Rumah hujung hadapan web html tutorial Ketahui cara melukis grafik pada kanvas

Ketahui cara melukis grafik pada kanvas

Feb 18, 2024 pm 10:42 PM
canvas Melukis Kemahiran pengaturcaraan

Ketahui cara melukis grafik pada kanvas

Cara menggunakan grafik kanvas untuk melukis

Kanvas ialah elemen berkuasa dalam HTML5, yang membolehkan kami menggunakan JavaScript untuk melukis grafik, animasi, permainan, dsb. Dalam artikel ini, kami akan mempelajari cara menggunakan elemen kanvas untuk melukis grafik dan menggunakan contoh kod khusus untuk membantu kami memahami dengan lebih baik.

1. Persediaan
Sebelum kita mula, kita memerlukan dokumen HTML yang mengandungi elemen kanvas. Kami boleh menambah kod berikut pada fail HTML:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Canvas绘图</title>
</head>
<body>
  <canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>

  <script>
    // 在这里编写绘图代码
  </script>
</body>
</html>
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kami menambahkan elemen kanvas pada teg badan dan memberikan id "myCanvas". Lebar dan ketinggian elemen kanvas ditetapkan kepada 500 piksel setiap satu.

2. Lukis grafik
Dalam bahagian ini, kita akan belajar cara melukis grafik yang berbeza pada kanvas melalui contoh kod tertentu. Kami akan menggunakan API Kanvas JavaScript untuk mencapai matlamat kami.

  1. Melukis Segiempat Segiempat
    Untuk melukis segi empat tepat, kita boleh menggunakan kaedah fillRect() dalam API Kanvas. Sila lihat contoh kod di bawah:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(50, 50, 200, 100);
Salin selepas log masuk
fillRect()方法。请查看下面的示例代码:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.arc(250, 250, 100, 0, 2*Math.PI);
ctx.fill();
Salin selepas log masuk

以上代码中,我们首先获取了canvas元素和它的2D上下文对象。然后,我们设置了要填充矩形的颜色为红色,并使用fillRect()方法绘制了一个矩形,起始位置为(x:50, y:50),宽度为200,高度为100。

  1. 绘制圆形
    要绘制一个圆形,我们可以使用Canvas API中的beginPath()arc()fill()方法。请查看下面的示例代码:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "green";
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(200, 200);
ctx.stroke();
Salin selepas log masuk

以上代码中,我们首先获取了canvas元素和它的2D上下文对象。然后,我们使用beginPath()方法开始一个新的路径,设置要填充圆形的颜色为蓝色,并使用arc()方法绘制了一个圆形,圆心位置为(x:250, y:250),半径为100。最后,我们使用fill()方法填充了该圆形。

  1. 绘制线条
    要绘制直线,我们可以使用Canvas API中的beginPath()moveTo()lineTo()stroke()方法。请查看下面的示例代码:
rrreee

以上代码中,我们首先获取了canvas元素和它的2D上下文对象。然后,我们使用beginPath()方法开始一个新的路径,设置线条的颜色为绿色,并使用moveTo()方法将起始点移动到(x:50, y:50),使用lineTo()方法绘制一条直线到目标点(x:200, y:200)。最后,我们使用stroke()Dalam kod di atas, kami mula-mula mendapatkan elemen kanvas dan objek konteks 2Dnya. Kemudian, kami menetapkan warna segi empat tepat untuk diisi kepada merah dan menggunakan kaedah fillRect() untuk melukis segi empat tepat dengan kedudukan permulaan (x:50, y:50), lebar. daripada 200, dan ketinggian ialah 100.

    Lukis bulatan
    Untuk melukis bulatan, kita boleh menggunakan beginPath(), arc() dan fill() kaedah. Sila lihat contoh kod di bawah:

rrreeeDalam kod di atas, kami mula-mula mendapatkan elemen kanvas dan objek konteks 2Dnya. Kemudian, kami menggunakan kaedah beginPath() untuk memulakan laluan baharu, menetapkan warna bulatan untuk diisi kepada biru dan menggunakan kaedah arc() untuk melukis bulatan , kedudukan tengah bulatan ialah (x:250, y:250), dan jejari ialah 100. Akhir sekali, kami mengisi bulatan menggunakan kaedah fill().

    Melukis garisan🎜Untuk melukis garis lurus, kita boleh menggunakan beginPath(), moveTo(), lineTo dalam API Kanvas () dan stroke() kaedah. Sila lihat contoh kod di bawah:
rrreee🎜Dalam kod di atas, kami mula-mula mendapatkan elemen kanvas dan objek konteks 2Dnya. Kemudian, kami menggunakan kaedah beginPath() untuk memulakan laluan baharu, menetapkan warna garisan kepada hijau dan menggunakan kaedah moveTo() untuk mengalihkan titik permulaan ke ( x:50 , y:50), gunakan kaedah lineTo() untuk melukis garis lurus ke titik sasaran (x:200, y:200). Akhir sekali, kami melukis garisan menggunakan kaedah stroke(). 🎜🎜3. Ringkasan🎜Di atas ialah beberapa contoh mudah yang menunjukkan cara menggunakan elemen kanvas dan beberapa kaedah dalam API Kanvas untuk melukis grafik asas. Dengan mengkaji dan mempraktikkan contoh-contoh ini, kita boleh meneroka dan merealisasikan potensi lukisan kanvas. 🎜🎜Saya harap artikel ini dapat membantu anda memahami cara menggunakan lukisan grafik kanvas, dan memberikan beberapa rujukan untuk lukisan grafik anda dalam projek. Semoga anda berjaya! 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Ketahui cara melukis grafik pada kanvas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk menyahmampat fail iso Bagaimana untuk menyahmampat fail iso Feb 19, 2024 pm 04:07 PM

Fail ISO ialah format fail imej cakera biasa yang biasanya digunakan untuk menyimpan keseluruhan kandungan cakera, termasuk fail dan sistem fail. Apabila kita perlu mengakses kandungan fail ISO, kita perlu menyahmampatnya. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa kaedah biasa untuk menyahmampat fail ISO. Penyahmampatan menggunakan pemacu optik maya Ini adalah salah satu kaedah paling biasa untuk menyahmampat fail ISO. Pertama, kita perlu memasang perisian pemacu optik maya, seperti DAEMON Tools Lite, PowerISO, dsb. Kemudian, klik dua kali pada ikon perisian pemacu optik maya

Panduan ringkas untuk mempelajari lukisan Python: contoh kod untuk melukis kiub ais Panduan ringkas untuk mempelajari lukisan Python: contoh kod untuk melukis kiub ais Jan 13, 2024 pm 02:00 PM

Mulakan dengan pantas dengan lukisan Python: contoh kod untuk melukis Bingdundun Python ialah bahasa pengaturcaraan yang mudah dipelajari dan berkuasa Dengan menggunakan perpustakaan lukisan Python, kita boleh merealisasikan pelbagai keperluan lukisan dengan mudah. Dalam artikel ini, kami akan menggunakan pustaka lukisan Python matplotlib untuk melukis graf ringkas ais. Bingdundun ialah seekor panda comel yang sangat popular di kalangan kanak-kanak. Pertama, kita perlu memasang perpustakaan matplotlib. Anda boleh melakukan ini dengan berjalan di terminal

Pergi kemahiran pengaturcaraan: Padam elemen dalam kepingan secara fleksibel Pergi kemahiran pengaturcaraan: Padam elemen dalam kepingan secara fleksibel Apr 02, 2024 pm 05:54 PM

Memadamkan elemen Go slice Untuk memadam satu elemen: gunakan kaedah append() untuk mencipta kepingan baharu, tidak termasuk elemen yang anda mahu padamkan. Gunakan kaedah copy() untuk memindahkan elemen dan melaraskan panjangnya. Alih keluar berbilang elemen: Gunakan gelung for untuk mengulangi hirisan dan kecualikan elemen yang ingin anda alih keluar daripada hirisan baharu. Gunakan kaedah reverse() untuk mengisih elemen yang akan dipadamkan, dan padamkannya dari belakang ke hadapan untuk mengelakkan masalah indeks. Pilih teknik yang paling sesuai berdasarkan bilangan elemen yang ingin anda alih keluar dan keperluan prestasi anda.

Ketahui rangka kerja kanvas dan terangkan rangka kerja kanvas yang biasa digunakan secara terperinci Ketahui rangka kerja kanvas dan terangkan rangka kerja kanvas yang biasa digunakan secara terperinci Jan 17, 2024 am 11:03 AM

Terokai rangka kerja Kanvas: Untuk memahami apakah rangka kerja Kanvas yang biasa digunakan, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Kanvas ialah API lukisan yang disediakan dalam HTML5, yang melaluinya kita boleh mencapai kesan grafik dan animasi yang kaya. Untuk meningkatkan kecekapan dan kemudahan melukis, banyak pembangun telah membangunkan rangka kerja Kanvas yang berbeza. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa rangka kerja Kanvas yang biasa digunakan dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memperoleh pemahaman yang lebih mendalam tentang cara menggunakan rangka kerja ini. 1. Rangka kerja EaselJS Ea

uniapp melaksanakan cara menggunakan kanvas untuk melukis carta dan kesan animasi uniapp melaksanakan cara menggunakan kanvas untuk melukis carta dan kesan animasi Oct 18, 2023 am 10:42 AM

Cara menggunakan kanvas untuk melukis carta dan kesan animasi dalam uniapp memerlukan contoh kod khusus 1. Pengenalan Dengan populariti peranti mudah alih, semakin banyak aplikasi perlu memaparkan pelbagai carta dan kesan animasi pada terminal mudah alih. Sebagai rangka kerja pembangunan merentas platform berdasarkan Vue.js, uniapp menyediakan keupayaan untuk menggunakan kanvas untuk melukis carta dan kesan animasi. Artikel ini akan memperkenalkan cara uniapp menggunakan kanvas untuk mencapai kesan carta dan animasi serta memberikan contoh kod khusus. 2. kanvas

Ketahui cara menggunakan lukisan perkataan dalam 1 minit! Ketahui cara menggunakan lukisan perkataan dalam 1 minit! Mar 20, 2024 pm 09:10 PM

Biasanya, kami bukan sahaja mengedit teks dalam perisian Word, tetapi juga memasukkan beberapa corak dan bentuk perisian Word adalah perisian yang sangat diperlukan untuk kami di pejabat, sudah tentu ia juga boleh digunakan untuk melukis! Jadi, bagaimana kita melengkapkan lukisan perkataan? Di manakah alat lukisan perkataan? Bagaimana untuk menggunakannya? Berikut adalah pengenalan ringkas kepada anda untuk rujukan anda. Langkah-langkahnya adalah seperti berikut: 1. Mula-mula, kita buka perisian Word pada komputer kemudian, kita buat dokumen perkataan kosong baru pada masa ini, kita boleh mengedit teks di sini, atau melukis corak, hanya klik pada teks. 2. Seterusnya, kami memilih butang [Sisipkan] dalam [Bar Navigasi] di atas kemudian, kami pilih [Shape

Menyahmimiskan API Kanvas: segala-galanya daripada lukisan mudah kepada kesan khas lanjutan Menyahmimiskan API Kanvas: segala-galanya daripada lukisan mudah kepada kesan khas lanjutan Jan 17, 2024 am 09:44 AM

CanvasAPI ialah alat lukisan berkuasa yang disediakan oleh HTML5, yang boleh melaksanakan pelbagai fungsi daripada lukisan asas kepada kesan khas lanjutan. Artikel ini akan memberi anda pemahaman yang mendalam tentang cara menggunakan CanvasAPI dan memberikan contoh kod khusus. Lukisan asas Bahagian paling asas Canvas API ialah melukis grafik ringkas, seperti segi empat tepat, bulatan, garis lurus, dsb. Berikut ialah contoh kod yang mencipta segi empat tepat dan mengisinya dengan warna: constcanvas=document.getElementB

Meningkatkan kemahiran pengaturcaraan C++ untuk melaksanakan fungsi pemprosesan data berbilang sensor sistem terbenam Meningkatkan kemahiran pengaturcaraan C++ untuk melaksanakan fungsi pemprosesan data berbilang sensor sistem terbenam Aug 25, 2023 pm 01:21 PM

Meningkatkan kemahiran pengaturcaraan C++ dan merealisasikan fungsi pemprosesan data berbilang sensor bagi sistem terbenam Pengenalan: Dengan pembangunan berterusan sains dan teknologi, sistem terbenam digunakan secara meluas dalam pelbagai bidang. Pemprosesan data berbilang sensor ialah tugas biasa dalam banyak sistem terbenam. Untuk memproses data sensor ini dengan lebih baik, adalah sangat penting untuk meningkatkan kemahiran pengaturcaraan C++ anda. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa kemahiran pengaturcaraan C++ praktikal, digabungkan dengan contoh kod, untuk menunjukkan cara melaksanakan fungsi pemprosesan data berbilang sensor bagi sistem terbenam. 1. Gunakan struktur data yang sesuai semasa memproses

See all articles