Teknologi pengecaman tulisan tangan dan klasifikasi algoritmanya
Kemajuan teknologi pembelajaran mesin pasti akan menggalakkan pembangunan teknologi pengecaman tulisan tangan. Artikel ini akan memfokuskan pada teknologi pengecaman tulisan tangan dan algoritma yang berfungsi dengan baik pada masa ini.
Rangkaian Kapsul (CapsNets)
Rangkaian Kapsul ialah salah satu seni bina terkini dan paling maju dalam rangkaian saraf dan dianggap penambahbaikan berbanding teknik pembelajaran mesin sedia ada.
Lapisan gabungan dalam blok konvolusi digunakan untuk mengurangkan dimensi data dan mencapai invarian ruang untuk mengenal pasti dan mengelaskan objek dalam imej. Walau bagaimanapun, kelemahan pengumpulan ialah sejumlah besar maklumat spatial tentang putaran objek, kedudukan, skala dan sifat kedudukan lain hilang dalam proses. Oleh itu, walaupun ketepatan klasifikasi imej adalah tinggi, prestasi mengesan lokasi tepat objek dalam imej adalah lemah.
Kapsul ialah modul neuron yang digunakan untuk menyimpan maklumat tentang kedudukan, putaran, skala dan maklumat lain objek dalam ruang vektor berdimensi tinggi. Setiap dimensi mewakili ciri khas objek.
Inti yang menjana peta ciri dan mengekstrak ciri visual berfungsi dengan penghalaan dinamik dengan menggabungkan pendapat individu berbilang kumpulan yang dipanggil kapsul. Ini menghasilkan varians yang sama antara kernel dan meningkatkan prestasi berbanding CNN.
Inti yang menjana peta ciri dan mengekstrak ciri visual berfungsi dengan penghalaan dinamik dengan menggabungkan pendapat individu daripada berbilang kumpulan (dipanggil kapsul). Ini menghasilkan kesetaraan antara kernel dan prestasi yang lebih baik berbanding CNN.
Multi-dimensi Recurrent Neural Network (MDRNN)
RNN/LSTM (Long Short-Term Memory) memproses data berjujukan terhad kepada pemprosesan data satu dimensi, seperti teks, dan ia tidak boleh dilanjutkan terus ke imej.
RNN berbilang dimensi boleh menggantikan satu sambungan berulang dalam RNN standard dengan seberapa banyak unit berulang kerana terdapat dimensi dalam data.
Semasa hantaran ke hadapan, pada setiap titik dalam jujukan data, lapisan tersembunyi rangkaian menerima input luaran dan pengaktifannya sendiri, yang dilakukan satu langkah ke belakang dari satu dimensi.
Masalah utama dalam sistem pengecaman adalah untuk menukar imej dua dimensi kepada jujukan label satu dimensi. Ini dilakukan dengan menghantar data input kepada hierarki lapisan MDRNN. Memilih ketinggian blok secara beransur-ansur meruntuhkan imej 2D ke urutan 1D, yang kemudiannya boleh dilabelkan oleh lapisan output.
Rangkaian saraf berulang berbilang dimensi direka bentuk untuk menjadikan model bahasa teguh kepada setiap gabungan dimensi input, seperti putaran imej dan ricih, kekaburan pukulan dan herotan setempat bagi gaya tulisan tangan yang berbeza, dan membolehkannya membina berbilang dimensi Modular secara fleksibel konteks.
Connectionist Temporal Classification(CTC)
Ini ialah algoritma yang mengendalikan tugas seperti pengecaman pertuturan, pengecaman tulisan tangan, dll., memetakan keseluruhan data input ke kelas/teks output.
Kaedah pengecaman tradisional melibatkan pemetaan imej kepada teks yang sepadan, namun kami tidak tahu bagaimana tompok imej diselaraskan dengan aksara. CTC boleh dipintas tanpa mengetahui bagaimana bahagian tertentu audio pertuturan atau imej tulisan tangan sejajar dengan aksara tertentu.
Input kepada algoritma ialah perwakilan vektor bagi imej teks tulisan tangan. Tiada penjajaran langsung antara perwakilan piksel imej dan jujukan aksara. CTC bertujuan untuk mencari pemetaan ini dengan menjumlahkan kebarangkalian semua penjajaran yang mungkin antara mereka.
Model yang dilatih menggunakan CTC biasanya menggunakan rangkaian saraf berulang untuk menganggarkan kebarangkalian pada setiap langkah masa kerana rangkaian saraf berulang mengambil kira konteks dalam input. Ia mengeluarkan skor aksara untuk setiap elemen jujukan, diwakili oleh matriks.
Untuk penyahkodan kita boleh menggunakan:
Penyahkodan Laluan Terbaik: Melibatkan ayat ramalan dengan menggabungkan aksara yang paling berkemungkinan bagi setiap cap masa untuk membentuk perkataan yang lengkap, menghasilkan laluan terbaik. Dalam lelaran latihan seterusnya, aksara berulang dan ruang dialih keluar untuk penyahkodan teks yang lebih baik.
Dekoder Carian Rasuk: Mencadangkan berbilang laluan output dengan kebarangkalian tertinggi. Laluan dengan kebarangkalian yang lebih kecil dibuang untuk memastikan saiz rasuk tetap. Hasil yang diperoleh melalui kaedah ini lebih tepat dan sering digabungkan dengan model bahasa untuk memberikan hasil yang bermakna.
model pengubah
Model pengubah menggunakan strategi berbeza, menggunakan perhatian diri untuk mengingati keseluruhan urutan. Kaedah tulisan tangan bukan kitaran boleh dilaksanakan menggunakan model transformer.
