Jadual Kandungan
Kandungan soalan
Penyelesaian
Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Mengapakah Go menggunakan kurang memori untuk sekeping panjang 100k berbanding untuk susunan panjang 100k?

Mengapakah Go menggunakan kurang memori untuk sekeping panjang 100k berbanding untuk susunan panjang 100k?

Feb 09, 2024 am 10:12 AM
pergi bahasa

为什么 Go 对于长度为 100k 的切片使用的内存比长度为 100k 的数组要少?

Apabila bahasa Go mengendalikan kepingan dan tatasusunan, kepingan dengan panjang 100k menggunakan kurang memori berbanding tatasusunan dengan panjang 100k. Ini kerana kepingan menggunakan gabungan penunjuk dan panjang dalam pelaksanaan asasnya, manakala tatasusunan memerlukan ruang memori bersebelahan untuk menyimpan data. Memandangkan panjang kepingan adalah berubah-ubah, memori boleh diperuntukkan dan dikeluarkan secara dinamik, manakala tatasusunan perlu mempunyai panjang tetap yang ditentukan apabila ia diisytiharkan. Oleh itu, apabila memproses sejumlah besar data, menggunakan penghirisan boleh menggunakan ruang memori dengan lebih cekap dan mengurangkan penggunaan memori. Ini juga merupakan salah satu kelebihan bahasa Go apabila memproses data berskala besar.

Kandungan soalan

Pertimbangkan kod berikut, saya memperuntukkan 4000 tatasusunan, setiap satu daripada 100k panjang:

parentmap := make(map[int][100_000]int)
    for i := 0; i < 4000; i++ {
        parentmap[i] = [100_000]int{}
        time.sleep(3 * time.millisecond)
    }
Salin selepas log masuk

Jika saya menjalankan program secara tempatan dan menganalisis penggunaan memorinya, ia mula menggunakan >2gb memori.

Sekarang jika kita menukar sedikit kod untuk menggunakan kepingan tatasusunan (tetapi juga panjang 100k) seperti ini:

parentMap := make(map[int][]int)
    for i := 0; i < 4000; i++ {
        parentMap[i] = make([]int, 100_000)
        time.Sleep(3 * time.Millisecond)
    }
Salin selepas log masuk

Pada mesin saya, memori memuncak pada sekitar 73mb. Kenapa ni?

Saya rasa kedua-dua serpihan akan menggunakan memori yang hampir sama atas sebab-sebab berikut:

  • Dalam kedua-dua kes, masa jalan pergi akan memperuntukkan parentmap 的值。 go 这样做是因为如果它在堆栈上分配这些值,那么一旦当前函数超出范围,parentmap pada timbunan dan semua nilai akan dikosongkan.
  • Jadi coretan kod pertama memperuntukkan tatasusunan 4k terus pada timbunan.
  • Selain itu, serpihan kedua memperuntukkan pengepala hirisan 4k pada timbunan. Setiap pengepala kepingan mempunyai penuding kepada tatasusunan unik bersaiz 100k (juga pada timbunan).
  • Dalam kedua-dua kes, terdapat tatasusunan 4k pada timbunan saiz 100k. Oleh itu, lebih kurang jumlah memori yang sama harus digunakan dalam mana-mana kes.

Saya membaca: https://go.dev/blog/slices-intro. Tetapi tidak dapat mencari butiran pelaksanaan yang menjelaskan perkara ini.

Penyelesaian

Versi dengan penghirisan mungkin mendapat manfaat daripada peruntukan malas. Tiada apa-apa yang akan cuba menulis kepada penimbal data dalam salah satu kepingan ini, jadi sistem pengendalian bebas untuk tidak benar-benar memperuntukkan memori untuk penimbal ini sehingga penulisan benar-benar cuba. (Sistem pengendalian juga boleh dengan malas sifar memulakan penimbal supaya peruntukan tidak dipaksa.)

Sementara itu, versi dengan tatasusunan memerlukan tatasusunan sebenarnya disalin ke dalam peta, yang bermaksud sebenarnya melaksanakan penulisan. Walaupun nilai yang ditulis adalah semua sifar, mereka masih menulis, jadi sistem pengendalian mesti benar-benar memperuntukkan memori untuk data ditulis.

Cuba tulis data pada kepingan ini, versi yang dihiris juga harus menggunakan memori gigabait. (Saya rasa satu nilai setiap halaman memori sepatutnya mencukupi, tetapi mungkin lebih mudah untuk mengisi kepingan itu dengan 1s.)

Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah Go menggunakan kurang memori untuk sekeping panjang 100k berbanding untuk susunan panjang 100k?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Cara menggunakan refleksi untuk mengakses medan dan kaedah persendirian dalam golang Cara menggunakan refleksi untuk mengakses medan dan kaedah persendirian dalam golang May 03, 2024 pm 12:15 PM

Anda boleh menggunakan refleksi untuk mengakses medan dan kaedah peribadi dalam bahasa Go: Untuk mengakses medan peribadi: dapatkan nilai pantulan nilai melalui reflect.ValueOf(), kemudian gunakan FieldByName() untuk mendapatkan nilai pantulan medan dan panggil Kaedah String() untuk mencetak nilai medan . Panggil kaedah persendirian: dapatkan juga nilai pantulan nilai melalui reflect.ValueOf(), kemudian gunakan MethodByName() untuk mendapatkan nilai pantulan kaedah, dan akhirnya panggil kaedah Call() untuk melaksanakan kaedah. Kes praktikal: Ubah suai nilai medan persendirian dan panggil kaedah persendirian melalui refleksi untuk mencapai kawalan objek dan liputan ujian unit.

