


Kajian mendalam tentang perbezaan antara nilai lulus dan rujukan lulus dalam Java dan kesannya
Terokai secara mendalam perbezaan dan kesan hantaran nilai dan hantaran rujukan dalam Java
Dalam pengaturcaraan Java, hantaran nilai dan hantaran rujukan ialah dua kaedah lulus parameter biasa. Walau bagaimanapun, bagi pemula, ia boleh menjadi agak mengelirukan untuk memahami perbezaan antara kedua-dua kaedah penyampaian ini dan kesannya terhadap program. Artikel ini akan menyelidiki konsep nilai lulus dan rujukan lulus dalam Java dan menggambarkan perbezaannya serta kesannya melalui contoh kod konkrit.
Pertama, mari kita fahami apa itu nilai lulus dan rujukan lulus. Di Java, apabila menghantar parameter kepada kaedah, ia boleh dilakukan dengan nilai atau rujukan. Ringkasnya, lulus mengikut nilai bermakna menyalin nilai parameter kepada parameter formal kaedah Apabila kaedah menggunakan nilai ini, ia hanya boleh beroperasi pada salinannya sendiri dan tidak mempunyai kesan pada parameter asal. Lulus melalui rujukan menghantar rujukan (alamat) parameter kepada parameter formal kaedah Kaedah boleh mengendalikan nilai parameter asal melalui rujukan ini.
Seterusnya, contoh kod untuk menggambarkan perbezaan antara lulus mengikut nilai dan lulus melalui rujukan.
public class PassByValueExample { public static void main(String[] args) { int num = 10; modifyValue(num); System.out.println("Value after modifyValue method: " + num); StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello"); modifyReference(sb); System.out.println("Reference after modifyReference method: " + sb.toString()); } public static void modifyValue(int value) { value = 20; } public static void modifyReference(StringBuilder reference) { reference.append(" World"); } }
Dua kaedah ditakrifkan dalam kod: modifyValue
dan modifyReference
. Kaedah modifyValue
menerima parameter jenis asas value
dan mengubah nilainya kepada 20 kaedah modifyReference
menerima parameter jenis rujukan reference , "World" dilampirkan pada rentetan asal. <code>modifyValue
和modifyReference
。modifyValue
方法接受一个基本类型的参数value
,将其值修改为20;modifyReference
方法接受一个引用类型的参数reference
,在原有字符串的基础上追加了" World"。
在主方法中,我们先定义了一个整型变量num
并初始化为10,然后调用modifyValue
方法,并输出修改后的值num
,最后得到的结果是:Value after modifyValue method: 10。可见,modifyValue
方法对num
进行的修改并未影响原始值。这是因为modifyValue
方法中的value
只是一个副本,对其进行修改并不会影响原始变量。
接下来,我们定义了一个StringBuilder
对象sb
并初始化为"Hello",同样调用modifyReference
方法,并输出修改后的引用sb
。此时,得到的结果是:Reference after modifyReference method: Hello World。显然,modifyReference
方法对sb
进行的修改同样影响了原始变量。这是因为modifyReference
方法中的reference
num
dan memulakannya kepada 10, kemudian memanggil kaedah modifyValue
dan mengeluarkan nilai yang diubah suai num code>, hasil akhir ialah: Nilai selepas kaedah modifyValue: 10. Dapat dilihat bahawa pengubahsuaian <code>num
oleh kaedah modifyValue
tidak menjejaskan nilai asal. Ini kerana value
dalam kaedah modifyValue
hanyalah salinan dan mengubah suainya tidak akan menjejaskan pembolehubah asal. Seterusnya, kami mentakrifkan objek StringBuilder
sb
dan memulakannya kepada "Hello", juga memanggil kaedah modifyReference
dan mengeluarkan Petikan yang diubah suai sb
. Pada masa ini, keputusan yang diperoleh ialah: Rujukan selepas modifyReference kaedah: Hello World. Jelas sekali, pengubahsuaian yang dibuat kepada sb
oleh kaedah modifyReference
juga mempengaruhi pembolehubah asal. Ini kerana reference
dalam kaedah modifyReference
adalah merujuk kepada objek asal Mengubah suai kandungan objek melalui rujukan ini akan mempengaruhi objek asal. Seperti yang dapat dilihat daripada contoh kod di atas, perbezaan antara hantaran nilai dan hantaran rujukan dalam Java terutamanya ditunjukkan dalam cara parameter jenis asas dan jenis rujukan diproses. Apabila parameter jenis asas dihantar kepada kaedah, nilainya disalin, dan kaedah hanya boleh beroperasi pada salinannya sendiri apabila parameter jenis rujukan dihantar kepada kaedah, rujukan (alamat) diluluskan; dan kaedah boleh lulus Rujukan ini beroperasi terus pada objek asal. Dalam pengaturcaraan sebenar, memahami perbezaan antara lulus mengikut nilai dan lulus melalui rujukan adalah sangat penting untuk mengendalikan parameter dengan betul dan mengelakkan kemungkinan ralat. Terutama apabila berurusan dengan parameter jenis rujukan, anda perlu memberi perhatian sama ada kandungan objek asal akan diubah suai. 🎜🎜Ringkasnya, artikel ini meneroka secara mendalam perbezaan dan kesan lulus nilai dan hantaran rujukan di Jawa. Melalui contoh kod khusus, kami memahami gelagat berbeza bagi parameter jenis asas dan parameter jenis rujukan semasa proses pemindahan, yang membantu kami lebih memahami mekanisme pemindahan parameter dalam program Java dan menulis kod dengan betul. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Kajian mendalam tentang perbezaan antara nilai lulus dan rujukan lulus dalam Java dan kesannya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Apabila cuba membuka imej cakera dalam VirtualBox, anda mungkin menghadapi ralat yang menunjukkan bahawa cakera keras tidak boleh didaftarkan. Ini biasanya berlaku apabila fail imej cakera VM yang anda cuba buka mempunyai UUID yang sama seperti fail imej cakera maya yang lain. Dalam kes ini, VirtualBox memaparkan kod ralat VBOX_E_OBJECT_NOT_FOUND(0x80bb0001). Jika anda menghadapi ralat ini, jangan risau, terdapat beberapa penyelesaian yang boleh anda cuba. Mula-mula, anda boleh cuba menggunakan alat baris arahan VirtualBox untuk menukar UUID fail imej cakera, yang akan mengelakkan konflik. Anda boleh menjalankan arahan `VBoxManageinternal

