


Adakah selamat untuk digunakan tidak selamat. Penunjuk untuk terus menukar struct 'titik' kepada struct lain?
Dalam bahasa Go, anda boleh terus menukar satu struktur kepada struktur lain menggunakan `unsafe.Pointer`. Walau bagaimanapun, sama ada penukaran ini selamat adalah persoalan yang patut dibincangkan. Seseorang mesti berhati-hati apabila menggunakan `unsafe.Pointer` untuk penukaran struktur kerana ia boleh membawa kepada ralat capaian memori atau kerosakan data. Dalam kes ini, boleh dikatakan bahawa adalah tidak selamat untuk menggunakan `unsafe.Pointer` untuk menukar secara langsung struct `point` kepada struct lain. Disebabkan keperluan untuk memudahkan teks, isu ini tidak boleh dibincangkan dengan lebih terperinci. Adalah disyorkan untuk menggunakan kaedah penukaran ini dengan berhati-hati dalam pembangunan sebenar dan menggunakan kaedah selamat yang lain untuk menukar struktur.
Kandungan soalan
Adakah ia selamat?
(*teamdata)(unsafe.pointer(&team.id))
Kod contoh:
func testTrans() []*TeamData { teams := createTeams() teamDatas := make([]*TeamData, 0, len(teams)) for _, team := range teams { // is this safe? teamDatas = append(teamDatas, (*TeamData)(unsafe.Pointer(&team.Id))) } return teamDatas } // ?? teams := testTrans()
teams := testtrans()
Adakah ahli array akan dikumpul sampah?
Terdapat banyak struktur dan medan yang dikembalikan melalui grpc, dan takrifannya adalah sama dengan takrifan tempatan, jadi saya mahu menggunakan cara yang lebih cekap ini ((*teamdata)(unsafe.pointer(&team.id))
), tetapi saya tidak tahu sama ada akan ada sebarang risiko.
Contoh penuh: Dokumentasi untuk https://go.dev/play/p/q3gwp2mervj
Workaround
unsafe.pointer menerangkan penggunaan yang disokong. Terutamanya:
(1) Tukar *t1 kepada penunjuk kepada *t2.
Premisnya ialah t2 tidak lebih besar daripada t1 dan kedua-duanya berkongsi satu Susun atur memori yang setara, transformasi ini membolehkan data ditafsir semula Satu jenis bertindak sebagai data untuk jenis lain.
Pengumpul sampahgo mengetahui petunjuk dalaman dan tidak akan mengutip peruntukan mentah sehingga tiada rujukan yang tinggal kepada blok tersebut.
Oleh itu, apabila ada sepasang *teamdata
的引用时,较大的分配(示例中的 grpcretteam
) akan dibaiki.
Satu lagi pertimbangan utama ialah penjajaran medan struct. Contohnya:
type Parent struct { A uint8 B uint8 // 6 bytes of padding to align C. C uint64 } type Bad struct { B uint8 // 7 bytes of padding to align C. C uint64 }
Dalam kes ini, penggunaan tidak selamat daripada parent
中提取 bad
adalah tidak sah kerana susun atur memori berbeza.
Dalam kebanyakan kes, selalunya sebaiknya elakkan unsafe.pointer
helah melainkan diperlukan untuk memenuhi keperluan fungsi atau prestasi. Kod selalunya boleh difaktorkan semula untuk meminimumkan peruntukan.
Jika anda mesti menggunakan unsafe
untuk memenuhi keperluan prestasi--
Saya mengesyorkan menggunakan pakej reflect
untuk melaksanakan ujian bagi memastikan penjajaran/reka letak memori adalah sah untuk struct kanak-kanak.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah selamat untuk digunakan tidak selamat. Penunjuk untuk terus menukar struct 'titik' kepada struct lain?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perpustakaan yang digunakan untuk operasi nombor terapung dalam bahasa Go memperkenalkan cara memastikan ketepatannya ...

Masalah Threading Giliran di GO Crawler Colly meneroka masalah menggunakan Perpustakaan Colly Crawler dalam bahasa Go, pemaju sering menghadapi masalah dengan benang dan permintaan beratur. � ...

Perbezaan antara percetakan rentetan dalam bahasa Go: perbezaan kesan menggunakan fungsi println dan rentetan () sedang ...

Masalah menggunakan redisstream untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go menggunakan bahasa Go dan redis ...

Dua cara untuk menentukan struktur dalam bahasa Go: perbezaan antara VAR dan jenis kata kunci. Apabila menentukan struktur, pergi bahasa sering melihat dua cara menulis yang berbeza: pertama ...

Perpustakaan mana yang dibangunkan oleh syarikat besar atau projek sumber terbuka yang terkenal? Semasa pengaturcaraan di GO, pemaju sering menghadapi beberapa keperluan biasa, ...

Apa yang perlu saya lakukan jika label struktur tersuai di Goland tidak dipaparkan? Apabila menggunakan Goland untuk Pembangunan Bahasa GO, banyak pemaju akan menghadapi tag struktur tersuai ...

Apabila menggunakan SQL.Open, mengapa DSN tidak melaporkan ralat? Dalam bahasa Go, sql.open ...
