editor php Strawberry Sketch Master ialah alat reka bentuk berkuasa yang disukai secara meluas oleh pereka. Ramai pengguna menghadapi masalah menyalin kekunci pintasan apabila menggunakan Sketch Master. Menyalin ialah operasi yang biasa digunakan dalam proses reka bentuk Jika anda boleh menguasai kekunci pintasan salinan Master Sketch, kecekapan kerja anda akan bertambah baik. Artikel ini akan memperkenalkan anda kepada kekunci pintasan salin dalam versi Mac Sketch Master, membolehkan anda menguasainya dengan mudah dan meningkatkan kecekapan reka bentuk.
Apabila menggunakan perisian SU, kita boleh memasuki mod pergerakan dengan menekan kekunci pintasan m. Selepas memilih titik akhir objek, salin objek dengan mengklik butang kiri tetikus, menahan kekunci Ctrl, dan kemudian menggerakkan tetikus. Jika anda ingin menyalin beberapa kali, hanya ulangi operasi ini. Perisian SU ialah perisian lukisan yang mempunyai Sketch Master.
Soalan 1: Dalam SketchUp Sketch Master, untuk menyalin dan menampal model dengan cepat dan memilih komponen atau objek untuk disalin, anda boleh menahan kekunci Ctrl dan klik dan gerakkan dengan butang kiri tetikus. Ini membolehkan operasi salin dan tampal pantas. Di samping itu, apabila menggunakan arahan transformasi S, tahan kekunci Ctrl dan seret ke arah cermin atau masukkan -1 kali untuk menyelesaikan operasi cermin. Kekunci pintasan untuk menyalin dalam Sketch Master ialah M+Ctrl.
Kekunci pintasan yang sepadan untuk bentuk tangan, iaitu, alat terjemahan, ialah H dan kekunci pintasan yang sepadan untuk alat pindah/salin ialah M. Untuk mencari kekunci pintasan lain, anda boleh membuka tetingkap, pilih Keutamaan, dan cari pilihan yang sepadan di sana Anda juga boleh menyesuaikan kekunci pintasan dalam tetapan mengikut keperluan peribadi anda.
Kunci pintasan untuk menyalin dalam Master Sketch ialah Ctrl+M. Walau bagaimanapun, ia akan menjadi lebih mudah dan lebih pantas jika anda memuat turun pemalam. Banyak pemalam menyediakan fungsi cermin, yang boleh menyalin grafik secara terbalik melalui cermin rata. Dua gambar di bawah menunjukkan kaedah menggunakan arahan "S", dan dua gambar di bawah menunjukkan kaedah pencerminan menggunakan pemalam suapp.
Gunakan kekunci pintasan L untuk klik pada asal dan lukis garis lurus sebagai laluan. Mulakan dengan memilih Path Trace Tool dan tentukan segi empat tepat yang baru anda buat. Seret tab khas tetikus ke atas laluan, iaitu garisan yang dibuat di tempat asal.
Dalam SketchUp Sketch Master, kaedah menyalin model adalah seperti berikut: mula-mula buka model dan pilih kandungan yang perlu disalin. Selepas melengkapkan pemilihan bingkai, klik arahan Move pada bar alat. Kemudian masukkan arahan pindah dan tekan kekunci pintasan salin Ctrl untuk menyalin model yang dipilih.
Selepas menekan kekunci pintasan m, pilih titik tamat pada objek yang dipilih, klik butang kiri tetikus, dan kemudian tahan kekunci ctrl objek akan disalin apabila anda menggerakkan tetikus. Ulangi operasi untuk menyalin beberapa kali.
Kunci pintasan untuk menyalin dalam Master Sketch ialah Ctrl+M. Walau bagaimanapun, ia akan menjadi lebih mudah dan lebih pantas jika anda memuat turun pemalam. Banyak pemalam menyediakan fungsi cermin, yang boleh menyalin grafik secara terbalik melalui cermin rata. Dua gambar di bawah menunjukkan cara menggunakan arahan "S", dan dua gambar di bawah menunjukkan cara menggunakan pemalam suapp untuk operasi pencerminan.