Petua untuk mencipta fungsi baharu secara dinamik dalam fungsi golang Petua untuk mencipta fungsi baharu secara dinamik dalam fungsi golang Apr 25, 2024 pm 02:39 PM

Bahasa Go menyediakan dua teknologi penciptaan fungsi dinamik: penutupan dan refleksi. penutupan membenarkan akses kepada pembolehubah dalam skop penutupan, dan refleksi boleh mencipta fungsi baharu menggunakan fungsi FuncOf. Teknologi ini berguna dalam menyesuaikan penghala HTTP, melaksanakan sistem yang sangat boleh disesuaikan dan membina komponen boleh pasang.

Perbezaan antara ujian prestasi dan ujian unit dalam bahasa Go Perbezaan antara ujian prestasi dan ujian unit dalam bahasa Go May 08, 2024 pm 03:09 PM

Ujian prestasi menilai prestasi aplikasi di bawah beban yang berbeza, manakala ujian unit mengesahkan ketepatan satu unit kod. Ujian prestasi memfokuskan pada mengukur masa tindak balas dan daya pemprosesan, manakala ujian unit memfokuskan pada output fungsi dan liputan kod. Ujian prestasi mensimulasikan persekitaran dunia sebenar dengan beban tinggi dan serentak, manakala ujian unit dijalankan di bawah beban rendah dan keadaan bersiri. Matlamat ujian prestasi adalah untuk mengenal pasti kesesakan prestasi dan mengoptimumkan aplikasi, manakala matlamat ujian unit adalah untuk memastikan ketepatan dan keteguhan kod.

Apakah perangkap yang perlu kita perhatikan semasa mereka bentuk sistem teragih dengan teknologi Golang? Apakah perangkap yang perlu kita perhatikan semasa mereka bentuk sistem teragih dengan teknologi Golang? May 07, 2024 pm 12:39 PM

Perangkap dalam Bahasa Go Semasa Merekabentuk Sistem Teragih Go ialah bahasa popular yang digunakan untuk membangunkan sistem teragih. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian apabila menggunakan Go yang boleh menjejaskan kekukuhan, prestasi dan ketepatan sistem anda. Artikel ini akan meneroka beberapa perangkap biasa dan memberikan contoh praktikal tentang cara mengelakkannya. 1. Terlalu banyak menggunakan concurrency Go ialah bahasa concurrency yang menggalakkan pembangun menggunakan goroutine untuk meningkatkan paralelisme. Walau bagaimanapun, penggunaan konkurensi yang berlebihan boleh menyebabkan ketidakstabilan sistem kerana terlalu banyak gorout bersaing untuk mendapatkan sumber dan menyebabkan overhed penukaran konteks. Kes praktikal: Penggunaan concurrency yang berlebihan membawa kepada kelewatan respons perkhidmatan dan persaingan sumber, yang ditunjukkan sebagai penggunaan CPU yang tinggi dan overhed kutipan sampah yang tinggi.

Perpustakaan dan alatan teknologi Golang yang digunakan dalam pembelajaran mesin Perpustakaan dan alatan teknologi Golang yang digunakan dalam pembelajaran mesin May 08, 2024 pm 09:42 PM

Perpustakaan dan alatan untuk pembelajaran mesin dalam bahasa Go termasuk: TensorFlow: perpustakaan pembelajaran mesin popular yang menyediakan alatan untuk membina, melatih dan menggunakan model. GoLearn: Satu siri algoritma pengelasan, regresi dan pengelompokan Gonum: Pustaka pengkomputeran saintifik yang menyediakan operasi matriks dan fungsi algebra linear.

Peranan teknologi Golang dalam pembangunan IoT mudah alih Peranan teknologi Golang dalam pembangunan IoT mudah alih May 09, 2024 pm 03:51 PM

Dengan keselarasan tinggi, kecekapan dan sifat merentas platform, bahasa Go telah menjadi pilihan ideal untuk pembangunan aplikasi Internet Perkara (IoT) mudah alih. Model keselarasan Go mencapai tahap keselarasan yang tinggi melalui goroutine (coroutine ringan), yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar peranti IoT yang disambungkan pada masa yang sama. Penggunaan sumber Go yang rendah membantu menjalankan aplikasi dengan cekap pada peranti mudah alih dengan pengkomputeran dan storan terhad. Selain itu, sokongan merentas platform Go membolehkan aplikasi IoT digunakan dengan mudah pada pelbagai peranti mudah alih. Kes praktikal menunjukkan penggunaan Go untuk membina aplikasi penderia suhu BLE, berkomunikasi dengan penderia melalui BLE dan memproses data masuk untuk membaca dan memaparkan bacaan suhu.

Evolusi konvensyen penamaan fungsi golang Evolusi konvensyen penamaan fungsi golang May 01, 2024 pm 03:24 PM

Evolusi konvensyen penamaan fungsi Golang adalah seperti berikut: Peringkat awal (Go1.0): Tiada konvensyen formal dan penamaan unta digunakan. Konvensyen garis bawah (Go1.5): Fungsi yang dieksport bermula dengan huruf besar dan diawali dengan garis bawah. Konvensyen fungsi kilang (Go1.13): Fungsi yang mencipta objek baharu diwakili oleh awalan "Baharu".

Bolehkah parameter pembolehubah golang digunakan untuk mengembalikan nilai fungsi? Bolehkah parameter pembolehubah golang digunakan untuk mengembalikan nilai fungsi? Apr 29, 2024 am 11:33 AM

Dalam bahasa Go, parameter pembolehubah tidak boleh digunakan sebagai nilai pulangan fungsi kerana nilai pulangan fungsi mestilah daripada jenis tetap. Variadik adalah jenis yang tidak ditentukan dan oleh itu tidak boleh digunakan sebagai nilai pulangan.

See all articles