Perbezaan antara appendChild dan append dalam JS
Perbezaan antara appendChild dan append dalam JS memerlukan contoh kod khusus
Dalam JavaScript, apabila kita perlu menambahkan elemen anak secara dinamik pada DOM (Document Object Model), kita biasanya menggunakan dua kaedah appendChild dan append. Walaupun tujuan mereka adalah untuk menambah elemen kanak-kanak kepada elemen induk, terdapat beberapa perbezaan dalam penggunaannya.
1. kaedah appendChild
Kaedah appendChild ialah salah satu kaedah objek nod DOM, digunakan untuk menambah nod anak pada nod induk yang ditentukan. Sintaks asas adalah seperti berikut:
parentNode.appendChild(childNode);
Antaranya, parentNode ialah nod induk bagi nod anak yang akan ditambah, dan childNode ialah nod anak yang akan ditambah.
Berikut ialah contoh kod konkrit, dengan mengandaikan kita mempunyai div elemen induk dan elemen anak p:
<div id="parent"></div> <p id="child">This is a child paragraph.</p>
Kita boleh menggunakan kaedah appendChild untuk menambah elemen anak p ke div elemen induk:
var parent = document.getElementById("parent"); var child = document.getElementById("child"); parent.appendChild(child);
Dalam contoh di atas , nod anak ditambahkan pada nod induk. Pada masa ini, struktur HTML div akan menjadi:
<div id="parent"> <p id="child">This is a child paragraph.</p> </div>
2. kaedah tambah
Kaedah tambah menambahkan elemen HTML yang ditentukan pada elemen induk dengan menggunakan pemilih querySelector atau querySelectorAll. Sintaks asas adalah seperti berikut:
parentElement.append(elemen[, ...elemenN]);
Antaranya, parentElement ialah elemen induk yang perlu dilampirkan, dan elemen ialah elemen HTML yang akan dilampirkan.
Berikut ialah contoh kod khusus, dengan mengandaikan kita mempunyai div elemen induk dan elemen anak p:
<div id="parent"></div> <p id="child">This is a child paragraph.</p>
Kita boleh menggunakan kaedah tambah untuk menambah elemen anak p ke div elemen induk:
var parent = document.getElementById("parent"); var child = document.getElementById("child"); parent.append(child);
Dalam contoh di atas , elemen anak ditambahkan pada elemen induk. Pada masa ini, struktur HTML div akan menjadi:
<div id="parent"> <p id="child">This is a child paragraph.</p> </div>
3. Perbezaan antara appendChild dan append
Jenis parameter:
- appendChild hanya menerima satu parameter, iaitu nod anak yang akan ditambahkan kaedah tambah boleh menerima Berbilang parameter boleh menambah berbilang sub-elemen sekaligus.
- Nilai pulangan:
- kaedah appendChild mengembalikan nod anak yang baru ditambah; kaedah tambah tidak mempunyai nilai pulangan.
- Rentetan ditukar kepada nod teks secara automatik:
- kaedah tambah membenarkan rentetan atau kod HTML sebagai parameter dan ia secara automatik akan menukarnya kepada nod teks dan menambahkannya ke elemen induk kaedah AcpendChild sahaja objek sebagai parameter, rentetan tidak boleh ditambah terus ke elemen induk.
var parent = document.getElementById("parent"); // 使用appendChild方法添加子节点 var child1 = document.createElement("p"); var text1 = document.createTextNode("This is child 1."); child1.appendChild(text1); parent.appendChild(child1); // 使用append方法添加子元素和字符串 var child2 = document.createElement("p"); var text2 = document.createTextNode("This is child 2."); child2.appendChild(text2); var child3 = document.createElement("p"); child3.append("This is child ", 3); parent.append(child2, child3, "This is child 4.");
Atas ialah kandungan terperinci Perbezaan antara appendChild dan append dalam JS. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Tiada fungsi jumlah terbina dalam dalam bahasa C, jadi ia perlu ditulis sendiri. Jumlah boleh dicapai dengan melintasi unsur -unsur array dan terkumpul: Versi gelung: SUM dikira menggunakan panjang gelung dan panjang. Versi Pointer: Gunakan petunjuk untuk menunjuk kepada unsur-unsur array, dan penjumlahan yang cekap dicapai melalui penunjuk diri sendiri. Secara dinamik memperuntukkan versi Array: Perlawanan secara dinamik dan uruskan memori sendiri, memastikan memori yang diperuntukkan dibebaskan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Penjelasan terperinci mengenai kaedah carian XPath di bawah nod Dom dalam JavaScript, kita sering perlu mencari nod tertentu dari pokok Dom berdasarkan ekspresi XPath. Sekiranya anda perlu ...

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.

Multithreading adalah teknologi penting dalam pengaturcaraan komputer dan digunakan untuk meningkatkan kecekapan pelaksanaan program. Dalam bahasa C, terdapat banyak cara untuk melaksanakan multithreading, termasuk perpustakaan thread, Thread Posix, dan Windows API.

Char dan Char Unsigned adalah dua jenis data yang menyimpan data aksara. Perbezaan utama adalah cara untuk menangani nombor negatif dan positif: julat nilai: char ditandatangani (-128 hingga 127), dan char unsigned unsigned (0 hingga 255). Pemprosesan Nombor Negatif: Char boleh menyimpan nombor negatif, char yang tidak ditandatangani tidak boleh. Mod Bit: Char Bit tertinggi mewakili simbol, bit unsigned unsigned. Operasi Aritmetik: Char dan Char Unsigned ditandatangani dan tidak ditandatangani, dan operasi aritmetik mereka berbeza. Keserasian: char dan char unsigned
