editor php Banana membawakan anda panduan untuk menyelesaikan tahap 12 Intellectual Destiny Puzzle 12 "Honkai: Star Rail". Permainan ini terkenal dengan plot unik dan teka-teki yang mencabar, membolehkan pemain meningkatkan kecerdasan dan kemahiran berfikir mereka dalam proses menyelesaikan teka-teki. Dalam teka-teki ini, pemain akan menghadapi satu siri teka-teki kompleks yang perlu diselesaikan menggunakan kecerdasan dan kemahiran pemerhatian mereka. Dengan membaca panduan ini, anda akan belajar cara menangani masalah ini dan berjaya menyelesaikan Masalah Takdir Intelek 12 dalam "Honkai Impact: Star Rail".
1 Pilihan Sebelah Dadu
Untuk permainan memilih Intellectual Destiny Pass, anda perlu menggunakan kesan pasif permukaan dadu dengan cepat. tinggi Untuk meningkatkan kerosakan gerakan penamat, adalah disyorkan untuk menggunakan dadu tersuai siri "Beacon" atau "Kawasan" Dadu tersuai siri "Pengetahuan" dan "Heterogen" adalah lebih istimewa dan sukar untuk dimainkan, jadi. mereka tidak akan dipertimbangkan di sini.
Padanan dadu:
Permainan muka dadu yang berbeza juga sangat berbeza Anda boleh memilih muka dadu yang mana untuk melepasi tahap mengikut keperluan anda. Enam kombinasi dadu pada setiap sisi adalah untuk rujukan sahaja dan bukan satu-satunya kombinasi.
Secara peribadi, adalah disyorkan untuk memilih bahagian dadu "Pocket Deduction". Kelebihannya ialah ia sangat stabil, mempunyai bonus pasif yang tinggi, dan mempunyai banyak objek jarang dan serpihan ruang;
①Pocket Deduction
Hanya pergi ke kawasan pertempuran/elit dengan beacon [Pocket], dan elakkan kawasan lain kurang atau tidak Jika perlu, gunakan dadu emas "Beacon·Prey" untuk melintasi grid untuk mengurangkan penggunaan undur yang tidak perlu.
②Walker Symbiosis
Hanya pergi ke kawasan yang mempunyai kesan [Pengetahuan], dan gunakan dadu sebanyak mungkin untuk menambah [Pengetahuan] ke semua kawasan.
③Suar jarak jauh
Hanya pergi ke kawasan yang mempunyai kesan [Beacon], kerana bahagian die adalah pasif dan anda boleh mendapat berkat untuk setiap jenis [Beacon] yang anda pergi. Adalah lebih baik untuk berjalan lebih daripada 4 [Beacon] berbeza dalam setiap pesawat, untuk memperoleh lebih banyak berkat. (Suar termasuk: Berganda, Pelbagai Pilihan, Berkat/Barang Jarang, Peningkatan, Pengasingan)
④Potongan Acara
Hanya pergi ke kawasan acara & ganjaran, gunakan salinan dadu untuk menutup peta sebanyak mungkin Kawasan jenis acara/ganjaran. . barang jarang.
⑥Memburu
Hanya pergi ke kawasan bukan bersebelahan Dadu ini sukar dimainkan dan akan mengehadkan pengedaran peta, jadi tidak disyorkan untuk semua orang memilih.
2. Pencocokan Pasukan
Permainan aliran intelektual adalah berdasarkan kerosakan gerakan penamat. keutamaan kepada Cawangan Perak, diikuti oleh Ia adalah Jingliu, Yinyue, dsb.
Pilihan pertama untuk watak sokongan ialah Ruan Mei, diikuti oleh Tingyun/Bronya. Dan kerana tekanan kelangsungan hidup dalam Masalah 12 adalah sangat tinggi, adalah disyorkan untuk membawa dua watak perisai untuk memastikan kemandirian seluruh pasukan, antaranya Huo Huo, Jeppard, Fu Xuan dan Rakshasa adalah yang terbaik.
Rujukan pembentukan pasukan: ① Pasukan Cawangan Perak: Yin Zhi, Ruan Mei, Huo Huo, Fu Xuan/Jeppad ② Pasukan Lima Bintang: Jing Liu/Yin Yue/Jing Yuan, Ruan Mei, Anyi Dua watak perisai; ; ③ Pasukan empat bintang: Qingque/Shiluwa, Tingyun, mana-mana dua watak perisai.3. Syor Berkat
Echoing Artikulasi: Dapatkan ketiga-tiga cadangan artikulasi bergema, dan keutamaan adalah [Memetic Reverse]>[Core Meltdown]>[Collateral Contagion].
