


Pengaturcaraan soket udp/ip IPC Linux: cara yang cekap untuk mencapai komunikasi rangkaian
Sistem Linux ialah sistem pengendalian yang menyokong pelaksanaan serentak pelbagai tugas Ia boleh menjalankan berbilang proses pada masa yang sama, dengan itu meningkatkan penggunaan dan kecekapan sistem. Walau bagaimanapun, jika pertukaran data dan kerjasama diperlukan antara proses ini, beberapa kaedah komunikasi antara proses (IPC) perlu digunakan, seperti isyarat, baris gilir mesej, memori kongsi, semaphore, dsb. Antaranya, soket udp/ip ialah kaedah IPC yang agak cekap dan fleksibel Ia membenarkan dua atau lebih proses menghantar data melalui rangkaian tanpa mengambil berat tentang butiran dan protokol rangkaian.

soket()
#include #include #include #include #include //服务器: socket() //创建socket struct sockaddr_in //准备通信地址 bind() //绑定socket和addr sendto()/recvfrom //进行通信 close() //关闭socket //客户端: socket() //创建socket: //准备通信地址:服务器的地址 sendto()/recv() //进行通信: close() //关闭socket:
domain: keluarga protokol (komunikasi rangkaian (IP) atau komunikasi setempat (xxx.socket))
-
AF_INET digunakan untuk melaksanakan protokol rangkaian yang diberikan kepada protokol rangkaian ipv4
type: protokol (TCP atau UDP) -
SOCK_DGRAM //Soket datagram, pelaksanaan termasuk tetapi tidak terhad kepada protokol UDP, iaitu parti komunikasi datagram tanpa sambungan yang tidak boleh dipercayai
protokol: protokol khas, biasanya 0
Sediakan alamat surat-menyurat:
//创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(int domain, int type, int protocol);
ikat()
struct sockaddr{ //主要用于函数的形参类型, 很少定义结构体变量使用, 叫做通用的通信地址类型//$man bind sa_family_t sa_family; char sa_data[14]; } struct sockaddr_in{ //准备网络通信的通信地址 //$man in.h sa_family_t sin_family; //协议族, 就是socket()的domain的AF_INET in_port_t sin_port; //端口号 struct in_addr sin_addr; //IP地址, //当前网段的最大ip地址是广播地址,即,xxx.xxx.xxx.255。 //255.255.255.255在所有网段都是广播地址 } struct in_addr{ in_addr_t s_addr; //整数类型的IP地址 }
sockfd: fd daripada fail soket (dikembalikan oleh socket())
addr: perlu dihantar ke socketaddr_un atau soketaddr_in, lihat di atas
addrlen: gunakan saiz komunikasi;
sendto()
//把通信地址和socket文件描述符绑定,用在服务器端,成功返回0,失败返回-1设errno
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
Salin selepas log masuk
//把通信地址和socket文件描述符绑定,用在服务器端,成功返回0,失败返回-1设errno int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
dest_addr: Alamat destinasi (maklumat penerima)
addrlen: Saiz alamat destinasi
NOta
-
hantar(sockfd, buf, len, bendera bersamaan dengan sendto(sockfd, buf, len, bendera, NULL, 0);
- recv()/send() bermaksud menghantar dan menerima data melalui sockfd Kerana di bawah tcp, sockfd sudah disambungkan ke alamat yang sepadan sebelum menghantar dan menerima, jadi tidak perlu menentukan siapa untuk menghantar dan menerima/kepada siapa, tetapi udp. perlu nyatakan kerana tiada sambungan semasa menghantar dan menerima
recvfrom()
//向指定的socket和相应的地址发送消息,成功返回实际发送数据的大小,失败返回-1设errno
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct
sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
Salin selepas log masuk
//向指定的socket和相应的地址发送消息,成功返回实际发送数据的大小,失败返回-1设errno ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
src_addr: Penunjuk struktur, digunakan untuk menyimpan alamat komunikasi pengirim data
addrlen: Jenis penunjuk, digunakan untuk menyimpan saiz alamat pengirim
- recv(sockfd, buf, len, flags); 等价于 recvfrom(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0);
- accept() and recvfrom() 后面的参数是用来提供来电显示的
- 一个server对应多个client
- server可以不知道client的地址, 但是client得知道server的地址
- send data 一定要知道对方地址
- receive data不需要知道对方地址
- TCP/IP的socket都是SOCK_STREAM的,全程连接,通过socket就能找到对方地址, send data的话,直接丢给socket就行
- UDP/IP的socket是SOCK_DGRAM的,不全程连接,不能通过socket找到对方,send data的话,server中需要使用recvfrom()来知道client的地址, 所以肯定要sendto();client本来就知道server的地址, 直接sendto()
- recvfrom()的唯一意义就是在udp-server中配合sendto()使用
- 因为不能通过socket找到对方, 只要是udp发消息, 就得通过sendto()
server | client | |
---|---|---|
TCP/IP | send();recv() | send();recv() |
UDP/IP | recvfrom();sendto() | recv();sendto() |
例子-一对一的upd/ip协议的服务器模型
//udp/ip server 五步走 #include #include #include #include #include #include #include int main(){ //1. 创建socket int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(-1==sockfd) perror("socket"),exit(-1); //2. 准备通信地址 struct sockaddr_in addr; addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_port=htons(8888); addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("176.43.11.211"); //3. 绑定socket和通信地址 int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); if(-1==res) perror("bind"),exit(-1); printf("bind success\n"); //4. 进行通信 char buf[100]={0}; struct sockaddr_in recv_addr; //为使用recvfrom得到client地址做准备, 最终为sendto()做准备 socklen_t len=sizeof(recv_addr); res=recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr*)&recv_addr,&len); if(-1==res) perror("recvfrom"),exit(-1); char* ip=inet_ntoa(recv_addr.sin_addr); //将recvfrom获得client地址转换成点分十进制字符串 printf("data received from client :%s is:%d\n",ip,res); res=sendto(sockfd,"I received",sizeof("I received"),0,(struct sockaddr*)&recv_addr,len) ;//使用recvfrom获得的client地址 if(-1==res) perror("sendto"),exit(-1); //5. 关闭socket res=close(sockfd); if(-1==res) perror("close"),exit(-1); printf("close success\n"); return 0; } //udp/ip client #include #include #include //close() #include #include #include #include int main(){ int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(-1==sockfd) perror("socket"),exit(-1); printf("create socket succesfully\n"); struct sockaddr_in addr; addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_port=htons(8888); addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("176.43.11.211"); //这个是server的地址, 虽然没有 connect, which means 不能通过socket找到这个地址, 但是我们还是知道这个地址的, sendto()是可以直接用的 int res=sendto(sockfd,"hello",sizeof("hello"),0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); if(-1==res) perror("sendto"),exit(-1); printf("data sent size:%d\n",res); char buf[100]={0}; res=recv(sockfd,buf,sizeof(buf),0); if(-1==res) perror("recv"),exit(-1); printf("data received from server:%s\n",buf); res=close(sockfd); if(-1==res) perror("close"),exit(-1); return 0; }
本文介绍了Linux系统中udp/ip socket编程的方法,包括socket的创建、绑定、发送、接收、关闭和设置等方面。通过了解和掌握这些知识,我们可以更好地使用udp/ip socket来实现进程间通信,提高系统的性能和可靠性。当然,Linux系统中udp/ip socket编程还有很多其他的特性和用法,需要我们不断地学习和探索。
Atas ialah kandungan terperinci Pengaturcaraan soket udp/ip IPC Linux: cara yang cekap untuk mencapai komunikasi rangkaian. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Menggunakan Python di Terminal Linux ...

