


Pengurusan memori dan pengumpulan sampah: teknik pengoptimuman prestasi utama dalam JVM
Pengurusan memori dan pengumpulan sampah: teknologi pengoptimuman prestasi utama dalam JVM
Pengenalan:
Memandangkan kerumitan aplikasi komputer terus meningkat, keperluan untuk prestasi juga semakin meningkat. Pengurusan memori dan pengumpulan sampah adalah salah satu faktor utama yang mempengaruhi prestasi aplikasi. Dalam Java Virtual Machine (JVM), mengurus memori dengan betul dan mengoptimumkan kutipan sampah boleh meningkatkan prestasi aplikasi dengan ketara. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa teknik pengoptimuman prestasi utama dalam JVM dan memberikan contoh kod khusus.
1. Peruntukan memori objek
Dalam JVM, penciptaan dan peruntukan objek berlaku dalam ingatan timbunan. Operasi peruntukan memori dalam Java diselesaikan dengan bergantung pada pengurusan memori automatik, dan pembangun tidak perlu melepaskan memori secara manual. Walau bagaimanapun, strategi peruntukan memori yang salah boleh membawa kepada pemecahan memori secara besar-besaran dan pengumpulan sampah yang tidak diperlukan.
Apabila memilih strategi peruntukan memori yang sesuai, anda perlu mempertimbangkan jangka hayat dan saiz objek. Untuk objek dengan kitaran hayat yang pendek, anda boleh menggunakan Penampan Peruntukan Setempat Thread (TLAB) untuk meningkatkan kecekapan peruntukan memori. Untuk objek yang lebih besar, anda boleh menggunakan Ruang Objek Besar yang serupa dengan ruang Eden untuk mengelakkan pemecahan memori.
Berikut ialah contoh kod menggunakan TLAB:
public class TLABExample { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100000; i++) { byte[] data = new byte[1024]; // do something with data } } }
2. Pilihan algoritma kutipan sampah
Terdapat banyak algoritma kutipan sampah untuk dipilih dalam JVM, yang paling biasa digunakan ialah algoritma mark dan sweep (Mark dan Sweep) dan Algoritma penyalinan (Menyalin). Algoritma mark-and-sweep menandakan semua objek aktif dan kemudian mengosongkan objek yang tidak ditanda. Algoritma salin menyalin objek yang masih hidup ke kawasan ingatan yang lain, dan mengosongkan objek yang tidak masih hidup secara langsung.
Untuk pelbagai jenis aplikasi, memilih algoritma kutipan sampah yang sesuai boleh meningkatkan prestasi. Sebagai contoh, untuk aplikasi dengan sejumlah besar objek jangka pendek, anda boleh memilih untuk menggunakan algoritma salin kerana algoritma salin boleh menjamin masa pengumpulan sampah yang paling singkat. Untuk aplikasi dengan banyak objek besar dan objek tahan lama, mungkin lebih sesuai untuk menggunakan algoritma mark-sweep kerana algoritma mark-sweep mempunyai penggunaan memori yang lebih tinggi.
Berikut ialah kod sampel menggunakan algoritma kutipan sampah yang berbeza:
public class GCAlgorithmExample { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { list.add(new String("Object " + i)); } } }
3. Laraskan parameter kutipan sampah
JVM menyediakan beberapa parameter yang boleh digunakan untuk melaraskan tingkah laku kutipan sampah untuk memenuhi keperluan aplikasi tertentu. Dengan melaraskan parameter ini, anda boleh mengawal bila, kekerapan dan cara sampah dikumpul, dengan itu meningkatkan prestasi aplikasi.
Beberapa parameter kutipan sampah biasa termasuk:
-Xmx: Tetapkan nilai maksimum memori timbunan, yang boleh dilaraskan mengikut keperluan aplikasi. -Xmx
:设置堆内存的最大值,可以根据应用程序的需要进行调整。-XX:NewRatio
:设置新生代和老年代的比例。-XX:SurvivorRatio
:设置Eden区和Survivor区的比例。-XX:+UseConcMarkSweepGC
:启用并发标记清除垃圾回收器。-XX:+UseG1GC
public class GCParametersExample { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { list.add(new String("Object " + i)); } } }
Atas ialah kandungan terperinci Pengurusan memori dan pengumpulan sampah: teknik pengoptimuman prestasi utama dalam JVM. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Untuk meningkatkan prestasi aplikasi Go, kami boleh mengambil langkah pengoptimuman berikut: Caching: Gunakan caching untuk mengurangkan bilangan akses kepada storan asas dan meningkatkan prestasi. Concurrency: Gunakan goroutine dan saluran untuk melaksanakan tugas yang panjang secara selari. Pengurusan Memori: Urus memori secara manual (menggunakan pakej yang tidak selamat) untuk mengoptimumkan lagi prestasi. Untuk menskalakan aplikasi, kami boleh melaksanakan teknik berikut: Penskalaan Mendatar (Penskalaan Mendatar): Menggunakan contoh aplikasi pada berbilang pelayan atau nod. Pengimbangan beban: Gunakan pengimbang beban untuk mengedarkan permintaan kepada berbilang contoh aplikasi. Perkongsian data: Edarkan set data yang besar merentas berbilang pangkalan data atau nod storan untuk meningkatkan prestasi pertanyaan dan kebolehskalaan.

