Rumah Java javaTutorial Teroka: Peringkat pembangunan berbeza mekanisme kutipan sampah JVM

Teroka: Peringkat pembangunan berbeza mekanisme kutipan sampah JVM

Feb 23, 2024 pm 05:36 PM
Mekanisme pengumpulan sampah jvm Pengumpul sampah evolusi

Teroka: Peringkat pembangunan berbeza mekanisme kutipan sampah JVM

Analisis mendalam: Evolusi pelbagai mekanisme kutipan sampah JVM memerlukan contoh kod khusus

1. Pengenalan

Dengan perkembangan sains komputer, mekanisme kutipan sampah memainkan peranan penting dalam JVM (Java Virtual Machine) watak daripada. Evolusi kepelbagaian mekanisme pengumpulan sampah JVM adalah untuk meningkatkan prestasi dan pengurusan memori program Java. Artikel ini akan memberikan analisis mendalam tentang evolusi khusus mekanisme pengumpulan sampah JVM dan menyediakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik.

2. Prinsip asas mekanisme kutipan sampah

Sebelum menerangkan evolusi kepelbagaian mekanisme kutipan sampah JVM, kita perlu memahami prinsip asasnya. Matlamat mekanisme pengumpulan sampah adalah untuk mengurus memori yang diperuntukkan secara automatik secara automatik dengan mengitar semula objek yang tidak lagi digunakan dan melepaskan memori yang diperuntukkan untuk mengurangkan kebocoran memori dan masalah pemecahan memori.

JVM melaksanakan pengurusan memori automatik dengan menggunakan Pengumpul Sampah. Pengumpul sampah berjalan secara berkala dan menandakan semua objek yang tidak lagi dirujuk dan melepaskannya kembali ke timbunan ingatan JVM (Timbunan). Proses kerja pemungut sampah merangkumi peringkat seperti menanda, membersihkan, dan pemadatan Peringkat menanda adalah yang paling penting, dan tujuannya adalah untuk menentukan objek yang boleh dianggap sampah.

3. Evolusi mekanisme kutipan sampah JVM

Semasa evolusi JVM, mekanisme kutipan sampah juga telah mengalami banyak penambahbaikan dan pengoptimuman. Berikut ialah beberapa peringkat penting evolusi:

  1. Algoritma Mark and Sweep
    Mekanisme kutipan sampah JVM yang terawal menggunakan algoritma tanda dan sapu yang mudah. Algoritma ini berfungsi dengan berjalan melalui semua objek dalam timbunan dan menandakan objek yang tidak lagi dirujuk dan kemudian mengosongkannya. Walau bagaimanapun, algoritma ini mempunyai beberapa kelemahan, termasuk isu pemecahan dan masa jeda yang panjang.
  2. Algoritma penyalinan
    Untuk menyelesaikan masalah pemecahan dalam algoritma mark-sweep, algoritma penyalinan diperkenalkan ke dalam JVM. Algoritma salin membahagikan ruang timbunan kepada dua bahagian dan hanya menggunakan satu bahagian pada satu masa. Apabila kutipan sampah berlaku, ia menyalin objek hidup ke bahagian lain dan menetapkan semula memori semasa proses pembersihan. Kelebihan algoritma ini ialah ia boleh mengelakkan masalah pemecahan, tetapi ia akan membazirkan sedikit ruang ingatan.
  3. Mark dan Algoritma Padat
    Untuk mengatasi masalah sisa memori algoritma salin, algoritma mark-compact telah diperkenalkan ke dalam JVM. Algoritma ini menyalin objek yang masih hidup ke satu hujung timbunan dan kemudian memampatkannya untuk mengosongkan objek yang tidak sah dan memindahkan objek lain supaya ruang kosong itu bersebelahan. Algoritma ini boleh menyelesaikan masalah pemecahan memori dan lebih cekap daripada algoritma salinan.
  4. Algoritma penjanaan
    Algoritma penjanaan ialah salah satu mekanisme kutipan sampah terbaharu JVM. Ia membahagikan ruang timbunan kepada generasi yang berbeza berdasarkan masa kemandirian objek, seperti Generasi Muda dan Generasi Lama. Objek dalam generasi muda hidup untuk masa yang lebih singkat, manakala objek dalam generasi lama hidup lebih lama. Bergantung pada masa kemandirian objek, pemungut sampah boleh secara selektif mengitar semula objek daripada generasi yang berbeza untuk meningkatkan kecekapan kitar semula. .
public class SomeClass {
    private Object obj;

    public SomeClass(Object obj) {
        this.obj = obj;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SomeClass obj1 = new SomeClass(new Object());
        SomeClass obj2 = new SomeClass(new Object());
        
        obj1 = null;
        
        // 垃圾回收器将标记obj1对象为垃圾并释放其内存
        // 再次运行垃圾回收器将标记obj2对象为垃圾并释放其内存
    }
}
Salin selepas log masuk

Contoh algoritma pengumpulan tag:

public class SomeClass {
    private Object obj;

    public SomeClass(Object obj) {
        this.obj = obj;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SomeClass obj1 = new SomeClass(new Object());
        SomeClass obj2 = new SomeClass(new Object());
        
        obj1 = null;
        
