Warcraft Classic: 70% pemain global telah hilang, studio telah menjadi pelanggan terbesar, dan Blizzard telah menjadi bahan ketawa

WBOY
Lepaskan: 2024-02-20 12:33:22
ke hadapan
563 orang telah melayarinya

Pembukaan pelayan penerokaan World of Warcraft menjadikan versi tahap 60 kembali popular. Pemain juga berharap Blizzard dapat membawa pemain pengalaman baharu berdasarkan versi asal Mendapat saman penerokaan.

Warcraft Classic: 70% pemain global telah hilang, studio telah menjadi pelanggan terbesar, dan Blizzard telah menjadi bahan ketawa

Apabila pelayan penerokaan baru dibuka (awal Disember 2023), bilangan pemain aktif harian dalam World of Warcraft Classic adalah hampir 3 juta, dan bilangan pemain aktif harian menurun tidak lama selepas itu fasa P2, bilangan pemain aktif harian adalah stabil sekitar 100W.

Dengan ketibaan peringkat P2, bilangan pemain aktif harian mencapai maksimum kira-kira 210W, dan kemudian menurun kepada lebih sedikit daripada 90W dalam beberapa hari sahaja, dalam masa 2 bulan sahaja, bilangan pemain dalam pelayan klasik telah mencapai 210,000 peratus telah hilang.

Sebab kehilangan pemain dalam pelayan penerokaan terutamanya datang dari aspek berikut:

Warcraft Classic: 70% pemain global telah hilang, studio telah menjadi pelanggan terbesar, dan Blizzard telah menjadi bahan ketawa

1 Pemain berpendapat bahawa pelayan penerokaan adalah dunia baharu, kecuali beberapa rune baharu tidak sama dengan tahap asal 60. Perbezaan penting, dan rune ini adalah semua kemahiran versi berikutnya, mereka hanya menukar sup tanpa menukar ubat.

2. Keseimbangan profesional Blizzard untuk pelayan penerokaan sepenuhnya dilakukan dengan berjalan kaki Tanpa pengaruh pelayan ujian, pereka hanya tidak tahu cara mengimbangi profesion, supaya pemain menjadi lemah sebelum watak dilatih sepenuhnya.

Warcraft Classic: 70% pemain global telah hilang, studio telah menjadi pelanggan terbesar, dan Blizzard telah menjadi bahan ketawa

3 Fasa P1 pelayan penerokaan berlangsung terlalu lama Dengan hanya tahap maksimum 25, ia bertahan selama lebih daripada 2 bulan. Begitu juga di peringkat P2 Tanpa sokongan sejumlah besar kandungan baru, pemain akan menghadapi penarikan diri selepas mencapai tahap.

4 Kini kumpulan emas telah menjadi arus perdana, Blizzard secara paksa melarang pemain menyertai kumpulan emas. Akibatnya, model peruntukan kumpulan sekali lagi menjadi tumpuan konflik di kalangan pemain Kumpulan dua kuda lebih keterlaluan daripada kumpulan emas, dan kumpulan ROLL adalah pelbagai kumpulan bukan kumpulan dan kumpulan ROLL.

Warcraft Classic: 70% pemain global telah hilang, studio telah menjadi pelanggan terbesar, dan Blizzard telah menjadi bahan ketawa

Sebenarnya, sebab pelayan nostalgia tahap 60 begitu popular adalah, di satu pihak, perasaan pemain, dan di sisi lain, pengaruh kumpulan emas. Pelayan penerokaan itu sendiri mempunyai kandungan yang tidak mencukupi, dan kumpulan emas adalah dilarang, jadi adalah perkara biasa untuk jumlah orang yang kalah.

Sesetengah pemain akan berkata: "Bilangan pengguna aktif harian 90W tidak terlalu rendah." Walau bagaimanapun, aktiviti harian 90W ini termasuk versi WLK, pelayan kekal tahap 60, pelayan tegar dan pelayan penerokaan.

Warcraft Classic: 70% pemain global telah hilang, studio telah menjadi pelanggan terbesar, dan Blizzard telah menjadi bahan ketawa

Pada November 2023, bilangan pemain aktif harian tidak termasuk pelayan penerokaan adalah kira-kira 198W (kesan pembukaan ICC). Mengikut pengiraan ini, bilangan orang yang dibawa oleh pelayan penerokaan hanya kira-kira 1 juta. Kini jumlah pemain dalam empat versi Pelayan Klasik adalah kurang daripada 1 juta, yang menunjukkan betapa seriusnya kehilangan pemain.

Warcraft Classic: 70% pemain global telah hilang, studio telah menjadi pelanggan terbesar, dan Blizzard telah menjadi bahan ketawa

Jangan lupa, selain pemain biasa, terdapat juga sejumlah besar studio skrip dalam pelayan klasik. Blizzard telah menjelaskan bahawa larangan kumpulan emas adalah untuk menyekat skrip Pada peringkat ini, tiada kekurangan skrip dalam pelayan penerokaan, dan alam liar masih disambungkan. Ini masih apabila pelayan "Lone Wolf" dikunci Apabila ia ditukar kepada pelayan yang tidak dikunci, keadaan menjadi lebih keterlaluan. Selepas menggabungkan data aktiviti harian dan data WCL, kami mendapati bahawa studio itu telah menjadi pelanggan terbesar Blizzard (tidak termasuk pelayan rasmi).

Hanya dalam masa 2 bulan, lebih daripada 70% pemain biasa dunia telah hilang, dan studio telah menjadi pelanggan terbesar pelayan klasik Ini adalah keupayaan operasi Blizzard, yang telah menjadi bahan ketawa. Selain daripada kembali ke pelayan nasional secepat mungkin, Blizzard benar-benar tidak dapat mencari jalan untuk membuat kemunculan semula.

Atas ialah kandungan terperinci Warcraft Classic: 70% pemain global telah hilang, studio telah menjadi pelanggan terbesar, dan Blizzard telah menjadi bahan ketawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:17173.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan