


Bermula dengan Pygame: Tutorial Pemasangan dan Konfigurasi Komprehensif
Belajar Pygame dari awal: Tutorial pemasangan dan konfigurasi lengkap, contoh kod khusus diperlukan
Pengenalan:
Pygame ialah perpustakaan pembangunan permainan sumber terbuka yang dibangunkan menggunakan bahasa pengaturcaraan Python Ia menyediakan pelbagai fungsi dan alatan yang menjadikan Pembangun boleh membuat pelbagai jenis permainan dengan mudah. Artikel ini akan membantu anda mempelajari Pygame dari awal, dan menyediakan tutorial pemasangan dan konfigurasi yang lengkap, serta contoh kod khusus untuk membolehkan anda bermula dengan cepat.
Bahagian Pertama: Memasang Python dan Pygame
Pertama, pastikan anda memasang Python pada komputer anda. Anda boleh memuat turun dan memasang versi terkini Python dari tapak web rasmi (https://www.python.org). Setelah pemasangan selesai, anda boleh mengesahkan bahawa Python dipasang secara normal dan memaparkan maklumat versi Python dengan membuka tetingkap baris arahan dan memasukkan arahan "python".
Seterusnya, kita perlu memasang Pygame. Dalam tetingkap baris arahan, masukkan arahan berikut untuk memasang Pygame:
pip install pygame
Bahagian 2: Cipta tetingkap Pygame
Dalam persekitaran di mana Pygame telah dipasang, kita boleh mula menulis program Pygame yang pertama. Mula-mula, buat fail Python baharu dan import modul Pygame dalam fail tersebut. Kami kemudiannya boleh menggunakan fungsi Pygame untuk mencipta tetingkap. Berikut ialah contoh mudah:
import pygame
Inisialisasikan Pygame
pygame.init()
Tentukan saiz tetingkap
lebar = 800
tinggi = 600
set_mode ((lebar, tinggi))
pygame.display.set_caption("Tetingkap Pygame Pertama Saya")
Gelung utama permainan
berlari = Benar
semasa berjalan: untuk acara dalam pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT: running = False
# Kosongkan skrin tetingkap.isi((255, 255, 255))
# Kemas kini paparan skrin
Keluar dari Pygame
pygame.quit()
kod di atas, kami mula-mula Mengimport modul Pygame dan menggunakan pygame.init() untuk memulakan Pygame. Kemudian, kami mentakrifkan dimensi tetingkap dan mencipta tetingkap menggunakan pygame.display.set_mode(). Gunakan pygame.display.set_caption() untuk menetapkan tajuk tetingkap. Seterusnya, kami menggunakan gelung sementara untuk mendengar acara keluar (seperti mengklik butang tutup tetingkap) dan keluar dari gelung apabila acara keluar berlaku. Dalam gelung, kami menggunakan fungsi window.fill() untuk mengosongkan skrin dan fungsi pygame.display.flip() untuk mengemas kini paparan skrin. Akhir sekali, gunakan pygame.quit() untuk keluar dari Pygame.
Bahagian 3: Menambah Elemen dan Interaksi Permainan
Pygame menyediakan kefungsian yang kaya untuk menambah elemen permainan dan mengendalikan interaksi. Berikut ialah contoh kod untuk menambah segi empat sama kecil bergerak menggunakan Pygame:
import pygame
Initialize Pygame
pygame.init()
Tentukan saiz tetingkap
lebar = 800
ketinggian = 800ketinggian = 600
window = pygame.display.set_mode((lebar, tinggi))
pygame.display.set_caption("Permainan Pygame Pertama Saya")
Tentukan saiz dan kedudukan permulaan blok kecil
block_size = 50
x = lebar // 2 - saiz_blok // 2y = tinggi // 2 - saiz_blok // 2
Tentukan kelajuan pergerakan blok kecil
kelajuan = 5
Gelung utama permainan
berlari = Benar
semasa berlari: untuk acara dalam pygame .event.get():
if event.type == pygame.QUIT: running = False
# Dapatkan status kekunci papan kekunci kekunci = pygame.key.get_pressed()
# Gerakkan petak kecil mengikut status kekunci papan kekunci
x -= speed
jika kekunci [pygame.K_RIGHT]:
x += speed
jika kekunci[pygame.K_UP]:
y -= speed
jika kekunci[pygame.K_DOWN]:
y += speed
# Kosongkan skrin
, tetingkap.isi((0, tetingkap.isi) 0, 0))
# Lukis blok kecil
# Kemas kini paparan skrin
Quit Pygame
pygame.quit()
Dalam kod di atas, kami mentakrifkan saiz dan kedudukan awal segi empat sama kecil, dan menggunakan parameter kelajuan untuk mengawal kelajuan pergerakan segi empat sama kecil. Dalam gelung utama, kami menggunakan fungsi pygame.key.get_pressed() untuk mendapatkan status kekunci papan kekunci. Mengikut keadaan butang yang berbeza, kami mengemas kini kedudukan petak kecil. Gunakan fungsi pygame.draw.rect() untuk melukis segi empat sama, menghantar kedudukan dan dimensi segi empat sama kepada fungsi tersebut. Akhir sekali, kami menggunakan pygame.display.flip() untuk mengemas kini paparan skrin.
Kesimpulan:
Melalui kajian artikel ini, anda telah mempelajari cara memasang dan mengkonfigurasi Pygame, dan belajar menggunakan Pygame untuk mencipta tetingkap, menambah elemen permainan dan mengendalikan interaksi. Harap ini berguna untuk anda mempelajari dan membangunkan permainan Pygame dengan lebih lanjut. Saya berharap anda mencipta permainan yang menakjubkan dalam dunia Pygame!Atas ialah kandungan terperinci Bermula dengan Pygame: Tutorial Pemasangan dan Konfigurasi Komprehensif. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Butiran pemasangan Pygame: Ajar anda langkah demi langkah untuk memasang dan mengkonfigurasi persekitaran pembangunan, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Pygame ialah perpustakaan pembangunan permainan berasaskan Python Ia menyediakan pelbagai alatan dan fungsi untuk menjadikan pembangunan permainan mudah dan menarik . Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci cara memasang Pygame, mengkonfigurasi persekitaran pembangunan dan memberikan contoh kod khusus. Bahagian 1: Pasang Pygame Pasang Python: Sebelum anda mula memasang Pygame, anda perlu terlebih dahulu memastikan bahawa Pyt dipasang pada komputer anda.

