Pencincangan rentetan dalam Kotlin dan Golang
Dalam perkhidmatan saya mempunyai rentetan yang dicincang seperti ini:
fun string.tohash(): long { var hashcode = this.hashcode().tolong() if (hashcode < 0l) { hashcode *= -1 } return hashcode }
Saya ingin meniru kod ini dalam perkhidmatan b yang ditulis dalam golang, jadi untuk perkataan yang sama saya mendapat cincangan yang sama. Setakat yang saya faham daripada dokumentasi kotlin, cincang yang digunakan mengembalikan integer 64-bit. Oleh itu, saya melakukan ini:
func hash(s string) int64 { h := fnv.new64() h.write([]byte(s)) v := h.sum64() return int64(v) }
Tetapi saya tidak mendapat nilai yang sama semasa melakukan ujian unit. Saya dapat:
func test_hash(t *testing.t) { tests := []struct { input string output int64 }{ {input: "papafritas", output: 1079370635}, } for _, test := range tests { got := hash(test.input) assert.equal(t, test.output, got) } }
Hasil:
7841672725449611742
Adakah saya melakukan sesuatu yang salah?
Jawapan betul
Java dan Kotlin menggunakan fungsi cincang yang berbeza daripada Go.
Pilihan yang mungkin adalah:
- Menggunakan fungsi cincang standard.
- Laksanakan semula Kod cincang Java untuk rentetan dalam Go.
Atas ialah kandungan terperinci Pencincangan rentetan dalam Kotlin dan Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan
