Jadual Kandungan
Senario aplikasi praktikal fungsi panggil balik Java dalam pembangunan GUI
Pengenalan
Contoh kod khusus
Acara klik butang
Acara Input Teks
Acara Gerakan Tetikus
Ringkasan
Rumah Java javaTutorial Kajian kes mengenai aplikasi praktikal fungsi panggil balik Java dalam pembangunan GUI

Kajian kes mengenai aplikasi praktikal fungsi panggil balik Java dalam pembangunan GUI

Feb 01, 2024 am 09:18 AM
Senario aplikasi acara klik pembangunan gui fungsi panggil balik java

Kajian kes mengenai aplikasi praktikal fungsi panggil balik Java dalam pembangunan GUI

Senario aplikasi praktikal fungsi panggil balik Java dalam pembangunan GUI

Pengenalan

Fungsi panggil balik ialah fungsi yang dipanggil apabila peristiwa berlaku. Dalam pembangunan GUI, fungsi panggil balik sering digunakan untuk bertindak balas kepada interaksi pengguna, seperti klik butang, input teks, pergerakan tetikus, dll. Dengan menggunakan fungsi panggil balik, kami boleh membiarkan program GUI bertindak balas kepada operasi pengguna untuk melaksanakan pelbagai fungsi interaktif.

Contoh kod khusus

Acara klik butang

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class ButtonClickExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个按钮
        JButton button = new JButton("Click Me!");

        // 为按钮添加点击事件监听器
        button.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                // 当按钮被点击时,执行以下代码
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Button clicked!");
            }
        });

        // 创建一个JFrame并添加按钮
        JFrame frame = new JFrame("Button Click Example");
        frame.add(button);
        frame.setSize(300, 200);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami mencipta butang dan menambah pendengar acara klik padanya. Apabila butang diklik, kod dalam pendengar akan dilaksanakan, memaparkan dialog mesej.

Acara Input Teks

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class TextInputExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个文本框
        JTextField textField = new JTextField();

        // 为文本框添加文本输入事件监听器
        textField.addKeyListener(new KeyListener() {
            @Override
            public void keyTyped(KeyEvent e) {
                // 当用户在文本框中输入字符时,执行以下代码
                System.out.println("Key typed: " + e.getKeyChar());
            }

            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                // 当用户按下键盘上的某个键时,执行以下代码
                System.out.println("Key pressed: " + e.getKeyCode());
            }

            @Override
            public void keyReleased(KeyEvent e) {
                // 当用户松开键盘上的某个键时,执行以下代码
                System.out.println("Key released: " + e.getKeyCode());
            }
        });

        // 创建一个JFrame并添加文本框
        JFrame frame = new JFrame("Text Input Example");
        frame.add(textField);
        frame.setSize(300, 200);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami mencipta kotak teks dan menambah pendengar acara input teks kepadanya. Apabila pengguna memasukkan aksara dalam kotak teks, menekan kekunci pada papan kekunci, atau melepaskan kekunci pada papan kekunci, kod dalam pendengar akan dilaksanakan dan maklumat yang sepadan akan dikeluarkan.

Acara Gerakan Tetikus

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class MouseMoveExample {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个面板
        JPanel panel = new JPanel();

        // 为面板添加鼠标移动事件监听器
        panel.addMouseMotionListener(new MouseMotionListener() {
            @Override
            public void mouseMoved(MouseEvent e) {
                // 当鼠标在面板中移动时,执行以下代码
                System.out.println("Mouse moved: (" + e.getX() + ", " + e.getY() + ")");
            }

            @Override
            public void mouseDragged(MouseEvent e) {
                // 当鼠标在面板中被拖动时,执行以下代码
                System.out.println("Mouse dragged: (" + e.getX() + ", " + e.getY() + ")");
            }
        });

        // 创建一个JFrame并添加面板
        JFrame frame = new JFrame("Mouse Move Example");
        frame.add(panel);
        frame.setSize(300, 200);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
    }
}
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, kami mencipta panel dan menambah pendengar acara gerakan tetikus kepadanya. Apabila tetikus bergerak atau diseret dalam panel, kod dalam pendengar akan dilaksanakan dan kedudukan semasa tetikus akan dikeluarkan.

Ringkasan

Fungsi panggil balik adalah konsep yang sangat penting dalam pembangunan GUI Ia membolehkan kami membuat program GUI bertindak balas kepada operasi pengguna untuk mencapai pelbagai fungsi interaktif. Dalam artikel ini, kami memperkenalkan senario aplikasi praktikal bagi fungsi panggil balik dalam pembangunan GUI dan menyediakan contoh kod khusus. Semoga contoh ini akan membantu anda memahami dan menggunakan fungsi panggil balik dengan lebih baik.

Atas ialah kandungan terperinci Kajian kes mengenai aplikasi praktikal fungsi panggil balik Java dalam pembangunan GUI. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk menyediakan lompat pada halaman log masuk layui Bagaimana untuk menyediakan lompat pada halaman log masuk layui Apr 04, 2024 am 03:12 AM

Langkah penetapan lompat halaman log masuk Layui: Tambah kod lompat: Tambah pertimbangan dalam borang log masuk serah acara klik butang, dan lompat ke halaman yang ditentukan melalui window.location.href selepas berjaya log masuk. Ubah suai konfigurasi borang: tambah medan input tersembunyi pada elemen borang lay-filter="login", dengan nama "redirect" dan nilainya ialah alamat halaman sasaran.

