Kajian semula algoritma klasifikasi yang diselia dan cara ia berfungsi
Algoritma yang digunakan untuk pengelasan diselia boleh mengelas dan meramal data dan merupakan salah satu algoritma yang paling biasa digunakan dalam bidang pembelajaran mesin. Algoritma ini boleh mengklasifikasikan data dalam bidang yang berbeza, seperti pengecaman imej, pengecaman pertuturan, penilaian kredit, analisis risiko, dsb. Algoritma klasifikasi yang diselia boleh membantu syarikat, institusi dan individu menjalankan analisis data dan membuat keputusan, seperti meramalkan gelagat pembelian pengguna melalui klasifikasi, menilai status kesihatan pesakit, mengenal pasti spam, dsb. Selain itu, algoritma ini juga boleh digunakan dalam pemprosesan bahasa semula jadi, terjemahan mesin, kawalan robot dan bidang lain. Ringkasnya, algoritma untuk klasifikasi yang diselia digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang dan sangat penting untuk meningkatkan kecekapan kerja dan kualiti membuat keputusan.
Berikut ialah beberapa algoritma biasa yang digunakan untuk pengelasan diawasi dan pengenalan kepada prinsipnya:
Pokok keputusan: Mengikut ciri data yang berbeza, ia dibahagikan kepada berbilang kawasan dan sepadan dengan klasifikasi yang berbeza.
Pengelas Naive Bayes menggunakan teorem Bayes, kebarangkalian terdahulu dan kebarangkalian bersyarat untuk mengelaskan data, dengan mengandaikan bahawa setiap ciri adalah bebas antara satu sama lain.
Mesin vektor sokongan ialah algoritma yang memisahkan kategori data yang berbeza dengan membina hyperplane. Ia meningkatkan ketepatan pengelasan dengan memaksimumkan jarak hyperplane ke titik data terdekat. Dalam dua dimensi, hyperplane boleh dilihat sebagai garis lurus.
Regresi logistik: Algoritma ini menggunakan fungsi logistik untuk membina model klasifikasi Input fungsi logistik ialah jumlah wajaran nilai ciri, dan output adalah kebarangkalian untuk tergolong dalam kelas tertentu ialah mata data dengan kebarangkalian lebih besar daripada ambang tergolong dalam jenis itu.
Random Forest: Algoritma ini menggabungkan berbilang pepohon keputusan untuk membentuk hutan Setiap pepohon keputusan secara bebas mengklasifikasikan data, dan akhirnya menentukan keputusan pengelasan akhir melalui undian.
Algoritma jiran terdekat: Algoritma ini membandingkan data baharu dengan data yang diketahui dan mencari titik data terdekat Pengelasan titik ini ialah klasifikasi data baharu.
Rangkaian Neural: Algoritma ini mengklasifikasikan data dengan membina berbilang lapisan neuron (nod) Setiap neuron menentukan beratnya sendiri dengan mempelajari hubungan antara data input dan data output.
Algoritma AdaBoost: Algoritma ini melatih berbilang pengelas lemah secara berulang (ketepatan pengelasan lebih tinggi sedikit daripada meneka rawak), dan kemudian menggabungkan pengelas lemah ini menjadi pengelas kuat Setiap lelaran melaraskan berat set data, Ini membolehkan data tersalah klasifikasi mata untuk menerima pemberat yang lebih tinggi.
Algoritma peningkatan kecerunan: Algoritma ini juga melatih pengelas lemah secara berulang dan menggabungkannya menjadi pengelas yang kuat. Perbezaannya ialah ia melaraskan parameter pengelas melalui keturunan kecerunan.
Analisis diskriminasi linear: Algoritma ini menayangkan data ke dalam ruang berdimensi rendah untuk memisahkan kategori data yang berbeza sebanyak mungkin, dan kemudian menayangkan data baharu ke dalam ruang ini untuk pengelasan.
Algoritma pembelajaran ensemble: Algoritma ini meningkatkan ketepatan pengelasan dengan menggabungkan berbilang pengelas, seperti Bagging dan Boosting.
Algoritma pengelasan berbilang kategori: Algoritma ini digunakan untuk menangani masalah pengelasan berbilang kategori, seperti kaedah pengelasan satu-ke-banyak dan satu-ke-satu.
Algoritma pembelajaran mendalam: Algoritma ini mengklasifikasikan data dengan membina rangkaian saraf berbilang lapisan, termasuk rangkaian saraf konvolusi dan rangkaian saraf berulang.
Algoritma Peraturan Keputusan: Algoritma ini mengklasifikasikan data dengan menjana satu set peraturan, seperti algoritma C4.5 dan CN2.
Algoritma Analisis Diskriminasi Fisher: Algoritma ini melakukan pengelasan dengan memaksimumkan jarak antara kategori dan meminimumkan varians dalam kategori.
Algoritma regresi linear: Algoritma ini mengklasifikasikan data dengan mewujudkan model linear, yang merupakan fungsi jumlah wajaran nilai ciri.
Algoritma Hutan Keputusan: Algoritma ini ialah varian hutan rawak, yang menggunakan idea subruang rawak dan menggunakan subset ciri yang berbeza untuk setiap pokok keputusan semasa proses latihan.
Algoritma Perceptron: Algoritma ini menentukan hyperplane dengan mempelajari hubungan antara data input dan data output, membahagikan data kepada dua kategori.
Algoritma Model Gaussian Campuran: Algoritma ini menggunakan berbilang taburan Gaussian untuk memodelkan data, setiap taburan Gaussian sepadan dengan kategori.
Algoritma KNN yang dipertingkatkan: Algoritma ini menggunakan algoritma KNN untuk pengelasan, tetapi untuk nilai ciri yang hilang, ia menggunakan algoritma KNNImpute untuk mengisi dan menggunakan algoritma KNN+ untuk mengurangkan kesan hingar.
Atas ialah kandungan terperinci Kajian semula algoritma klasifikasi yang diselia dan cara ia berfungsi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Anotasi imej ialah proses mengaitkan label atau maklumat deskriptif dengan imej untuk memberi makna dan penjelasan yang lebih mendalam kepada kandungan imej. Proses ini penting untuk pembelajaran mesin, yang membantu melatih model penglihatan untuk mengenal pasti elemen individu dalam imej dengan lebih tepat. Dengan menambahkan anotasi pada imej, komputer boleh memahami semantik dan konteks di sebalik imej, dengan itu meningkatkan keupayaan untuk memahami dan menganalisis kandungan imej. Anotasi imej mempunyai pelbagai aplikasi, meliputi banyak bidang, seperti penglihatan komputer, pemprosesan bahasa semula jadi dan model penglihatan graf Ia mempunyai pelbagai aplikasi, seperti membantu kenderaan dalam mengenal pasti halangan di jalan raya, dan membantu dalam proses. pengesanan dan diagnosis penyakit melalui pengecaman imej perubatan. Artikel ini terutamanya mengesyorkan beberapa alat anotasi imej sumber terbuka dan percuma yang lebih baik. 1.Makesen

