuan sedia ada, seperti hubungan leksikal dalam WordNet, hubungan entiti dalam graf pengetahuan, dsb. Pendekatan ini membolehkan kita menyimpulkan sifat dan ciri kategori yang tidak diketahui tanpa pengetahuan terdahulu, sekali gus memanjangkan keupayaan pembelajaran kita. Dengan mewujudkan hubungan pemetaan yang tepat dalam ruang semantik, kami boleh memahami dan memproses kategori data yang tidak diketahui dengan lebih baik.

Secara khusus, proses pembelajaran zero-shot boleh dibahagikan kepada langkah-langkah berikut:

1) Dapatkan data kategori yang diketahui

Dalam fasa latihan, dapatkan data nyatakan kategori mereka dan ekstrak . Ciri ini boleh menjadi ciri rekaan tangan atau ciri yang dipelajari daripada data mentah menggunakan model pembelajaran mendalam.

2) Bina ruang semantik

Ekstrak atribut semantik daripada pangkalan pengetahuan sedia ada dan bentukkannya menjadi ruang semantik. Sebagai contoh, dalam pemprosesan bahasa semula jadi, anda boleh menggunakan perhubungan dalam WordNet untuk membina ruang semantik dalam penglihatan komputer, anda boleh menggunakan perhubungan entiti dalam graf pengetahuan untuk membina ruang semantik;

3) Ketahui hubungan pemetaan daripada kategori yang diketahui kepada ruang semantik

Gunakan data kategori yang diketahui dan perwakilan cirinya untuk mempelajari hubungan pemetaan daripada kategori yang diketahui kepada ruang semantik. Ini boleh dicapai dengan melatih pengelas supaya jarak dalam ruang semantik keluaran pengelas paling sesuai dengan atribut semantik kategori yang diketahui.

4) Petakan kategori yang tidak diketahui kepada kedudukan dalam ruang semantik

Gunakan fungsi ukuran persamaan dalam ruang semantik untuk memetakan kategori yang tidak diketahui kepada kedudukan dalam ruang semantik. Ini boleh dicapai dengan mengira jarak antara kategori yang tidak diketahui dan kategori yang diketahui dalam ruang semantik dan memilih kategori yang paling hampir diketahui.

5) Pengelasan

Gunakan pengelas bagi kategori yang diketahui untuk membuat ramalan pengelasan berdasarkan kedudukan kategori yang tidak diketahui dalam ruang semantik.

Perlu diingatkan bahawa pembelajaran sifar pukulan tidak bermakna tiada data latihan sama sekali, tetapi hanya menggunakan data kategori yang diketahui semasa fasa latihan. Oleh itu, kejayaan pembelajaran sifar pukulan bergantung kepada kualiti dan kuantiti kategori yang diketahui. Jika kualiti dan kuantiti kelas yang diketahui cukup baik, pembelajaran sifar pukulan boleh mencapai klasifikasi yang tepat bagi kelas yang tidak diketahui.

Dalam aplikasi praktikal, pembelajaran zero-shot juga menghadapi beberapa cabaran, seperti:

1 Perbezaan antara asas pengetahuan dalam bidang yang berbeza: Atribut semantik dalam pangkalan pengetahuan dalam bidang yang berbeza mungkin sangat berbeza akan menjejaskan prestasi pembelajaran sifar pukulan.

2. Pemilihan dan gabungan atribut semantik: Pemilihan dan gabungan atribut semantik mempunyai kesan yang besar terhadap prestasi pembelajaran sifar pukulan, tetapi tiada jawapan yang jelas tentang cara memilih dan menggabungkan atribut semantik.

3 Masalah jarang data: Dalam aplikasi praktikal, data kategori yang tidak diketahui selalunya sangat jarang, yang akan menjejaskan ketepatan pembelajaran sifar pukulan.

4 Keupayaan generalisasi pembelajaran sifar pukulan: Pembelajaran sifar pukulan perlu mempelajari sifat-sifat kategori yang tidak diketahui daripada kategori yang diketahui terhad, tetapi bagaimana untuk memastikan bahawa atribut yang dipelajari boleh digeneralisasikan kepada kategori yang tidak diketahui masih menjadi persoalan terbuka. soalan.

Pada masa hadapan, dengan perkembangan berterusan teknologi pembelajaran mendalam, pembelajaran sifar pukulan akan digunakan dengan lebih meluas. Pada masa yang sama, penyelidik juga perlu meneroka lebih lanjut bagaimana untuk menyelesaikan cabaran yang dihadapi dalam pembelajaran sifar pukulan untuk meningkatkan ketepatan dan keupayaan generalisasi pembelajaran sifar pukulan.