Konfigurasikan tugas masa Apscheduler sebagai perkhidmatan di platform macOS, jika anda ingin mengkonfigurasi tugas masa Apscheduler sebagai perkhidmatan, sama dengan Ngin ...

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

Untuk membuka fail web.xml, anda boleh menggunakan kaedah berikut: Gunakan editor teks (seperti Notepad atau TextEdit) untuk mengedit arahan menggunakan persekitaran pembangunan bersepadu (seperti Eclipse atau NetBeans) (Windows: Notepad Web.xml; Mac/Linux: Open -A -A TextEdit Web.xml)

Mengenai masalah menghapuskan penterjemah python yang dilengkapi dengan sistem Linux, banyak pengagihan Linux akan memasang semula penterjemah python apabila dipasang, dan ia tidak menggunakan pengurus pakej ...

Linux paling baik digunakan sebagai pengurusan pelayan, sistem tertanam dan persekitaran desktop. 1) Dalam pengurusan pelayan, Linux digunakan untuk menjadi tuan rumah laman web, pangkalan data, dan aplikasi, menyediakan kestabilan dan kebolehpercayaan. 2) Dalam sistem tertanam, Linux digunakan secara meluas di rumah pintar dan sistem elektronik automotif kerana fleksibiliti dan kestabilannya. 3) Dalam persekitaran desktop, Linux menyediakan aplikasi yang kaya dan prestasi yang cekap.

Debianlinux terkenal dengan kestabilan dan keselamatannya dan digunakan secara meluas dalam persekitaran pelayan, pembangunan dan desktop. Walaupun kini terdapat kekurangan arahan rasmi mengenai keserasian langsung dengan Debian dan Hadoop, artikel ini akan membimbing anda tentang cara menggunakan Hadoop pada sistem Debian anda. Keperluan Sistem Debian: Sebelum memulakan konfigurasi Hadoop, sila pastikan sistem Debian anda memenuhi keperluan operasi minimum Hadoop, yang termasuk memasang Java Runtime Environment (JRE) dan pakej Hadoop. Langkah Penyebaran Hadoop: Muat turun dan Unzip Hadoop: Muat turun versi Hadoop yang anda perlukan dari laman web Apachehadoop rasmi dan selesaikannya

"Debianstrings" bukan istilah standard, dan makna khususnya masih belum jelas. Artikel ini tidak dapat mengulas secara langsung mengenai keserasian penyemak imbasnya. Walau bagaimanapun, jika "debianstrings" merujuk kepada aplikasi web yang dijalankan pada sistem Debian, keserasian penyemak imbasnya bergantung kepada seni bina teknikal aplikasi itu sendiri. Sebilangan besar aplikasi web moden komited untuk keserasian penyemak imbas. Ini bergantung kepada standard web berikut dan menggunakan teknologi front-end yang serasi (seperti HTML, CSS, JavaScript) dan teknologi back-end (seperti PHP, Python, Node.js, dll.). Untuk memastikan bahawa aplikasi itu serasi dengan pelbagai pelayar, pemaju sering perlu menjalankan ujian silang dan menggunakan responsif