Apa yang berlaku apabila seseorang menelefon dalam mod pesawat? Telefon bimbit telah menjadi salah satu alat yang sangat diperlukan dalam kehidupan orang ramai, ia bukan sahaja alat komunikasi, tetapi juga koleksi hiburan, pembelajaran, kerja dan fungsi lain. Dengan peningkatan berterusan dan penambahbaikan fungsi telefon mudah alih, orang ramai menjadi semakin bergantung kepada telefon mudah alih. Dengan kemunculan mod kapal terbang, orang ramai boleh menggunakan telefon mereka dengan lebih mudah semasa penerbangan. Walau bagaimanapun, sesetengah orang bimbang tentang kesan panggilan orang lain dalam mod kapal terbang pada telefon mudah alih atau pengguna? Artikel ini akan menganalisis dan membincangkan dari beberapa aspek. pertama

Java ialah bahasa pengaturcaraan yang biasa digunakan untuk membangunkan pelbagai aplikasi. Walau bagaimanapun, sama seperti bahasa pengaturcaraan lain, Java mempunyai kelemahan dan risiko keselamatan. Salah satu kelemahan yang biasa ialah kerentanan kemasukan fail (FileInclusionVulnerability) Artikel ini akan meneroka prinsip, kesan dan cara mencegah kerentanan ini. Kerentanan kemasukan fail merujuk kepada pengenalan dinamik atau kemasukan fail lain dalam program, tetapi fail yang diperkenalkan tidak disahkan dan dilindungi sepenuhnya, oleh itu