Dalam bidang pembelajaran mesin dan sains data, kebolehtafsiran model sentiasa menjadi tumpuan penyelidik dan pengamal. Dengan aplikasi meluas model yang kompleks seperti kaedah pembelajaran mendalam dan ensemble, memahami proses membuat keputusan model menjadi sangat penting. AI|XAI yang boleh dijelaskan membantu membina kepercayaan dan keyakinan dalam model pembelajaran mesin dengan meningkatkan ketelusan model. Meningkatkan ketelusan model boleh dicapai melalui kaedah seperti penggunaan meluas pelbagai model yang kompleks, serta proses membuat keputusan yang digunakan untuk menerangkan model. Kaedah ini termasuk analisis kepentingan ciri, anggaran selang ramalan model, algoritma kebolehtafsiran tempatan, dsb. Analisis kepentingan ciri boleh menerangkan proses membuat keputusan model dengan menilai tahap pengaruh model ke atas ciri input. Anggaran selang ramalan model

Artikel ini akan memperkenalkan cara mengenal pasti pemasangan lampau dan kekurangan dalam model pembelajaran mesin secara berkesan melalui keluk pembelajaran. Underfitting dan overfitting 1. Overfitting Jika model terlampau latihan pada data sehingga ia mempelajari bunyi daripadanya, maka model tersebut dikatakan overfitting. Model yang dipasang terlebih dahulu mempelajari setiap contoh dengan sempurna sehingga ia akan salah mengklasifikasikan contoh yang tidak kelihatan/baharu. Untuk model terlampau, kami akan mendapat skor set latihan yang sempurna/hampir sempurna dan set pengesahan/skor ujian yang teruk. Diubah suai sedikit: "Punca overfitting: Gunakan model yang kompleks untuk menyelesaikan masalah mudah dan mengekstrak bunyi daripada data. Kerana set data kecil sebagai set latihan mungkin tidak mewakili perwakilan yang betul bagi semua data. 2. Underfitting Heru