Atas ialah kandungan terperinci Kaedah pembelajaran sifar pukulan untuk memetakan hubungan kategori yang tidak diketahui. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

15 alat anotasi imej percuma sumber terbuka disyorkan 15 alat anotasi imej percuma sumber terbuka disyorkan Mar 28, 2024 pm 01:21 PM

Anotasi imej ialah proses mengaitkan label atau maklumat deskriptif dengan imej untuk memberi makna dan penjelasan yang lebih mendalam kepada kandungan imej. Proses ini penting untuk pembelajaran mesin, yang membantu melatih model penglihatan untuk mengenal pasti elemen individu dalam imej dengan lebih tepat. Dengan menambahkan anotasi pada imej, komputer boleh memahami semantik dan konteks di sebalik imej, dengan itu meningkatkan keupayaan untuk memahami dan menganalisis kandungan imej. Anotasi imej mempunyai pelbagai aplikasi, meliputi banyak bidang, seperti penglihatan komputer, pemprosesan bahasa semula jadi dan model penglihatan graf Ia mempunyai pelbagai aplikasi, seperti membantu kenderaan dalam mengenal pasti halangan di jalan raya, dan membantu dalam proses. pengesanan dan diagnosis penyakit melalui pengecaman imej perubatan. Artikel ini terutamanya mengesyorkan beberapa alat anotasi imej sumber terbuka dan percuma yang lebih baik. 1.Makesen

Artikel ini akan membawa anda memahami SHAP: penjelasan model untuk pembelajaran mesin Artikel ini akan membawa anda memahami SHAP: penjelasan model untuk pembelajaran mesin Jun 01, 2024 am 10:58 AM

Dalam bidang pembelajaran mesin dan sains data, kebolehtafsiran model sentiasa menjadi tumpuan penyelidik dan pengamal. Dengan aplikasi meluas model yang kompleks seperti kaedah pembelajaran mendalam dan ensemble, memahami proses membuat keputusan model menjadi sangat penting. AI|XAI yang boleh dijelaskan membantu membina kepercayaan dan keyakinan dalam model pembelajaran mesin dengan meningkatkan ketelusan model. Meningkatkan ketelusan model boleh dicapai melalui kaedah seperti penggunaan meluas pelbagai model yang kompleks, serta proses membuat keputusan yang digunakan untuk menerangkan model. Kaedah ini termasuk analisis kepentingan ciri, anggaran selang ramalan model, algoritma kebolehtafsiran tempatan, dsb. Analisis kepentingan ciri boleh menerangkan proses membuat keputusan model dengan menilai tahap pengaruh model ke atas ciri input. Anggaran selang ramalan model

Telus! Analisis mendalam tentang prinsip model pembelajaran mesin utama! Telus! Analisis mendalam tentang prinsip model pembelajaran mesin utama! Apr 12, 2024 pm 05:55 PM

Dalam istilah orang awam, model pembelajaran mesin ialah fungsi matematik yang memetakan data input kepada output yang diramalkan. Secara lebih khusus, model pembelajaran mesin ialah fungsi matematik yang melaraskan parameter model dengan belajar daripada data latihan untuk meminimumkan ralat antara output yang diramalkan dan label sebenar. Terdapat banyak model dalam pembelajaran mesin, seperti model regresi logistik, model pepohon keputusan, model mesin vektor sokongan, dll. Setiap model mempunyai jenis data dan jenis masalah yang berkenaan. Pada masa yang sama, terdapat banyak persamaan antara model yang berbeza, atau terdapat laluan tersembunyi untuk evolusi model. Mengambil perceptron penyambung sebagai contoh, dengan meningkatkan bilangan lapisan tersembunyi perceptron, kita boleh mengubahnya menjadi rangkaian neural yang mendalam. Jika fungsi kernel ditambah pada perceptron, ia boleh ditukar menjadi SVM. yang ini

Kenal pasti overfitting dan underfitting melalui lengkung pembelajaran Kenal pasti overfitting dan underfitting melalui lengkung pembelajaran Apr 29, 2024 pm 06:50 PM

Artikel ini akan memperkenalkan cara mengenal pasti pemasangan lampau dan kekurangan dalam model pembelajaran mesin secara berkesan melalui keluk pembelajaran. Underfitting dan overfitting 1. Overfitting Jika model terlampau latihan pada data sehingga ia mempelajari bunyi daripadanya, maka model tersebut dikatakan overfitting. Model yang dipasang terlebih dahulu mempelajari setiap contoh dengan sempurna sehingga ia akan salah mengklasifikasikan contoh yang tidak kelihatan/baharu. Untuk model terlampau, kami akan mendapat skor set latihan yang sempurna/hampir sempurna dan set pengesahan/skor ujian yang teruk. Diubah suai sedikit: "Punca overfitting: Gunakan model yang kompleks untuk menyelesaikan masalah mudah dan mengekstrak bunyi daripada data. Kerana set data kecil sebagai set latihan mungkin tidak mewakili perwakilan yang betul bagi semua data. 2. Underfitting Heru

