


Kekeliruan penunjuk Golang, bagaimana untuk mendapatkan penunjuk dari fungsi dan kemudian menghantarnya ke fungsi pengubahsuaian
Saya ingin menggunakan perpustakaan (golang walk declarative) yang menjangkakan saya melepasi pembolehubah penunjuk dan perpustakaan kemudiannya akan mengisinya dengan contoh.
Untuk tujuan simpan kira saya cuba mencipta fungsi untuk memulangkan rujukan dan meneruskannya lagi, tetapi dalam fungsi asal saya tidak mendapatkan kembali rujukan kepada objek yang betul.
Saya cuba memudahkan masalah tetapi saya masih tidak dapat memikirkannya dengan betul, bagaimana untuk mengisi dunia nilai ke dalam peta di dalam struktur test_ref tanpa mengubah suai fungsi persediaan.
Kod berfungsi
<code>var t *walk.LineEdit ... LineEdit{ AssignTo: &t, }, </code>
Percubaan saya
LineEdit{ AssignTo: GetLineEdit("msg"), }, ... func GetLineEdit(name string) **walk.LineEdit {
Kod ujian
type test_ref struct { v map[string]*string } func (t *test_ref) init() { t.v = map[string]*string{} } func (t *test_ref) return_ref() **string { s := "hello" t.v["a"] = &s p := t.v["a"] return &p } type test_setup struct { s **string } //dont modify this function func setup(t test_setup) { w := "world" *(t.s) = &w } func main() { tr := test_ref{} tr.init() s := tr.return_ref() setup(test_setup{ s: s, }) fmt.Println(*tr.v["a"])//logging hello }
Jika saya membuat pengubahsuaian kecil pada fungsi persediaan, saya boleh membuatnya berfungsi, tetapi kerana saya tidak mahu mengemas kini perpustakaan berjalan, saya tertanya-tanya sama ada terdapat cara untuk melakukan ini tanpa menyentuh fungsi persediaan. < /p>
<code>func setup(t test_setup) { w := "world" **(t.s) = w } </code>
Jawapan betul
di sini:
func (t *test_ref) return_ref() **string { s := "hello" t.v["a"] = &s p := t.v["a"] return &p }
Apa yang anda pulangkan ialah alamat pembolehubah p
.
Saya rasa inilah yang anda cuba lakukan:
func (t *test_ref) return_ref() *string { s := "hello" t.v["a"] = &s return &s }
Di atas akan mengembalikan alamat s
, iaitu apa yang disimpan dalam peta. Kemudian:
Ini akan menetapkan nilai rentetan kepada "dunia".
Anda boleh melanjutkan pelajaran dan melakukan perkara berikut:
type test_ref struct { v map[string]**string } func (t *test_ref) init() { t.v = map[string]**string{} } func (t *test_ref) return_ref() **string { s := "hello" k := &s t.v["a"] = &k return &k } type test_setup struct { s **string } // dont modify this function func setup(t test_setup) { w := "world" *(t.s) = &w } func main() { tr := test_ref{} tr.init() s := tr.return_ref() setup(test_setup{ s: s, }) fmt.Println(**tr.v["a"]) //logging hello }
Atas ialah kandungan terperinci Kekeliruan penunjuk Golang, bagaimana untuk mendapatkan penunjuk dari fungsi dan kemudian menghantarnya ke fungsi pengubahsuaian. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan

Artikel ini menerangkan cara menggunakan alat PPROF untuk menganalisis prestasi GO, termasuk membolehkan profil, mengumpul data, dan mengenal pasti kesesakan biasa seperti CPU dan isu memori.

Artikel ini membincangkan pakej GO's Reflect, yang digunakan untuk manipulasi kod runtime, bermanfaat untuk siri, pengaturcaraan generik, dan banyak lagi. Ia memberi amaran tentang kos prestasi seperti pelaksanaan yang lebih perlahan dan penggunaan memori yang lebih tinggi, menasihati penggunaan yang bijak dan terbaik

Artikel ini membincangkan menguruskan kebergantungan modul Go melalui Go.Mod, meliputi spesifikasi, kemas kini, dan resolusi konflik. Ia menekankan amalan terbaik seperti versi semantik dan kemas kini biasa.

Artikel ini membincangkan menggunakan ujian yang didorong oleh jadual di GO, satu kaedah yang menggunakan jadual kes ujian untuk menguji fungsi dengan pelbagai input dan hasil. Ia menyoroti faedah seperti kebolehbacaan yang lebih baik, penurunan duplikasi, skalabiliti, konsistensi, dan a