Di platform Douyin, pengguna bukan sahaja boleh berkongsi detik hidup mereka, tetapi juga berinteraksi dengan pengguna lain. Kadangkala fungsi ulasan boleh menyebabkan beberapa pengalaman yang tidak menyenangkan, seperti keganasan dalam talian, komen berniat jahat, dsb. Jadi, bagaimana untuk mematikan fungsi ulasan TikTok? 1. Bagaimana untuk mematikan fungsi komen Douyin? 1. Log masuk ke APP Douyin dan masukkan halaman utama peribadi anda. 2. Klik "I" di penjuru kanan sebelah bawah untuk memasuki menu tetapan. 3. Dalam menu tetapan, cari "Tetapan Privasi". 4. Klik "Tetapan Privasi" untuk memasuki antara muka tetapan privasi. 5. Dalam antara muka tetapan privasi, cari "Tetapan Komen". 6. Klik "Tetapan Komen" untuk memasuki antara muka tetapan ulasan. 7. Dalam antara muka tetapan ulasan, cari pilihan "Tutup Komen". 8. Klik pilihan "Tutup Komen" untuk mengesahkan ulasan penutup

Kesan kekurangan data pada latihan model memerlukan contoh kod khusus Dalam bidang pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan, data ialah salah satu elemen teras untuk model latihan. Walau bagaimanapun, masalah yang sering kita hadapi dalam realiti adalah kekurangan data. Kekurangan data merujuk kepada jumlah data latihan yang tidak mencukupi atau kekurangan data beranotasi Dalam kes ini, ia akan memberi kesan tertentu pada latihan model. Masalah kekurangan data terutamanya dicerminkan dalam aspek-aspek berikut: Overfitting: Apabila jumlah data latihan tidak mencukupi, model terdedah kepada overfitting. Overfitting merujuk kepada model yang terlalu menyesuaikan diri dengan data latihan.

Sektor buruk pada cakera keras merujuk kepada kegagalan fizikal cakera keras, iaitu, unit storan pada cakera keras tidak boleh membaca atau menulis data secara normal. Kesan sektor buruk pada cakera keras adalah sangat ketara, dan ia boleh menyebabkan kehilangan data, ranap sistem dan prestasi cakera keras yang berkurangan. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci kesan sektor buruk cakera keras dan penyelesaian yang berkaitan. Pertama, sektor buruk pada cakera keras boleh menyebabkan kehilangan data. Apabila sektor dalam cakera keras mempunyai sektor buruk, data pada sektor itu tidak boleh dibaca, mengakibatkan kerosakan fail atau tidak boleh diakses. Keadaan ini amat serius jika fail penting disimpan dalam sektor di mana sektor buruk berada.

Panggilan fungsi dalam PHP boleh dihantar melalui nilai atau rujukan. Lalai adalah untuk lulus mengikut nilai, fungsi menerima salinan parameter, dan pengubahsuaian padanya tidak menjejaskan nilai asal. Rujukan lulus diisytiharkan dengan menambahkan simbol & sebelum parameter, dan fungsi tersebut secara langsung mengubah suai pembolehubah yang diluluskan. Melewati rujukan berguna apabila anda memerlukan fungsi untuk mengubah suai pembolehubah luaran, seperti elemen tatasusunan.

Tidak. Go tidak mempunyai pembolehubah rujukan, jadi tiada rujukan lulus semasa memanggil fungsi dalam bahasa Go. Setiap pembolehubah yang ditakrifkan dalam program Go menduduki lokasi memori yang unik Tidak mungkin untuk mencipta dua pembolehubah yang berkongsi lokasi memori yang sama adalah mungkin untuk mencipta dua pembolehubah yang menghala ke lokasi memori yang sama, tetapi ini tidak sama dengan dua pembolehubah berkongsi memori yang sama Lokasinya berbeza.
