Jadual Kandungan
Kandungan soalan
Penyelesaian
main.go Fail
handlers/handlers.go Fail
Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Bagaimana untuk mengembalikan entiti bersarang selepas mencipta objek baharu?

Bagaimana untuk mengembalikan entiti bersarang selepas mencipta objek baharu?

Feb 10, 2024 pm 09:40 PM

Bagaimana untuk mengembalikan entiti bersarang selepas mencipta objek baharu?

Dalam PHP, cara mengembalikan entiti bersarang selepas mencipta objek baharu ialah soalan biasa. Apabila kita perlu mencipta objek baharu dalam kelas dan menggunakannya sebagai atribut entiti lain, kita perlu memberi perhatian kepada beberapa teknik dan kaedah. Pertama, kita boleh mencipta objek baharu dalam pembina kelas dan menetapkannya kepada harta. Kami kemudiannya boleh menggunakan kata kunci $ini untuk merujuk objek semasa dan mengakses sifatnya. Selain itu, kita juga boleh menggunakan kaedah statik atau corak kilang untuk mencipta objek baharu dan mengembalikannya kepada pemanggil. Tanpa mengira kaedah, kunci untuk mengembalikan entiti bersarang adalah dengan betul mengendalikan perhubungan antara objek dan memastikan ia berinteraksi dan menghantar data dengan betul antara entiti. Melalui kaedah ini, kami boleh mencipta dan mengembalikan objek entiti bersarang dalam PHP dengan mudah.

Kandungan soalan

Model account 包含嵌套结构 - currencyuser

Apabila saya mencipta tika baharu account dalam pangkalan data dan kemudian mengembalikannya dalam respons, entiti bersarang kosong:

type account struct {
    basemodel
    name       string          `gorm:"size:64;not null" json:"name"`
    balance    decimal.decimal `gorm:"type:decimal(16, 2);default:0;not null;" json:"balance"`
    userid     int             `gorm:"not null" json:"-"`
    user       user            `gorm:"foreignkey:userid" json:"user"`
    currencyid int             `gorm:"not null" json:"-"`
    currency   currency        `gorm:"foreignkey:currencyid" json:"currency"`
}

type createaccountbody struct {
    name       string          `json:"name" binding:"required"`
    balance    decimal.decimal `json:"balance"`
    currencyid int             `json:"currency_id" binding:"required"`
}

func createaccount(ctx *gin.context) {
    body := createaccountbody{}

    if err := ctx.bind(&body); err != nil {
        log.println("error while binding body:", err)
        ctx.json(
            http.statusbadrequest,
            gin.h{"error": "wrong request parameters"},
        )
        return
    }

    account := account {
        name:       body.name,
        balance:    body.balance,
        currencyid: body.currencyid,
        userid:     1,
    }
    
    if result := db.db.create(&account); result.error != nil {
        log.println("unable to create an account:", result.error)
    }    

    ctx.json(http.statuscreated, gin.h{"data": account})
}


Salin selepas log masuk

Untuk mengelakkan masalah ini, saya menggunakan pertanyaan berasingan untuk memuat semula pembolehubah akaun:

db.DB.Create(&account)
db.DB.Preload("User").Preload("Currency").Find(&account, account.ID)
ctx.JSON(http.StatusCreated, gin.H{"data": account})
Salin selepas log masuk

Adakah ini cara yang paling berkesan dan betul untuk mencapai hasil yang diinginkan?

Penyelesaian

Saya akan berkongsi dengan anda bagaimana saya biasanya mengendalikan situasi ini. Pertama, izinkan saya berkongsi kod.

main.go Fail

package main

import (
    "context"

    "gogindemo/handlers"

    "github.com/gin-gonic/gin"
    "gorm.io/driver/postgres"
    "gorm.io/gorm"
)

var (
    db  *gorm.db
    ctx *gin.context
)

func init() {
    dsn := "host=localhost user=postgres password=postgres dbname=postgres port=5432 sslmode=disable"
    var err error
    db, err = gorm.open(postgres.open(dsn), &gorm.config{})
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    db.automigrate(&handlers.currency{})
    db.automigrate(&handlers.user{})
    db.automigrate(&handlers.account{})
}

func adddb() gin.handlerfunc {
    return func(ctx *gin.context) {
        ctx.request = ctx.request.withcontext(context.withvalue(ctx.request.context(), "db", db))
        ctx.next()
    }
}

func main() {
    db.create(&handlers.user{id: 1, name: "john doe"})
    db.create(&handlers.user{id: 2, name: "mary hut"})
    db.create(&handlers.currency{id: 1, name: "eur"})
    db.create(&handlers.currency{id: 2, name: "usd"})

    r := gin.default()
    r.post("/account", adddb(), handlers.createaccount)

    r.run()
}
Salin selepas log masuk

Di sini saya baru menambah kod untuk bootstrap objek pangkalan data dan menambah beberapa data tiruan padanya.

handlers/handlers.go Fail

package handlers

import (
    "net/http"