Susun atur objek C++ dan penjajaran memori mengoptimumkan kecekapan penggunaan memori: Susun atur objek: ahli data disimpan dalam susunan pengisytiharan, mengoptimumkan penggunaan ruang. Penjajaran memori: Data diselaraskan dalam memori untuk meningkatkan kelajuan akses. Kata kunci alignas menentukan penjajaran tersuai, seperti struktur CacheLine yang dijajarkan 64 bait, untuk meningkatkan kecekapan akses talian cache.

Dalam persekitaran berbilang benang, pengurusan memori C++ menghadapi cabaran berikut: perlumbaan data, kebuntuan dan kebocoran memori. Tindakan balas termasuk: 1. Menggunakan mekanisme penyegerakan, seperti mutex dan pembolehubah atom 2. Menggunakan struktur data tanpa kunci 3. Menggunakan penunjuk pintar 4. (Pilihan) Melaksanakan pengumpulan sampah;

Pengurusan memori C++ berinteraksi dengan sistem pengendalian, mengurus memori fizikal dan memori maya melalui sistem pengendalian, dan memperuntukkan dan melepaskan memori untuk program dengan cekap. Sistem pengendalian membahagikan memori fizikal kepada halaman dan menarik halaman yang diminta oleh aplikasi daripada memori maya mengikut keperluan. C++ menggunakan operator baharu dan padam untuk memperuntukkan dan melepaskan memori, meminta halaman memori daripada sistem pengendalian dan mengembalikannya masing-masing. Apabila sistem pengendalian membebaskan memori fizikal, ia menukar halaman memori yang kurang digunakan ke dalam memori maya.

Teknik C++ untuk mengoptimumkan prestasi aplikasi web: Gunakan pengkompil moden dan bendera pengoptimuman untuk mengelakkan peruntukan memori dinamik, meminimumkan panggilan fungsi, memanfaatkan berbilang benang dan menggunakan struktur data yang cekap menunjukkan bahawa teknik pengoptimuman boleh meningkatkan prestasi dengan ketara: masa pelaksanaan dikurangkan sebanyak 20% Overhed dikurangkan sebanyak 15%, overhed panggilan fungsi dikurangkan sebanyak 10%, daya pengeluaran meningkat sebanyak 30%

Pengoptimuman prestasi untuk seni bina perkhidmatan mikro Java termasuk teknik berikut: Gunakan alat penalaan JVM untuk mengenal pasti dan melaraskan kesesakan prestasi. Optimumkan pengumpul sampah dan pilih serta konfigurasikan strategi GC yang sepadan dengan keperluan aplikasi anda. Gunakan perkhidmatan caching seperti Memcached atau Redis untuk meningkatkan masa tindak balas dan mengurangkan beban pangkalan data. Gunakan pengaturcaraan tak segerak untuk meningkatkan keselarasan dan responsif. Pisahkan perkhidmatan mikro, pecahkan aplikasi monolitik yang besar kepada perkhidmatan yang lebih kecil untuk meningkatkan kebolehskalaan dan prestasi.

Apabila ia berkaitan dengan pengurusan memori dalam C++, terdapat dua ralat biasa: kebocoran memori dan penunjuk liar. Kaedah untuk menyelesaikan masalah ini termasuk: menggunakan penunjuk pintar (seperti std::unique_ptr dan std::shared_ptr) untuk melepaskan memori secara automatik yang tidak lagi digunakan mengikut prinsip RAII untuk memastikan sumber dikeluarkan apabila objek keluar dari skop; ; memulakan penuding dan mengakses memori Sah sahaja, dengan semakan sempadan tatasusunan sentiasa menggunakan kata kunci padam untuk mengeluarkan memori yang diperuntukkan secara dinamik yang tidak diperlukan lagi.

Dalam C++, pengiraan rujukan ialah teknik pengurusan memori Apabila objek tidak lagi dirujuk, kiraan rujukan akan menjadi sifar dan ia boleh dikeluarkan dengan selamat. Pengumpulan sampah ialah teknik yang secara automatik mengeluarkan memori yang tidak lagi digunakan Pengumpul sampah mengimbas dan melepaskan objek berjuntai secara berkala. Petunjuk pintar ialah kelas C++ yang mengurus memori objek yang mereka tunjuk secara automatik, menjejaki kiraan rujukan dan membebaskan memori apabila tidak lagi dirujuk.
