


Isu dengan kombinasi required_if dalam pakej github.com/go-playground/validator/v10
editor php Baicao ada di sini untuk memperkenalkan kepada anda soalan tentang gabungan diperlukan_jika dalam pakej github.com/go-playground/validator/v10. Apabila menggunakan pakej ini untuk pengesahan data, kadangkala kita perlu menentukan sama ada medan lain diperlukan berdasarkan nilai medan tertentu. Pada masa ini, anda boleh menggunakan peraturan gabungan required_if untuk mencapai keperluan ini. Ia boleh menentukan sama ada sesuatu medan diperlukan berdasarkan syarat yang ditetapkan, yang sangat fleksibel dan praktikal. Dalam artikel ini, kami akan memperincikan cara menggunakan peraturan gabungan required_if untuk menyelesaikan masalah ini.
Kandungan soalan
Versi pakej, cth. v9, v10:
Versi pakej: v10
Soalan, isu atau penambahbaikan: Apabila saya cuba menjalankan kod di bawah. Saya mendapat ralat ini dan ia berwayar
Output
Validation error: Key: 'Application.Applicants[0].Entity.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'required' tag Key: 'Application.Applicants[0].Entity.TaxID' Error:Field validation for 'TaxID' failed on the 'required' tag Key: 'Application.Applicants[1].Person.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'required' tag Key: 'Application.Applicants[1].Person.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'required' tag Key: 'Application.Applicants[1].Person.Email' Error:Field validation for 'Email' failed on the 'required' tag
Contoh kod untuk demonstrasi atau pengeluaran semula:
package main import ( "fmt" "github.com/go-playground/validator/v10" ) type Application struct { Applicants []Applicant `validate:"dive"` } type Applicant struct { ApplicantCategory string `validate:"required,oneof=PERSON ENTITY"` Person Person `validate:"required_if=ApplicantCategory PERSON"` Entity Entity `validate:"required_if=ApplicantCategory ENTITY"` } type Person struct { Name string `validate:"required"` Age int `validate:"required,gte=18"` Email string `validate:"required,email"` } type Entity struct { Name string `validate:"required"` TaxID string `validate:"required"` } func main() { // Create a new validator instance v := validator.New() // Create an instance of Application to validate data := Application{ Applicants: []Applicant{ { ApplicantCategory: "PERSON", Person: Person{ Name: "John Doe", Age: 25, Email: "[email protected]", }, }, { ApplicantCategory: "ENTITY", Entity: Entity{ Name: "Example Corp", TaxID: "123456789", }, }, }, } // Use the validator to validate the Application struct and its Applicants if err := v.Struct(data); err != nil { fmt.Println("Validation error:", err) } else { fmt.Println("Validation passed") } }
Tidak dapat mengetahui masalah dalam kod atau pakej pengesahan. Sebarang bantuan amatlah dihargai...
Penyelesaian
Tambah omitempty
Contohnya: < /p>
type Applicant struct { ApplicantCategory string `validate:"required,oneof=PERSON ENTITY"` Person Person `validate:"required_if=ApplicantCategory PERSON,omitempty"` Entity Entity `validate:"required_if=ApplicantCategory ENTITY,omitempty"` }
taman permainan (perhatikan bahawa ini tidak akan berjalan dengan pasti di Taman Permainan kerana saiz bilangan pakej yang diimport).
Masalahnya ialah required_if
menyebabkan pustaka menyemak sama ada Orang
//Entiti
wujud, tetapi perpustakaan masih mengesahkan kosong Orang
/Entiti
(dan gagal!). Menambah required_if
导致库检查 Person
//Entity
是否存在,但库仍会验证空的 Person
/Entity
(并且失败!)。添加 omitempty
意味着库将忽略空的 struct
;这提供了所需的结果,因为 required_if
将确保任何必需的 struct
bermakna perpustakaan akan mengabaikan struct
kosong ini memberikan hasil yang diingini kerana required_if
akan memastikan bahawa sebarang struct
yang diperlukan tidak Kosong (bermaksud ia akan disahkan).
Pilihan lain ialah menggunakan penunjuk (taman permainan):
type Applicant struct { ApplicantCategory string `validate:"required,oneof=PERSON ENTITY"` Person *Person `validate:"required_if=ApplicantCategory PERSON"` Entity *Entity `validate:"required_if=ApplicantCategory ENTITY"` }
Perbezaannya di sini ialah pengesahan tidak boleh dilakukan tanpa Entity
时,该值将为 nil
(与具有默认值的 Entity
相反),这意味着 validator
.
Nota: Saya mengesyorkan menggunakan v := validator.New(validator.WithRequiredStructEnabled())
(mengikut dokumentasi).
Atas ialah kandungan terperinci Isu dengan kombinasi required_if dalam pakej github.com/go-playground/validator/v10. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



