

Kaedah fungsi untuk mendapatkan nilai sebelumnya dan nilai baharu daripada ConcurrentHashMap
Editor PHP Youzi akan memperkenalkan kepada anda kali ini kaedah fungsi untuk mendapatkan nilai sebelumnya dan nilai baharu dalam ConcurrentHashMap. ConcurrentHashMap ialah pelaksanaan jadual cincang selamat benang yang biasa digunakan dalam pengaturcaraan serentak Java Ia menyediakan beberapa kaedah fungsi yang mudah untuk mengendalikan pasangan nilai kunci dalam jadual cincang. Ia termasuk kaedah fungsi untuk mendapatkan nilai sebelumnya dan nilai baharu Melalui kaedah ini, nilai yang sepadan dengan kunci dalam jadual cincang boleh dikendalikan dan dikemas kini. Seterusnya, kami akan memperkenalkan penggunaan dan langkah berjaga-jaga kaedah fungsi ini secara terperinci.
Kandungan soalan
Saya perlu mendapatkan nilai sebelumnya dan nilai baharu daripada java concurrenthashmap (dalam kod skala). Untuk memastikan ia selamat, saya menggunakan blok compute
yang hanya mengembalikan nilai baharu. Adakah mungkin untuk mendapatkan kedua-dua nilai baru dan nilai sebelumnya tanpa menggunakan var dengan null awal? Inilah penyelesaian semasa saya:
map: ConcurrentHashMap[String, Object] = new ConcurrentHashMap def foo = { var previousValue: Object = null val newValue = map.compute("key", (_, value) => { previousValue = Option(value).getOrElse(initialValue) setNewValue(previousValue) } ) (previousValue, newValue) }
Penyelesaian
Tidak. Versi semasa ConcurrentHashMap.
Atas ialah kandungan terperinci Kaedah fungsi untuk mendapatkan nilai sebelumnya dan nilai baharu daripada ConcurrentHashMap. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Struktur data dan algoritma ialah asas pembangunan Java Artikel ini meneroka secara mendalam struktur data utama (seperti tatasusunan, senarai terpaut, pepohon, dll.) dan algoritma (seperti pengisihan, carian, algoritma graf, dll.) dalam Java. Struktur ini diilustrasikan dengan contoh praktikal, termasuk menggunakan tatasusunan untuk menyimpan skor, senarai terpaut untuk mengurus senarai beli-belah, tindanan untuk melaksanakan rekursi, baris gilir untuk menyegerakkan benang, dan pepohon dan jadual cincang untuk carian dan pengesahan pantas. Memahami konsep ini membolehkan anda menulis kod Java yang cekap dan boleh diselenggara.

PHP menyediakan fungsi berikut untuk memproses data JSON: Menghuraikan data JSON: Gunakan json_decode() untuk menukar rentetan JSON kepada tatasusunan PHP. Cipta data JSON: Gunakan json_encode() untuk menukar tatasusunan atau objek PHP kepada rentetan JSON. Dapatkan nilai khusus data JSON: Gunakan fungsi tatasusunan PHP untuk mengakses nilai tertentu, seperti pasangan nilai kunci atau elemen tatasusunan.

Panduan Permulaan untuk Java: Aplikasi Dunia Sebenar bagi Algoritma dan Struktur Data Algoritma dan struktur data ialah asas pengaturcaraan Java. Memahami aplikasi mereka adalah penting untuk menulis kod yang cekap dan boleh diselenggara. Artikel ini meneroka penggunaan biasa algoritma dan struktur data dalam senario dunia sebenar untuk membantu anda memahami nilainya. Algoritma Pengisihan Algoritma pengisihan digunakan untuk menyusun senarai elemen dengan teratur. Contohnya: int[]numbers={5,2,8,3,9};//Gunakan algoritma isihan pantas untuk mengisih tatasusunan nombor Arrays.sort(numbers);//Keluarkan tatasusunan yang diisih untuk(intnumber: numbers ){

Penggunaan struktur data dan algoritma adalah penting dalam pengkomputeran awan untuk mengurus dan memproses sejumlah besar data. Struktur data biasa termasuk tatasusunan, senarai, jadual cincang, pepohon dan graf. Algoritma yang biasa digunakan termasuk algoritma pengisihan, algoritma carian dan algoritma graf. Dengan memanfaatkan kuasa Java, pembangun boleh menggunakan koleksi Java, struktur data selamat benang dan Koleksi Apache Commons untuk melaksanakan struktur dan algoritma data ini.

Pengaturcaraan templat ialah paradigma untuk mencipta kod yang fleksibel dan boleh digunakan semula yang digunakan secara meluas dalam bidang seperti struktur data, perpustakaan kontena, pengaturcaraan meta dan perpustakaan grafik. Contoh khusus termasuk tatasusunan dinamik, jadual cincang, baris gilir keutamaan, pemadaman jenis dan peneduh bucu.

Memilih rangka kerja pengumpulan bergantung pada jenis data, corak akses dan konkurensi. Senarai (seperti ArrayList) sesuai untuk menyimpan objek dan akses indeks pantas (seperti HashSet) sesuai untuk menyimpan nilai unik (seperti HashMap) sesuai untuk menyimpan pasangan nilai kunci dan mencari nilai dengan cepat; mengikut kekunci; Baris gilir (seperti ArrayDeque) sesuai untuk menyimpan nilai mengikut kekunci Data disimpan dalam urutan masuk dahulu. Senario aplikasi khusus termasuk mengurus kenalan: gunakan ArrayList untuk menyimpan kenalan dan nama indeks dengan cepat untuk menyemak sama ada kenalan wujud menggunakan HashMap untuk mendapatkan semula kenalan berdasarkan nama dengan cepat;

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada kategori berikut: Jenis asas: Nombor, Rentetan, Boolean, Null, Undefined Jenis objek: Objek, Tatasusunan, Fungsi, Tarikh, RegExp Jenis khas: Simbol, BigInt Anda boleh menggunakan operator jenis untuk menentukan data menaip.

Untuk menukar imej XML, anda perlu menentukan struktur data XML terlebih dahulu, kemudian pilih perpustakaan grafik yang sesuai (seperti matplotlib Python) dan kaedah, pilih strategi visualisasi berdasarkan struktur data, pertimbangkan volum data dan format imej, lakukan pemprosesan batch atau gunakan perpustakaan yang cekap, dan akhirnya simpan sebagai PNG, JPEG, atau SVG mengikut keperluan.