Model Transformer menggabungkan lapisan perhatian diri berbilang kepala pada lapisan visual dan lapisan teks untuk mempelajari kebergantungan berkaitan model bahasa bagi jujukan aksara yang akan dinyahkodkan. Pengetahuan bahasa tertanam dalam model itu sendiri, jadi tidak perlu sebarang langkah pemprosesan tambahan menggunakan model bahasa Ia juga sesuai untuk meramalkan output yang bukan sebahagian daripada perbendaharaan kata.
Seni bina ini mempunyai dua bahagian:
Terjemah teks, yang mengeluarkan aksara yang dinyahkod dengan memberi perhatian kepada ciri visual dan berkaitan bahasa antara satu sama lain.
Pengekod ciri visual, direka untuk mengekstrak maklumat yang berkaitan daripada imej teks tulisan tangan dengan memfokuskan pada pelbagai kedudukan watak dan maklumat kontekstualnya.
Pengekod-Penyahkod dan Rangkaian Perhatian
Melatih sistem pengecaman tulisan tangan sentiasa bermasalah dengan kekurangan data latihan Untuk menyelesaikan masalah ini, kaedah ini menggunakan vektor ciri yang telah dilatih sebagai titik permulaan. Model terkini menggunakan mekanisme perhatian bersama-sama dengan RNN untuk menumpukan pada ciri berguna bagi setiap cap masa.
Seni bina model lengkap boleh dibahagikan kepada empat peringkat: menormalkan imej teks input, pengekodan imej input yang dinormalkan ke dalam peta ciri visual 2D, penyahkodan menggunakan LSTM dua arah untuk pemodelan berjujukan, penyahkod Vektor output maklumat kontekstual ditukar ke dalam perkataan.
Imbas, Hadiri dan Baca
Ini ialah kaedah untuk pengecaman tulisan tangan hujung ke hujung menggunakan mekanisme perhatian. Ia mengimbas seluruh halaman sekaligus. Oleh itu, ia tidak bergantung pada pembahagian keseluruhan perkataan kepada aksara atau baris terlebih dahulu. Kaedah ini menggunakan seni bina LSTM (MDLSTM) multidimensi sebagai pengekstrak ciri yang serupa dengan di atas. Satu-satunya perbezaan ialah lapisan terakhir, di mana peta ciri yang diekstrak dilipat secara menegak dan fungsi pengaktifan softmax digunakan untuk mengenal pasti teks yang sepadan.
Model perhatian yang digunakan di sini ialah gabungan hibrid perhatian berasaskan kandungan dan perhatian berasaskan lokasi. Modul LSTM penyahkod mengambil keadaan sebelumnya dan peta perhatian serta ciri pengekod untuk menjana aksara keluaran akhir dan vektor keadaan untuk ramalan seterusnya.
Melibatkan, Menghadiri dan Mengeja
Ini ialah model urutan-ke-jujukan untuk pengecaman teks tulisan tangan berdasarkan mekanisme perhatian. Seni bina terdiri daripada tiga bahagian utama:
- Pengekod, terdiri daripada CNN dan GRU dwiarah
- Mekanisme perhatian yang memfokuskan pada ciri yang berkaitan
- Penyahkod yang dibentuk oleh GRU satu arah, yang mampu mengeja aksara mengikut watak Keluar perkataan yang sepadan
Rangkaian saraf berulang adalah paling sesuai untuk ciri temporal teks. Apabila dipasangkan dengan seni bina berulang sedemikian, mekanisme perhatian memainkan peranan penting dalam memfokuskan pada ciri yang betul pada setiap langkah masa.
Penjanaan Teks Tulisan Tangan
Penjanaan tulisan tangan sintetik boleh menjana teks tulisan tangan yang realistik, yang boleh digunakan untuk meningkatkan set data sedia ada.
Model pembelajaran mendalam memerlukan sejumlah besar data untuk dilatih, dan mendapatkan korpus besar imej tulisan tangan beranotasi dalam bahasa berbeza adalah tugas yang membosankan. Kita boleh menyelesaikan masalah ini dengan menggunakan rangkaian musuh generatif untuk menjana data latihan.
ScrabbleGAN ialah kaedah separa seliaan untuk mensintesis imej teks tulisan tangan. Ia bergantung pada model generatif yang boleh menjana imej perkataan dengan panjang sewenang-wenang menggunakan rangkaian konvolusi sepenuhnya.
Atas ialah kandungan terperinci Teknologi pengecaman tulisan tangan dan klasifikasi algoritmanya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Anotasi imej ialah proses mengaitkan label atau maklumat deskriptif dengan imej untuk memberi makna dan penjelasan yang lebih mendalam kepada kandungan imej. Proses ini penting untuk pembelajaran mesin, yang membantu melatih model penglihatan untuk mengenal pasti elemen individu dalam imej dengan lebih tepat. Dengan menambahkan anotasi pada imej, komputer boleh memahami semantik dan konteks di sebalik imej, dengan itu meningkatkan keupayaan untuk memahami dan menganalisis kandungan imej. Anotasi imej mempunyai pelbagai aplikasi, meliputi banyak bidang, seperti penglihatan komputer, pemprosesan bahasa semula jadi dan model penglihatan graf Ia mempunyai pelbagai aplikasi, seperti membantu kenderaan dalam mengenal pasti halangan di jalan raya, dan membantu dalam proses. pengesanan dan diagnosis penyakit melalui pengecaman imej perubatan. Artikel ini terutamanya mengesyorkan beberapa alat anotasi imej sumber terbuka dan percuma yang lebih baik. 1.Makesen