    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/shopspring/decimal"
    "gorm.io/gorm"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
}

type Currency struct {
    Id   int
    Name string
}

type Account struct {
    Id         int
    Name       string          `gorm:"size:64;not null" json:"name"`
    Balance    decimal.Decimal `gorm:"type:decimal(16, 2);default:0;not null;" json:"balance"`
    UserID     int             `gorm:"not null" json:"-"`
    User       User            `gorm:"foreignKey:UserID" json:"user"`
    CurrencyID int             `gorm:"not null" json:"-"`
    Currency   Currency        `gorm:"foreignKey:CurrencyID" json:"currency"`
}

type CreateAccountBody struct {
    Name       string          `json:"name" binding:"required"`
    Balance    decimal.Decimal `json:"balance"`
    CurrencyID int             `json:"currency_id" binding:"required"`
}

func CreateAccount(c *gin.Context) {
    db, ok := c.Request.Context().Value("DB").(*gorm.DB)
    if !ok {
        c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "internal server error"})
        return
    }
    var accountReq CreateAccountBody
    if err := c.BindJSON(&accountReq); err != nil {
        c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "wrong request body payload"})
        return
    }

    // create Account & update the "account" variable
    account := Account{Name: accountReq.Name, Balance: accountReq.Balance, CurrencyID: accountReq.CurrencyID, UserID: 1}
    db.Create(&account).Preload("Currency").Preload("User").Find(&account, account.Id)

    c.IndentedJSON(http.StatusCreated, account)
}
Salin selepas log masuk

Dalam fail ini, saya sebenarnya berkomunikasi dengan pangkalan data dengan melakukannya dalam context 中传递的 db . Sekarang, kembali kepada soalan anda.
Jika hubungan antara mata wang//akaun dan user/currency//account 和 user/account 之间的关系是 1:1 类型,那么,您应该依赖 preload 子句。这将在单独的查询中加载相关实体,而不是将其添加到 inner join ialah jenis 1:1 , maka anda harus bergantung pada klausa pramuat. Ini akan memuatkan entiti yang berkaitan dalam pertanyaan berasingan dan bukannya menambahkannya pada klausa inner join.

Sila beritahu saya jika ini menyelesaikan masalah anda, terima kasih!

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mengembalikan entiti bersarang selepas mencipta objek baharu?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? GO Language Pack Import: Apakah perbezaan antara garis bawah dan tanpa garis bawah? Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

Artikel ini menerangkan mekanisme import pakej Go: Dinamakan import (mis., Import & quot; fmt & quot;) dan import kosong (mis., Import _ & quot; fmt & quot;). Dinamakan import membuat kandungan pakej boleh diakses, sementara import kosong hanya melaksanakan t

Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Bagaimana untuk melaksanakan pemindahan maklumat jangka pendek antara halaman dalam kerangka beego? Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

Artikel ini menerangkan fungsi Newflash () Beego untuk pemindahan data antara halaman dalam aplikasi web. Ia memberi tumpuan kepada menggunakan NewFlash () untuk memaparkan mesej sementara (kejayaan, kesilapan, amaran) antara pengawal, memanfaatkan mekanisme sesi. Limita

Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Bagaimana cara menukar senarai hasil pertanyaan mysql ke dalam slice struktur tersuai dalam bahasa Go? Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

Artikel ini memperincikan penukaran yang cekap hasil pertanyaan MySQL ke dalam kepingan struct go. Ia menekankan menggunakan kaedah imbasan pangkalan data/SQL untuk prestasi optimum, mengelakkan parsing manual. Amalan terbaik untuk pemetaan medan struct menggunakan tag db dan robus

Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Bagaimana saya menulis objek dan stub untuk ujian di GO? Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

Artikel ini menunjukkan penciptaan dan stub di GO untuk ujian unit. Ia menekankan penggunaan antara muka, menyediakan contoh pelaksanaan mengejek, dan membincangkan amalan terbaik seperti menjaga mocks fokus dan menggunakan perpustakaan penegasan. Articl

Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Bagaimana saya boleh menentukan kekangan jenis tersuai untuk generik di GO? Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

Artikel ini meneroka kekangan jenis adat Go untuk generik. Ia memperincikan bagaimana antara muka menentukan keperluan jenis minimum untuk fungsi generik, meningkatkan keselamatan jenis dan kebolehgunaan semula kod. Artikel ini juga membincangkan batasan dan amalan terbaik

Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Bagaimana cara menulis fail dalam bahasa Go dengan mudah? Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

Artikel ini memperincikan penulisan fail yang cekap di GO, membandingkan OS.WriteFile (sesuai untuk fail kecil) dengan os.openfile dan buffered menulis (optimum untuk fail besar). Ia menekankan pengendalian ralat yang teguh, menggunakan penangguhan, dan memeriksa kesilapan tertentu.

Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Bagaimana anda menulis ujian unit di GO? Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Bagaimana saya boleh menggunakan alat pengesanan untuk memahami aliran pelaksanaan aplikasi saya? Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

Artikel ini meneroka menggunakan alat pengesanan untuk menganalisis aliran pelaksanaan aplikasi GO. Ia membincangkan teknik instrumentasi manual dan automatik, membandingkan alat seperti Jaeger, Zipkin, dan OpenTelemetry, dan menonjolkan visualisasi data yang berkesan

See all articles