Tidak perlu lagi pip? Datang dan pelajari cara menyahpasang pip dengan berkesan! Pengenalan: pip ialah salah satu alat pengurusan pakej Python, yang boleh memasang, menaik taraf dan menyahpasang pakej Python dengan mudah. Walau bagaimanapun, kadangkala kita mungkin perlu menyahpasang pip, mungkin kerana kita ingin menggunakan alat pengurusan pakej yang lain, atau kerana kita perlu mengosongkan sepenuhnya persekitaran Python. Artikel ini akan menerangkan cara menyahpasang pip dengan cekap dan memberikan contoh kod khusus. 1. Kaedah menyahpasang pip Berikut akan memperkenalkan dua kaedah biasa untuk menyahpasang pip.

Untuk mengetahui lebih lanjut tentang jadual warna matplotlib, anda memerlukan contoh kod khusus 1. Pengenalan matplotlib ialah perpustakaan lukisan Python yang berkuasa Ia menyediakan set fungsi dan alatan lukisan yang kaya yang boleh digunakan untuk mencipta pelbagai jenis carta. Peta warna (peta warna) ialah konsep penting dalam matplotlib, yang menentukan skema warna carta. Kajian mendalam tentang jadual warna matplotlib akan membantu kami menguasai fungsi lukisan matplotlib dengan lebih baik dan menjadikan lukisan lebih mudah.

Pesona Pembelajaran Bahasa C: Membuka Potensi Pengaturcara Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, pengaturcaraan komputer telah menjadi satu bidang yang telah menarik perhatian ramai. Di antara banyak bahasa pengaturcaraan, bahasa C sentiasa digemari oleh pengaturcara. Kesederhanaan, kecekapan dan aplikasinya yang luas menjadikan pembelajaran bahasa C sebagai langkah pertama untuk ramai orang memasuki bidang pengaturcaraan. Artikel ini akan membincangkan daya tarikan mempelajari bahasa C dan cara membuka kunci potensi pengaturcara dengan mempelajari bahasa C. Pertama sekali, daya tarikan mempelajari bahasa C terletak pada kesederhanaannya. Berbanding dengan bahasa pengaturcaraan lain, bahasa C

Pelajari Pygame dari awal: tutorial pemasangan dan konfigurasi lengkap, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Pygame ialah perpustakaan pembangunan permainan sumber terbuka yang dibangunkan menggunakan bahasa pengaturcaraan Python Ia menyediakan pelbagai fungsi dan alatan, membolehkan pembangun mencipta pelbagai jenis dengan mudah permainan. Artikel ini akan membantu anda mempelajari Pygame dari awal, dan menyediakan tutorial pemasangan dan konfigurasi yang lengkap, serta contoh kod khusus untuk membolehkan anda bermula dengan cepat. Bahagian Pertama: Memasang Python dan Pygame Pertama, pastikan anda mempunyai

Tutorial pemasangan Pygame: Kuasai dengan cepat asas pembangunan permainan, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Dalam bidang pembangunan permainan, Pygame ialah perpustakaan Python yang sangat popular. Ia menyediakan pembangun dengan ciri yang kaya dan antara muka yang mudah digunakan, membolehkan mereka membangunkan permainan berkualiti tinggi dengan cepat. Artikel ini akan memperkenalkan anda secara terperinci cara memasang Pygame dan menyediakan beberapa contoh kod khusus untuk membantu anda menguasai asas pembangunan permainan dengan cepat. 1. Pemasangan Pygame Pasang Python dan mula pasang Pyga

Semasa mengedit kandungan teks dalam Word, anda kadangkala perlu memasukkan simbol formula. Sesetengah lelaki tidak tahu cara memasukkan nombor akar dalam Word, jadi Xiaomian meminta saya untuk berkongsi dengan rakan saya tutorial tentang cara memasukkan nombor akar dalam Word. Semoga membantu kawan-kawan. Mula-mula, buka perisian Word pada komputer anda, kemudian buka fail yang ingin anda edit, dan gerakkan kursor ke lokasi yang anda perlukan untuk memasukkan tanda akar, rujuk contoh gambar di bawah. 2. Pilih [Sisipkan], dan kemudian pilih [Formula] dalam simbol. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 3. Kemudian pilih [Insert New Formula] di bawah. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 4. Pilih [Radical], dan kemudian pilih radikal yang sesuai. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah:

Tajuk: Pelajari fungsi utama dalam bahasa Go dari awal Sebagai bahasa pengaturcaraan yang mudah dan cekap, bahasa Go digemari oleh pembangun. Dalam bahasa Go, fungsi utama ialah fungsi masuk, dan setiap program Go mesti mengandungi fungsi utama sebagai titik masuk program. Artikel ini akan memperkenalkan cara mempelajari fungsi utama dalam bahasa Go dari awal dan memberikan contoh kod khusus. 1. Pertama, kita perlu memasang persekitaran pembangunan bahasa Go. Anda boleh pergi ke laman web rasmi (https://golang.org