Dalam bidang pembelajaran mesin dan sains data, kebolehtafsiran model sentiasa menjadi tumpuan penyelidik dan pengamal. Dengan aplikasi meluas model yang kompleks seperti kaedah pembelajaran mendalam dan ensemble, memahami proses membuat keputusan model menjadi sangat penting. AI|XAI yang boleh dijelaskan membantu membina kepercayaan dan keyakinan dalam model pembelajaran mesin dengan meningkatkan ketelusan model. Meningkatkan ketelusan model boleh dicapai melalui kaedah seperti penggunaan meluas pelbagai model yang kompleks, serta proses membuat keputusan yang digunakan untuk menerangkan model. Kaedah ini termasuk analisis kepentingan ciri, anggaran selang ramalan model, algoritma kebolehtafsiran tempatan, dsb. Analisis kepentingan ciri boleh menerangkan proses membuat keputusan model dengan menilai tahap pengaruh model ke atas ciri input. Anggaran selang ramalan model

Dalam istilah orang awam, model pembelajaran mesin ialah fungsi matematik yang memetakan data input kepada output yang diramalkan. Secara lebih khusus, model pembelajaran mesin ialah fungsi matematik yang melaraskan parameter model dengan belajar daripada data latihan untuk meminimumkan ralat antara output yang diramalkan dan label sebenar. Terdapat banyak model dalam pembelajaran mesin, seperti model regresi logistik, model pepohon keputusan, model mesin vektor sokongan, dll. Setiap model mempunyai jenis data dan jenis masalah yang berkenaan. Pada masa yang sama, terdapat banyak persamaan antara model yang berbeza, atau terdapat laluan tersembunyi untuk evolusi model. Mengambil perceptron penyambung sebagai contoh, dengan meningkatkan bilangan lapisan tersembunyi perceptron, kita boleh mengubahnya menjadi rangkaian neural yang mendalam. Jika fungsi kernel ditambah pada perceptron, ia boleh ditukar menjadi SVM. yang ini