Evolusi kecerdasan buatan dalam penerokaan angkasa lepas dan kejuruteraan penempatan manusia Evolusi kecerdasan buatan dalam penerokaan angkasa lepas dan kejuruteraan penempatan manusia Apr 29, 2024 pm 03:25 PM

Pada tahun 1950-an, kecerdasan buatan (AI) dilahirkan. Ketika itulah penyelidik mendapati bahawa mesin boleh melakukan tugas seperti manusia, seperti berfikir. Kemudian, pada tahun 1960-an, Jabatan Pertahanan A.S. membiayai kecerdasan buatan dan menubuhkan makmal untuk pembangunan selanjutnya. Penyelidik sedang mencari aplikasi untuk kecerdasan buatan dalam banyak bidang, seperti penerokaan angkasa lepas dan kelangsungan hidup dalam persekitaran yang melampau. Penerokaan angkasa lepas ialah kajian tentang alam semesta, yang meliputi seluruh alam semesta di luar bumi. Angkasa lepas diklasifikasikan sebagai persekitaran yang melampau kerana keadaannya berbeza daripada di Bumi. Untuk terus hidup di angkasa, banyak faktor mesti dipertimbangkan dan langkah berjaga-jaga mesti diambil. Para saintis dan penyelidik percaya bahawa meneroka ruang dan memahami keadaan semasa segala-galanya boleh membantu memahami cara alam semesta berfungsi dan bersedia untuk menghadapi kemungkinan krisis alam sekitar

Melaksanakan Algoritma Pembelajaran Mesin dalam C++: Cabaran dan Penyelesaian Biasa Melaksanakan Algoritma Pembelajaran Mesin dalam C++: Cabaran dan Penyelesaian Biasa Jun 03, 2024 pm 01:25 PM

Cabaran biasa yang dihadapi oleh algoritma pembelajaran mesin dalam C++ termasuk pengurusan memori, multi-threading, pengoptimuman prestasi dan kebolehselenggaraan. Penyelesaian termasuk menggunakan penunjuk pintar, perpustakaan benang moden, arahan SIMD dan perpustakaan pihak ketiga, serta mengikuti garis panduan gaya pengekodan dan menggunakan alat automasi. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan perpustakaan Eigen untuk melaksanakan algoritma regresi linear, mengurus memori dengan berkesan dan menggunakan operasi matriks berprestasi tinggi.

AI yang boleh dijelaskan: Menerangkan model AI/ML yang kompleks AI yang boleh dijelaskan: Menerangkan model AI/ML yang kompleks Jun 03, 2024 pm 10:08 PM

Penterjemah |. Disemak oleh Li Rui |. Chonglou Model kecerdasan buatan (AI) dan pembelajaran mesin (ML) semakin kompleks hari ini, dan output yang dihasilkan oleh model ini adalah kotak hitam – tidak dapat dijelaskan kepada pihak berkepentingan. AI Boleh Dijelaskan (XAI) bertujuan untuk menyelesaikan masalah ini dengan membolehkan pihak berkepentingan memahami cara model ini berfungsi, memastikan mereka memahami cara model ini sebenarnya membuat keputusan, dan memastikan ketelusan dalam sistem AI, Amanah dan akauntabiliti untuk menyelesaikan masalah ini. Artikel ini meneroka pelbagai teknik kecerdasan buatan (XAI) yang boleh dijelaskan untuk menggambarkan prinsip asasnya. Beberapa sebab mengapa AI boleh dijelaskan adalah penting Kepercayaan dan ketelusan: Untuk sistem AI diterima secara meluas dan dipercayai, pengguna perlu memahami cara keputusan dibuat

Lima sekolah pembelajaran mesin yang anda tidak tahu Lima sekolah pembelajaran mesin yang anda tidak tahu Jun 05, 2024 pm 08:51 PM

Pembelajaran mesin ialah cabang penting kecerdasan buatan yang memberikan komputer keupayaan untuk belajar daripada data dan meningkatkan keupayaan mereka tanpa diprogramkan secara eksplisit. Pembelajaran mesin mempunyai pelbagai aplikasi dalam pelbagai bidang, daripada pengecaman imej dan pemprosesan bahasa semula jadi kepada sistem pengesyoran dan pengesanan penipuan, dan ia mengubah cara hidup kita. Terdapat banyak kaedah dan teori yang berbeza dalam bidang pembelajaran mesin, antaranya lima kaedah yang paling berpengaruh dipanggil "Lima Sekolah Pembelajaran Mesin". Lima sekolah utama ialah sekolah simbolik, sekolah sambungan, sekolah evolusi, sekolah Bayesian dan sekolah analogi. 1. Simbolisme, juga dikenali sebagai simbolisme, menekankan penggunaan simbol untuk penaakulan logik dan ekspresi pengetahuan. Aliran pemikiran ini percaya bahawa pembelajaran adalah proses penolakan terbalik, melalui sedia ada

See all articles