Bangunkan aplikasi desktop yang berkuasa dengan Golang Bangunkan aplikasi desktop yang berkuasa dengan Golang Mar 19, 2024 pm 05:45 PM

Gunakan Golang untuk membangunkan aplikasi desktop yang berkuasa Dengan pembangunan Internet yang berterusan, orang ramai menjadi tidak dapat dipisahkan daripada pelbagai jenis aplikasi desktop. Bagi pembangun, adalah penting untuk menggunakan bahasa pengaturcaraan yang cekap untuk membangunkan aplikasi desktop yang berkuasa. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Golang (bahasa Go) untuk membangunkan aplikasi desktop yang berkuasa dan menyediakan beberapa contoh kod khusus. Golang ialah bahasa pengaturcaraan sumber terbuka yang dibangunkan oleh Google Ia mempunyai ciri-ciri kesederhanaan, kecekapan, konkurensi yang kuat, dsb., dan sangat sesuai untuk

Cara menambah acara sentuhan pada gambar dalam vue Cara menambah acara sentuhan pada gambar dalam vue May 02, 2024 pm 10:21 PM

Bagaimana untuk menambah acara klik pada imej dalam Vue? Import contoh Vue. Buat contoh Vue. Tambahkan imej pada templat HTML. Tambahkan acara klik menggunakan arahan v-on:click. Tentukan kaedah handleClick dalam contoh Vue.

Panduan Pembangunan GUI Bahasa Go: Melaksanakan Reka Bentuk Antara Muka Merentas Platform Panduan Pembangunan GUI Bahasa Go: Melaksanakan Reka Bentuk Antara Muka Merentas Platform Mar 22, 2024 pm 02:00 PM

Sebagai bahasa pengaturcaraan yang pantas dan cekap, bahasa Go telah digunakan secara meluas dalam pembangunan bahagian belakang. Walau bagaimanapun, dengan pembangunan berterusan bahasa Go, semakin ramai pembangun mula mencuba menggunakan bahasa Go untuk pembangunan antara muka GUI dalam medan bahagian hadapan. Artikel ini akan memperkenalkan pembaca tentang cara menggunakan bahasa Go untuk reka bentuk antara muka GUI merentas platform dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memulakan dan menerapkannya dengan lebih baik. 1. Pengenalan kepada GUI pembangunan GUI bahasa Go (GraphicalUserInterface, untuk grafik)

Pembangunan bahasa Hongmeng HarmonyOS dan Go Pembangunan bahasa Hongmeng HarmonyOS dan Go Apr 08, 2024 pm 04:48 PM

Pengenalan kepada pembangunan bahasa HarmonyOS dan Go HarmonyOS ialah sistem pengendalian teragih yang dibangunkan oleh Huawei, dan Go ialah bahasa pengaturcaraan moden Gabungan kedua-duanya menyediakan penyelesaian yang berkuasa untuk membangunkan aplikasi teragih. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa Go untuk pembangunan dalam HarmonyOS dan mendalami pemahaman melalui kes praktikal. Pemasangan dan Persediaan Untuk menggunakan bahasa Go untuk membangunkan aplikasi HarmonyOS, anda perlu memasang GoSDK dan HarmonyOSSDK terlebih dahulu. Langkah-langkah khusus adalah seperti berikut: #Install GoSDKgogetgithub.com/golang/go#Set PATH

Petua PHP: Cepat Laksanakan Kembali ke Fungsi Halaman Sebelumnya Petua PHP: Cepat Laksanakan Kembali ke Fungsi Halaman Sebelumnya Mar 09, 2024 am 08:21 AM

Tip PHP: Cepat melaksanakan fungsi kembali ke halaman sebelumnya Dalam pembangunan web, kita sering menghadapi keperluan untuk melaksanakan fungsi kembali ke halaman sebelumnya. Operasi sedemikian boleh meningkatkan pengalaman pengguna dan memudahkan pengguna menavigasi antara halaman web. Dalam PHP, kita boleh mencapai fungsi ini melalui beberapa kod mudah. Artikel ini akan memperkenalkan cara cepat melaksanakan fungsi kembali ke halaman sebelumnya dan memberikan contoh kod PHP tertentu. Dalam PHP, kita boleh menggunakan $_SERVER['HTTP_REFERER'] untuk mendapatkan URL halaman sebelumnya

Apakah mekanisme dipacu peristiwa bagi fungsi C++ dalam pengaturcaraan serentak? Apakah mekanisme dipacu peristiwa bagi fungsi C++ dalam pengaturcaraan serentak? Apr 26, 2024 pm 02:15 PM

Mekanisme dipacu peristiwa dalam pengaturcaraan serentak bertindak balas kepada peristiwa luaran dengan melaksanakan fungsi panggil balik apabila peristiwa berlaku. Dalam C++, mekanisme dipacu peristiwa boleh dilaksanakan dengan penunjuk fungsi: penunjuk fungsi boleh mendaftarkan fungsi panggil balik untuk dilaksanakan apabila peristiwa berlaku. Ungkapan Lambda juga boleh melaksanakan panggilan balik acara, membenarkan penciptaan objek fungsi tanpa nama. Kes sebenar menggunakan penunjuk fungsi untuk melaksanakan peristiwa klik butang GUI, memanggil fungsi panggil balik dan mencetak mesej apabila peristiwa itu berlaku.

Apr 09, 2024 pm 12:45 PM

Jawapan: JavaScript menyediakan pelbagai kaedah untuk mendapatkan elemen halaman web, termasuk menggunakan id, nama teg, nama kelas dan pemilih CSS. Penerangan terperinci: getElementById(id): Dapatkan elemen berdasarkan id unik. getElementsByTagName(tag): Mendapatkan kumpulan elemen dengan nama tag yang ditentukan. getElementsByClassName(class): Mendapatkan kumpulan elemen dengan nama kelas yang ditentukan. querySelector(selector): Gunakan pemilih CSS untuk mendapatkan elemen padanan pertama. querySelectorAll(selector): Dapatkan semua padanan menggunakan pemilih CSS

See all articles