Artikel ini akan memperkenalkan cara mengenal pasti pemasangan lampau dan kekurangan dalam model pembelajaran mesin secara berkesan melalui keluk pembelajaran. Underfitting dan overfitting 1. Overfitting Jika model terlampau latihan pada data sehingga ia mempelajari bunyi daripadanya, maka model tersebut dikatakan overfitting. Model yang dipasang terlebih dahulu mempelajari setiap contoh dengan sempurna sehingga ia akan salah mengklasifikasikan contoh yang tidak kelihatan/baharu. Untuk model terlampau, kami akan mendapat skor set latihan yang sempurna/hampir sempurna dan set pengesahan/skor ujian yang teruk. Diubah suai sedikit: "Punca overfitting: Gunakan model yang kompleks untuk menyelesaikan masalah mudah dan mengekstrak bunyi daripada data. Kerana set data kecil sebagai set latihan mungkin tidak mewakili perwakilan yang betul bagi semua data. 2. Underfitting Heru

Pada tahun 1950-an, kecerdasan buatan (AI) dilahirkan. Ketika itulah penyelidik mendapati bahawa mesin boleh melakukan tugas seperti manusia, seperti berfikir. Kemudian, pada tahun 1960-an, Jabatan Pertahanan A.S. membiayai kecerdasan buatan dan menubuhkan makmal untuk pembangunan selanjutnya. Penyelidik sedang mencari aplikasi untuk kecerdasan buatan dalam banyak bidang, seperti penerokaan angkasa lepas dan kelangsungan hidup dalam persekitaran yang melampau. Penerokaan angkasa lepas ialah kajian tentang alam semesta, yang meliputi seluruh alam semesta di luar bumi. Angkasa lepas diklasifikasikan sebagai persekitaran yang melampau kerana keadaannya berbeza daripada di Bumi. Untuk terus hidup di angkasa, banyak faktor mesti dipertimbangkan dan langkah berjaga-jaga mesti diambil. Para saintis dan penyelidik percaya bahawa meneroka ruang dan memahami keadaan semasa segala-galanya boleh membantu memahami cara alam semesta berfungsi dan bersedia untuk menghadapi kemungkinan krisis alam sekitar

Cabaran biasa yang dihadapi oleh algoritma pembelajaran mesin dalam C++ termasuk pengurusan memori, multi-threading, pengoptimuman prestasi dan kebolehselenggaraan. Penyelesaian termasuk menggunakan penunjuk pintar, perpustakaan benang moden, arahan SIMD dan perpustakaan pihak ketiga, serta mengikuti garis panduan gaya pengekodan dan menggunakan alat automasi. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan perpustakaan Eigen untuk melaksanakan algoritma regresi linear, mengurus memori dengan berkesan dan menggunakan operasi matriks berprestasi tinggi.

Penterjemah |. Disemak oleh Li Rui |. Chonglou Model kecerdasan buatan (AI) dan pembelajaran mesin (ML) semakin kompleks hari ini, dan output yang dihasilkan oleh model ini adalah kotak hitam – tidak dapat dijelaskan kepada pihak berkepentingan. AI Boleh Dijelaskan (XAI) bertujuan untuk menyelesaikan masalah ini dengan membolehkan pihak berkepentingan memahami cara model ini berfungsi, memastikan mereka memahami cara model ini sebenarnya membuat keputusan, dan memastikan ketelusan dalam sistem AI, Amanah dan akauntabiliti untuk menyelesaikan masalah ini. Artikel ini meneroka pelbagai teknik kecerdasan buatan (XAI) yang boleh dijelaskan untuk menggambarkan prinsip asasnya. Beberapa sebab mengapa AI boleh dijelaskan adalah penting Kepercayaan dan ketelusan: Untuk sistem AI diterima secara meluas dan dipercayai, pengguna perlu memahami cara keputusan dibuat

Potensi aplikasi bahasa Go dalam bidang pembelajaran mesin adalah besar Kelebihannya ialah: Concurrency: Ia menyokong pengaturcaraan selari dan sesuai untuk operasi intensif pengiraan dalam tugas pembelajaran mesin. Kecekapan: Pengumpul sampah dan ciri bahasa memastikan kod itu cekap, walaupun semasa memproses set data yang besar. Kemudahan penggunaan: Sintaksnya ringkas, menjadikannya mudah untuk belajar dan menulis aplikasi pembelajaran mesin.