Echo Interleave: Tidak perlu menyilangkan dua gema Jika anda perlu memilih, disyorkan untuk memilih interleave dengan Void Fate [Pengukuhan Data], yang boleh menghalang kita daripada menjadi terlalu lemah apabila menghadapi raksasa elit yang tidak dapat memanggil perusuh. pada peringkat awal.
Satu lagi persimpangan dengan kegembiraan, jika pasukan tidak menambah C utama, anda tidak perlu mempertimbangkannya.
Berkat Utama:
① Berkat Intelek Tiga Bintang: Beri keutamaan kepada yang berkaitan dengan [Brain in a Jar].
② Memburu dua bintang membunuh tenaga pemulihan: [Scenery Star Assists Hunting Moon] Tuhan di antara tuhan, rahmat yang tiada tandingannya untuk sekolah intelektual Jika anda mendapatnya, anda mesti menguatkannya.
③ Peningkatan kerosakan: Pergerakan penamat kegembiraan 3 bintang dianggap sebagai serangan tambahan, dan digabungkan dengan berkat peningkatan kerosakan kegembiraan yang lain, kerosakan langkah penamat kami boleh ditingkatkan dengan banyak.
④ Patrol tarik rondaan: Palang tarik bunuh pemburu 3 bintang dan palang tarik patah klik yang lemah memastikan watak C utama kami boleh mengambil pelbagai tindakan untuk memaksimumkan kerosakan, atau memasukkan gerakan besar di tengah-tengah Pertolongan Cemas.
⑤ Berkat Survival: Berkat kemusnahan [Fighting Spirit], perkongsian kerosakan seluruh pasukan (dipertingkatkan); (Jika anda mempunyai Fu Xuan dalam pasukan, sangat disyorkan untuk mendapatkan perkongsian kerosakan keseluruhan pasukan)
Memelihara berkat pertahanan & perisai, penjanaan semula darah dan berkat pertahanan yang melimpah, dan perisai kebangkitan kehancuran/intelek, dsb.
4. Idea permainan
1. Laluan yang disyorkan untuk larangan: ingatan, pembiakan. Tiada piawaian tetap untuk mengharamkan laluan nasib Bergantung pada pasukan yang anda mainkan, laluan nasib yang diharamkan juga sangat berbeza.
2 Jika genre intelektual ingin melakukan kerosakan yang tinggi, ia sangat bergantung pada gema takdir kepintaran untuk memikat raksasa itu, pada peringkat awal, anda mesti mendapat sebanyak 7 berkat intelektual buka kunci pembinaan gema [penaakulan terbalik memetik] ] untuk mempercepatkan pengecasan Life Path Echo, supaya kerosakan kami dapat dijamin.
3 , jadi kebarangkalian untuk mendapat rahmat 3 bintang adalah agak tinggi.
4 Apabila kerosakan sudah mencukupi di peringkat kemudian, sudah tiba masanya untuk mempertimbangkan keberkatan survival Sekurang-kurangnya, ia mesti dapat menahan langkah besar BOSS peringkat ketiga dan C utama tidak akan mati.5. BOSS kapal terbang
Bos pesawat pertama agak mudah Saya tidak akan menerangkan secara terperinci di sini Adalah disyorkan untuk memilih raksasa elit yang boleh memanggil gerombolan (seperti Ice Fatty, Iron Skin Fatty, Wind. Man Horse, Medicine King, dll.), jadi Lebih mudah untuk melawan. Pesawat 2: BOSS tidak mengesyorkan memilih Kafka, kerana dia satu-satunya yang tidak boleh memanggil perusuh, dan kerosakan mungkin tidak mencukupi dalam pertarungan. Bos yang selebihnya boleh dipilih berdasarkan [kesan peningkatan] mereka. Pesawat Tiga: Terdapat hanya tiga pilihan untuk bos dalam Pesawat Tiga: Cawangan Perak, Raja Serangga dan Robot Brothers. Anda disyorkan untuk memilih berdasarkan atribut C utama pasukan anda, seperti Silver Branch lwn. Silver Branch, Drinking Moon lwn. Insect King, Jingliu/Jingyuan lwn Robot Brothers, dsb.Atas ialah kandungan terperinci 《Honkai: Star Rail 》Intellectual Destiny Puzzle 12 Panduan Pembersihan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!