


Analisis terperinci tentang perbezaan antara hantaran nilai dan hantaran rujukan di Jawa
Analisis mendalam tentang perbezaan antara hantaran nilai dan hantaran rujukan dalam Java
Dalam pengaturcaraan Java, kami sering menghadapi situasi lulus parameter, dan terdapat dua cara hantaran parameter: hantaran nilai dan hantaran rujukan. Kedua-dua kaedah penghantaran ini mempunyai ciri dan senario aplikasi yang berbeza di Jawa.
Pass-by-Value merujuk kepada menghantar nilai parameter sebenar kepada parameter formal apabila fungsi dipanggil Pengubahsuaian kepada parameter formal dalam fungsi tidak akan menjejaskan nilai parameter sebenar. Pass-by-Reference bermakna apabila fungsi dipanggil, rujukan parameter sebenar dihantar kepada parameter formal Pengubahsuaian kepada parameter formal dalam fungsi akan mempengaruhi parameter sebenar.
Untuk lebih memahami perbezaan antara lulus mengikut nilai dan lulus melalui rujukan, mari lihat contoh kod mudah:
public class PassByValueDemo { public static void main(String[] args) { int num1 = 10; int num2 = 20; System.out.println("交换前:num1=" + num1 + ", num2=" + num2); swap(num1, num2); System.out.println("交换后:num1=" + num1 + ", num2=" + num2); Person person1 = new Person("Tom"); Person person2 = new Person("Jerry"); System.out.println("交换前:person1=" + person1 + ", person2=" + person2); swap(person1, person2); System.out.println("交换后:person1=" + person1 + ", person2=" + person2); } public static void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } public static void swap(Person p1, Person p2) { Person temp = p1; p1 = p2; p2 = temp; } } class Person { private String name; public Person(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return name; } }
Dalam kod di atas, kami menggunakan kaedah swap
untuk menukar dua nombor dan dua Nilai objek Orang
. Dalam kes lulus mengikut nilai, kami menjangkakan kaedah swap
dapat bertukar nombor dan nilai objek Orang
. Walau bagaimanapun, selepas menjalankan kod, kami akan mendapati bahawa hanya nilai nombor telah ditukar, dan nilai objek Orang
tidak berubah. swap
方法来交换两个数字和两个Person
对象的值。在进行值传递的情况下,我们期望swap
方法能够交换数字和Person
对象的值。然而,在运行代码后,我们会发现仅仅交换了数字的值,而Person
对象的值并没有发生变化。
这是因为Java中的值传递是将实际参数的值拷贝一份给形式参数,并在函数内部对形式参数进行修改,不会影响到原来的实际参数。所以,在swap(int a, int b)
方法中,交换的是a
和b
的值,而不影响num1
和num2
的值。
而对于swap(Person p1, Person p2)
方法中的交换,我们期望能够交换person1
和person2
的值。然而,由于Java中的引用传递是将实际参数的引用传递给形式参数,形式参数和实际参数指向同一个对象。而在交换的过程中,我们只是交换了形式参数p1
和p2
的引用,而并没有修改实际参数person1
和person2
指向的对象,所以交换并没有生效。
可以通过以下代码来正确交换Person
对象:
public static void swap(Person p1, Person p2) { String temp = p1.getName(); p1.setName(p2.getName()); p2.setName(temp); }
在上述代码中,通过调用getName()
和setName()
方法来获取和修改Person
swap(int a, int b)
, nilai a
dan b
ditukar tanpa menjejaskan Nilai num1
dan num2
. Untuk pertukaran dalam kaedah swap(Person p1, Person p2)
, kami menjangkakan dapat menukar nilai bagi person1
dan orang2
. Walau bagaimanapun, memandangkan lulus rujukan dalam Java adalah untuk menghantar rujukan parameter sebenar kepada parameter formal, parameter formal dan parameter sebenar menghala ke objek yang sama. Semasa proses pertukaran, kami hanya menukar rujukan parameter rasmi p1
dan p2
, tetapi tidak mengubah suai parameter sebenar person1
dan person2
menunjuk ke objek, jadi pertukaran tidak berkuat kuasa. 🎜🎜Anda boleh menukar objek Orang
dengan betul dengan kod berikut: 🎜rrreee🎜Dalam kod di atas, dengan memanggil getName()
dan setName()
Kaedah untuk mendapatkan dan mengubah suai nilai sifat objek Person
untuk mencapai pertukaran objek yang betul. 🎜🎜Ringkasnya, hantaran nilai dan hantaran rujukan ialah dua kaedah hantaran parameter yang berbeza di Jawa. Melepasi nilai tidak mengubah suai nilai parameter sebenar, manakala lulus melalui rujukan mengubah suai objek yang ditunjukkan oleh parameter sebenar. Memahami dan menggunakan kedua-dua kaedah penghantaran ini dengan betul adalah sangat penting untuk pengaturcaraan Java. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Analisis terperinci tentang perbezaan antara hantaran nilai dan hantaran rujukan di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan Nombor Sempurna di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor Perfect dalam Java?, contoh dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak di Jawa. Di sini kita membincangkan Fungsi dalam Java dengan contoh dan dua Penjana berbeza dengan contoh lain.

Panduan untuk Weka di Jawa. Di sini kita membincangkan Pengenalan, cara menggunakan weka java, jenis platform, dan kelebihan dengan contoh.

Panduan untuk Nombor Smith di Jawa. Di sini kita membincangkan Definisi, Bagaimana untuk menyemak nombor smith di Jawa? contoh dengan pelaksanaan kod.

Dalam artikel ini, kami telah menyimpan Soalan Temuduga Spring Java yang paling banyak ditanya dengan jawapan terperinci mereka. Supaya anda boleh memecahkan temuduga.

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

Panduan untuk TimeStamp to Date di Java. Di sini kita juga membincangkan pengenalan dan cara menukar cap waktu kepada tarikh dalam java bersama-sama dengan contoh.

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4