OpenSSL, sebagai perpustakaan sumber terbuka yang digunakan secara meluas dalam komunikasi yang selamat, menyediakan algoritma penyulitan, kunci dan fungsi pengurusan sijil. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa kelemahan keselamatan yang diketahui dalam versi sejarahnya, yang sebahagiannya sangat berbahaya. Artikel ini akan memberi tumpuan kepada kelemahan umum dan langkah -langkah tindak balas untuk OpenSSL dalam sistem Debian. Debianopenssl yang dikenal pasti: OpenSSL telah mengalami beberapa kelemahan yang serius, seperti: Kerentanan Pendarahan Jantung (CVE-2014-0160): Kelemahan ini mempengaruhi OpenSSL 1.0.1 hingga 1.0.1f dan 1.0.2 hingga 1.0.2 versi beta. Penyerang boleh menggunakan kelemahan ini untuk maklumat sensitif baca yang tidak dibenarkan di pelayan, termasuk kunci penyulitan, dll.

Artikel ini menerangkan cara menggunakan alat PPROF untuk menganalisis prestasi GO, termasuk membolehkan profil, mengumpul data, dan mengenal pasti kesesakan biasa seperti CPU dan isu memori.

Artikel ini membincangkan ujian unit menulis di GO, meliputi amalan terbaik, teknik mengejek, dan alat untuk pengurusan ujian yang cekap.

Perpustakaan yang digunakan untuk operasi nombor terapung dalam bahasa Go memperkenalkan cara memastikan ketepatannya ...

Masalah Threading Giliran di GO Crawler Colly meneroka masalah menggunakan Perpustakaan Colly Crawler dalam bahasa Go, pemaju sering menghadapi masalah dengan benang dan permintaan beratur. � ...

Artikel ini membincangkan perintah Go FMT dalam pengaturcaraan GO, yang format kod untuk mematuhi garis panduan gaya rasmi. Ia menyoroti kepentingan GO FMT untuk mengekalkan konsistensi kod, kebolehbacaan, dan mengurangkan perdebatan gaya. Amalan terbaik untuk

Laluan Pembelajaran Backend: Perjalanan Eksplorasi dari Front-End ke Back-End sebagai pemula back-end yang berubah dari pembangunan front-end, anda sudah mempunyai asas Nodejs, ...

Artikel ini memperkenalkan pelbagai kaedah dan alat untuk memantau pangkalan data PostgreSQL di bawah sistem Debian, membantu anda memahami pemantauan prestasi pangkalan data sepenuhnya. 1. Gunakan PostgreSQL untuk membina pemantauan PostgreSQL sendiri menyediakan pelbagai pandangan untuk pemantauan aktiviti pangkalan data: PG_STAT_ACTIVITY: Memaparkan aktiviti pangkalan data dalam masa nyata, termasuk sambungan, pertanyaan, urus niaga dan maklumat lain. PG_STAT_REPLITI: Memantau status replikasi, terutamanya sesuai untuk kluster replikasi aliran. PG_STAT_DATABASE: Menyediakan statistik pangkalan data, seperti saiz pangkalan data, masa komitmen/masa rollback transaksi dan petunjuk utama lain. 2. Gunakan alat analisis log pgbadg