Kekunci pintasan yang sepadan untuk bentuk tangan, iaitu, alat terjemahan, ialah H dan kekunci pintasan yang sepadan untuk alat pindah/salin ialah M. Untuk mencari kekunci pintasan lain, anda boleh membuka tetingkap, pilih Keutamaan, dan cari pilihan yang sepadan di sana Anda juga boleh menyesuaikan kekunci pintasan dalam tetapan mengikut keperluan peribadi anda.
1 Mula-mula, kami membuka perisian SU, dan kemudian membuat kiub kecil seperti yang ditunjukkan dalam rajah sebagai demonstrasi. Seperti yang ditunjukkan dalam gambar. Kemudian kita menggunakan arahan pemilihan untuk memilih objek yang hendak disalin. Seperti yang ditunjukkan dalam gambar. Gunakan SketchUp untuk membuka fail model. Pilih kelantangan untuk disalin dan tekan kekunci pintasan [M]. .
3 Soalan 1: Dalam SketchUp Sketch Master, untuk menyalin dan menampal model dengan cepat dan memilih komponen atau objek untuk disalin, anda boleh menahan kekunci Ctrl dan klik dan gerakkan dengan butang kiri tetikus. Ini membolehkan operasi salin dan tampal pantas. Di samping itu, apabila menggunakan arahan transformasi S, tahan kekunci Ctrl dan seret ke arah cermin atau masukkan -1 kali untuk menyelesaikan operasi cermin. Kekunci pintasan untuk menyalin dalam Sketch Master ialah M+Ctrl.
4. Gunakan SketchUp untuk membuka fail model. Pilih kelantangan untuk disalin dan tekan kekunci pintasan [M]. Klik dengan butang kiri tetikus untuk menentukan titik utama arahan. Gerakkan tetikus dan blok badan akan bergerak dengan sewajarnya Tekan [Ctrl] untuk memasukkan arahan salin. Klik butang kiri tetikus untuk menentukan kedudukan volum yang disalin.
5. Gunakan arahan pemilihan untuk memilih objek yang hendak disalin. Selepas menekan kekunci pintasan m, pilih titik akhir pada objek yang dipilih, klik butang kiri tetikus, dan kemudian tahan kekunci ctrl Objek akan disalin apabila anda menggerakkan tetikus. Ulangi operasi untuk menyalin beberapa kali.
Cara menggunakan Sketch Master untuk mencerminkan dan menyalin objek
Langkah 1; Pertama, kami membuka Sketch Master dan masukkan halaman pemodelan Dalam tetingkap pemodelan, kami terus melukis model yang perlu dicerminkan, dan kemudian memilih semua model.
Salin Objek Lukiskan objek dalam lakaran dan salin objek yang dilukis. Cari Alat Zum Cari pintasan Alat Zum dalam Master Sketch. Cari Titik Tengah Cari titik tengah titik zum.
Buka lakaran dan tarik keluar model. Pilih semua objek. Buka titik pelarasan dalam bar alat dan titik pelarasan akan muncul Pilih titik pelarasan di tengah-tengah model dan klik tanpa menggerakkan tetikus. Masukkan -1 dan tekan Enter. Pencerminan model selesai.
Buka perisian Sketch Master, mengambil 2015 sebagai contoh, versi lain boleh digunakan. Untuk kemudahan demonstrasi, gunakan alat garis lurus (kekunci pintasan L) untuk melukis segitiga skala dalam model. Gunakan alat regangan, kekunci pintasan lalai ialah P, untuk meregangkan segi tiga ke dalam badan.
Kesimpulan: Di atas adalah ringkasan jawapan yang berkaitan dengan kekunci pintasan salinan Mac bagi Sketch Master yang disusun oleh laman web ini untuk anda. Jika masalah anda selesai, sila kongsikan dengan lebih ramai rakan yang mengambil berat tentang masalah ini~
Atas ialah kandungan terperinci Kekunci pintasan salin mac Master Lakaran?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!