Pada tahun 1950-an, kecerdasan buatan (AI) dilahirkan. Ketika itulah penyelidik mendapati bahawa mesin boleh melakukan tugas seperti manusia, seperti berfikir. Kemudian, pada tahun 1960-an, Jabatan Pertahanan A.S. membiayai kecerdasan buatan dan menubuhkan makmal untuk pembangunan selanjutnya. Penyelidik sedang mencari aplikasi untuk kecerdasan buatan dalam banyak bidang, seperti penerokaan angkasa lepas dan kelangsungan hidup dalam persekitaran yang melampau. Penerokaan angkasa lepas ialah kajian tentang alam semesta, yang meliputi seluruh alam semesta di luar bumi. Angkasa lepas diklasifikasikan sebagai persekitaran yang melampau kerana keadaannya berbeza daripada di Bumi. Untuk terus hidup di angkasa, banyak faktor mesti dipertimbangkan dan langkah berjaga-jaga mesti diambil. Para saintis dan penyelidik percaya bahawa meneroka ruang dan memahami keadaan semasa segala-galanya boleh membantu memahami cara alam semesta berfungsi dan bersedia untuk menghadapi kemungkinan krisis alam sekitar

Dalam istilah orang awam, model pembelajaran mesin ialah fungsi matematik yang memetakan data input kepada output yang diramalkan. Secara lebih khusus, model pembelajaran mesin ialah fungsi matematik yang melaraskan parameter model dengan belajar daripada data latihan untuk meminimumkan ralat antara output yang diramalkan dan label sebenar. Terdapat banyak model dalam pembelajaran mesin, seperti model regresi logistik, model pepohon keputusan, model mesin vektor sokongan, dll. Setiap model mempunyai jenis data dan jenis masalah yang berkenaan. Pada masa yang sama, terdapat banyak persamaan antara model yang berbeza, atau terdapat laluan tersembunyi untuk evolusi model. Mengambil perceptron penyambung sebagai contoh, dengan meningkatkan bilangan lapisan tersembunyi perceptron, kita boleh mengubahnya menjadi rangkaian neural yang mendalam. Jika fungsi kernel ditambah pada perceptron, ia boleh ditukar menjadi SVM. yang ini

Cabaran biasa yang dihadapi oleh algoritma pembelajaran mesin dalam C++ termasuk pengurusan memori, multi-threading, pengoptimuman prestasi dan kebolehselenggaraan. Penyelesaian termasuk menggunakan penunjuk pintar, perpustakaan benang moden, arahan SIMD dan perpustakaan pihak ketiga, serta mengikuti garis panduan gaya pengekodan dan menggunakan alat automasi. Kes praktikal menunjukkan cara menggunakan perpustakaan Eigen untuk melaksanakan algoritma regresi linear, mengurus memori dengan berkesan dan menggunakan operasi matriks berprestasi tinggi.

Pembelajaran mesin ialah cabang penting kecerdasan buatan yang memberikan komputer keupayaan untuk belajar daripada data dan meningkatkan keupayaan mereka tanpa diprogramkan secara eksplisit. Pembelajaran mesin mempunyai pelbagai aplikasi dalam pelbagai bidang, daripada pengecaman imej dan pemprosesan bahasa semula jadi kepada sistem pengesyoran dan pengesanan penipuan, dan ia mengubah cara hidup kita. Terdapat banyak kaedah dan teori yang berbeza dalam bidang pembelajaran mesin, antaranya lima kaedah yang paling berpengaruh dipanggil "Lima Sekolah Pembelajaran Mesin". Lima sekolah utama ialah sekolah simbolik, sekolah sambungan, sekolah evolusi, sekolah Bayesian dan sekolah analogi. 1. Simbolisme, juga dikenali sebagai simbolisme, menekankan penggunaan simbol untuk penaakulan logik dan ekspresi pengetahuan. Aliran pemikiran ini percaya bahawa pembelajaran adalah proses penolakan terbalik, melalui sedia ada

MetaFAIR bekerjasama dengan Harvard untuk menyediakan rangka kerja penyelidikan baharu untuk mengoptimumkan bias data yang dijana apabila pembelajaran mesin berskala besar dilakukan. Adalah diketahui bahawa latihan model bahasa besar sering mengambil masa berbulan-bulan dan menggunakan ratusan atau bahkan ribuan GPU. Mengambil model LLaMA270B sebagai contoh, latihannya memerlukan sejumlah 1,720,320 jam GPU. Melatih model besar memberikan cabaran sistemik yang unik disebabkan oleh skala dan kerumitan beban kerja ini. Baru-baru ini, banyak institusi telah melaporkan ketidakstabilan dalam proses latihan apabila melatih model AI generatif SOTA Mereka biasanya muncul dalam bentuk lonjakan kerugian Contohnya, model PaLM Google mengalami sehingga 20 lonjakan kerugian semasa proses latihan. Bias berangka adalah punca ketidaktepatan latihan ini,
