Rumah hujung hadapan web Tutorial H5 HTML5 memuatkan imej dalam bentuk animasi _html5 kemahiran tutorial

HTML5 memuatkan imej dalam bentuk animasi _html5 kemahiran tutorial

May 16, 2016 pm 03:51 PM

Contoh menggunakan teg kanvas HTML5 dan skrip Javascript untuk hanya menulis kesan imej pemuatan Sila gunakan penyemak imbas yang menyokong HTML5 untuk pratonton kesan:
Gambar di bawah menunjukkan kesan grid mendatar secara beransur-ansur
.

bahagian html:
Kod XML/HTMLSalin kandungan ke papan keratan
  1. > 
  2. <html lang="en" > 
  3. <kepala> 
  4. <meta charset="UTF- 8"> 
  5. <tajuk>imej memuatkan HTML5 tajuk> 
  6. kepala> 
  7. <badan> 
  8. <butang onklik="drawImg1( )">Dari kiri ke kananbutang>
  9. <butang onklik="drawImg2( )">Dari tengah ke sisi kiri dan kananbutang>
  10. <butang onklik="drawImg3( " > <jam/> 
  11. <kanvas kelas
  12. =
  13. "kanvas" id="kanvas" lebar="600" tinggi="300">kanvas>  badan> 
  14. html> 
  15. Bahagian JavaScript: Kod XML/HTML
  16. Salin kandungan ke papan keratan
  1. //Permulaan
  2. var kanvas = dokumen.getElementById("kanvas"),
  3. konteks = kanvas.getContext("2d"),
  4. imej = baharu Imej(
  5. imej.src = "img/test.jpg"
  6. //Kaedah memuatkan dari kiri ke kanan
  7. function drawImg1(){
  8. var drawWidth = 0,
  9. selang = setInterval(fungsi(){
  10. context.drawImage(imej, 0, 0, drawWidth, image.height, 0, 0, drawWidth, image.height);
  11. drawWidth = 20;
  12. if(drawWidth
  13. >
  14. canvas.width) clearInterval(selang waktu); },100);
  15. }
  16. //Buka kaedah pemuatan dari tengah ke sisi kiri dan kanan
  17. function drawImg2(){
  18. var
  19. drawWidth
  20. =
  21. 0, drawLeft
  22. =
  23. kanvas.lebar/2, selang
  24. =
  25. setInterval(fungsi(){ context.drawImage(imej, drawLeft, 0, drawWidth, image.height, drawLeft, 0, drawWidth, image.height); drawWidth = 20;
  26. drawLeft
  27. -
  28. =
  29. 10
  30. jika(drawLeft < 0
  31. ) clearInterval(selang);
  32. },100); }
  33. //Kaedah pemuatan grid mendatar secara beransur-ansur
  34. function drawImg3(){
  35. var
  36. drawWidth
  37. =
  38. 0
  39. ,
  40. spaceWidth = kanvas
  41. .width/20, //10 merujuk kepada bilangan blok terbahagi
  42. selang = setInterval
  43. (fungsi(){
  44. untuk(var i = 0
  45. ;i
  46. <20;i ){ context.drawImage(imej, i*spaceWidth, 0, drawWidth, image.height, i*spaceWidth, 0, drawWidth, image.height); } drawWidth = 5;
  47. if(drawWidth
  48. >
  49. spaceWidth) clearInterval(interval
  50. },100);
  51. }

Kandungan di atas diperkenalkan oleh editor untuk memuatkan imej dalam bentuk animasi dalam HTML5. Saya harap ia akan membantu semua orang!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk menambah audio ke laman web html5 saya? Bagaimana untuk menambah audio ke laman web html5 saya? Mar 10, 2025 pm 03:01 PM

Artikel ini menerangkan bagaimana untuk membenamkan audio dalam HTML5 menggunakan & lt; audio & gt; elemen, termasuk amalan terbaik untuk pemilihan format (MP3, Ogg Vorbis), pengoptimuman fail, dan kawalan JavaScript untuk main balik. Ia menekankan menggunakan pelbagai audio f

Bagaimanakah saya mengendalikan privasi dan keizinan lokasi pengguna dengan API Geolokasi? Bagaimanakah saya mengendalikan privasi dan keizinan lokasi pengguna dengan API Geolokasi? Mar 18, 2025 pm 02:16 PM

Artikel ini membincangkan menguruskan privasi dan keizinan lokasi pengguna menggunakan API Geolocation, menekankan amalan terbaik untuk meminta kebenaran, memastikan keselamatan data, dan mematuhi undang -undang privasi.

Bagaimana cara menggunakan borang HTML5 untuk input pengguna? Bagaimana cara menggunakan borang HTML5 untuk input pengguna? Mar 10, 2025 pm 02:59 PM

Artikel ini menerangkan cara membuat dan mengesahkan borang HTML5. Ia memperincikan & lt; form & gt; Unsur, jenis input (teks, e -mel, nombor, dll), dan atribut (diperlukan, corak, min, max). Kelebihan bentuk html5 berbanding kaedah yang lebih lama, termasuk

Bagaimanakah saya menggunakan API Penglihatan Halaman Html5 untuk mengesan apabila halaman dapat dilihat? Bagaimanakah saya menggunakan API Penglihatan Halaman Html5 untuk mengesan apabila halaman dapat dilihat? Mar 13, 2025 pm 07:51 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan API Penglihatan Halaman HTML5 untuk mengesan penglihatan halaman, meningkatkan pengalaman pengguna, dan mengoptimumkan penggunaan sumber. Aspek utama termasuk berhenti media, mengurangkan beban CPU, dan menguruskan analisis berdasarkan perubahan penglihatan.

Bagaimanakah saya menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih? Bagaimanakah saya menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih? Mar 13, 2025 pm 08:00 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan tag meta viewport untuk mengawal skala halaman pada peranti mudah alih, memberi tumpuan kepada tetapan seperti lebar dan skala awal untuk respons dan prestasi optimum.

Bagaimana untuk membuat permainan interaktif dengan HTML5 dan JavaScript? Bagaimana untuk membuat permainan interaktif dengan HTML5 dan JavaScript? Mar 10, 2025 pm 06:34 PM

Butiran artikel ini mewujudkan permainan HTML5 interaktif menggunakan JavaScript. Ia meliputi reka bentuk permainan, struktur HTML, gaya CSS, logik JavaScript (termasuk pengendalian acara dan animasi), dan integrasi audio. Perpustakaan JavaScript Penting (Phaser, PI

Bagaimanakah saya menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk antara muka pengguna interaktif? Bagaimanakah saya menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk antara muka pengguna interaktif? Mar 18, 2025 pm 02:17 PM

Artikel ini menerangkan cara menggunakan API Drag dan Drop HTML5 untuk mewujudkan antara muka pengguna interaktif, memperincikan langkah -langkah untuk membuat unsur -unsur menyeret, mengendalikan peristiwa utama, dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan maklum balas tersuai. Ia juga membincangkan perangkap biasa dengan a

Bagaimanakah saya menggunakan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi dua arah antara klien dan pelayan? Bagaimanakah saya menggunakan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi dua arah antara klien dan pelayan? Mar 12, 2025 pm 03:20 PM

Artikel ini menerangkan API WebSockets HTML5 untuk komunikasi pelayan klien bidirectional masa nyata. Ia memperincikan pelaksanaan klien (JavaScript) dan pelayan (python/flask), menangani cabaran seperti skalabilitas, pengurusan negeri,

See all articles