        // 垃圾回收器将复制obj2对象到另一部分堆空间
        // obj1对象所占的内存空间将被重置
    }
}
Salin selepas log masuk
  1. Contoh algoritma generasi:
public class SomeClass {
    private Object obj;

    public SomeClass(Object obj) {
        this.obj = obj;
    }

    public static void main(String[] args) {
        SomeClass obj1 = new SomeClass(new Object());
        SomeClass obj2 = new SomeClass(new Object());
        
        obj1 = null;
        
        // 垃圾回收器将标记obj1对象为垃圾并释放其内存
        // obj2对象将被移动到堆的一端并压缩空闲空间
    }
}
Salin selepas log masuk
    Di atas ialah beberapa contoh mudah untuk membantu pembaca memahami evolusi pelbagai mekanisme pengumpulan sampah JVM. Sudah tentu, mekanisme pengumpulan sampah sebenar adalah jauh lebih kompleks daripada contoh ini, dan mungkin terdapat pengoptimuman dan penambahbaikan lain untuk pelaksanaan JVM yang berbeza.
  1. Ringkasan
    Evolusi kepelbagaian mekanisme kutipan sampah JVM adalah untuk meningkatkan prestasi dan pengurusan memori program Java. Semasa evolusinya, JVM memperkenalkan pelbagai algoritma pengumpulan sampah yang berbeza, termasuk sapuan tanda, salin, padat tanda dan generasi. Setiap algoritma mempunyai kelebihan dan kekurangannya, dan mekanisme pengumpulan sampah yang sesuai harus dipilih mengikut senario tertentu. Memahami evolusi mekanisme pengumpulan sampah JVM akan membantu kami menulis program Java yang lebih cekap dan mantap.

Atas ialah kandungan terperinci Teroka: Peringkat pembangunan berbeza mekanisme kutipan sampah JVM. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Kenapa golang cepat tersusun? Kenapa golang cepat tersusun? Apr 21, 2024 am 01:25 AM

Go mempunyai kelebihan penyusunan pantas kerana faktor seperti kompilasi selari, kompilasi tambahan, sintaks mudah, struktur data yang cekap, pengepala prapengumpulan, pengumpulan sampah dan pengoptimuman lain.

Bahasa Go membantu operasi dan penyelenggaraan yang cekap: panduan praktikal Bahasa Go membantu operasi dan penyelenggaraan yang cekap: panduan praktikal Apr 08, 2024 pm 03:51 PM

Bahasa Go digunakan secara meluas dalam bidang operasi dan penyelenggaraan Artikel ini menyediakan panduan praktikal yang menunjukkan cara menggunakan bahasa Go untuk menyelesaikan tugas operasi dan penyelenggaraan biasa, seperti pengumpulan dan pemantauan penunjuk. Kes penggunaan operasi lain termasuk pengagregatan log, pengurusan konfigurasi automatik dan penyelesaian masalah. Keselarasan yang tinggi dan kemudahan penggunaan bahasa Go menjadikannya pilihan yang ideal untuk jurutera operasi dan penyelenggaraan Melalui kes praktikal dan kes penggunaan yang diperkenalkan dalam artikel ini, pasukan operasi dan penyelenggaraan boleh meningkatkan kecekapan dan memudahkan tugas utama.

Peranan dan potensi Golang dalam pembangunan aplikasi desktop Peranan dan potensi Golang dalam pembangunan aplikasi desktop Apr 08, 2024 pm 03:33 PM

Peranan Go dalam pembangunan aplikasi desktop: Go ialah pilihan ideal untuk pembangunan aplikasi desktop kerana sifat merentas platform, konkurensi, kesederhanaan dan mekanisme pengumpulan sampah. Potensi: Alat merentas platform: Buat alatan yang berjalan pada berbilang platform. Aplikasi yang cekap: Manfaatkan concurrency untuk memproses data dan meningkatkan prestasi. Apl GUI: Buat antara muka GUI moden dengan mudah. Pembangunan Permainan: Bangunkan permainan kependaman rendah dan berprestasi tinggi.

Kebolehgunaan Golang: analisis menyeluruh tentang kelebihan dan kekurangannya Kebolehgunaan Golang: analisis menyeluruh tentang kelebihan dan kekurangannya Apr 08, 2024 pm 05:09 PM

Golang sesuai untuk pemprosesan serentak dan senario berprestasi tinggi, dan popular untuk goroutine, kompilasi berprestasi tinggi dan sintaks ringkasnya. Kelemahan termasuk pengumpulan sampah serentak, had generik dan kematangan ekosistem. Kelebihan: Konkurensi tinggi (goroutine) Prestasi tinggi (kompilasi statik) Pustaka sintaks mudah Kelemahan kaya: Generik pengumpulan sampah mengehadkan kematangan ekosistem

Bagaimanakah kelas dalaman tanpa nama Java menyelesaikan masalah kebocoran memori? Bagaimanakah kelas dalaman tanpa nama Java menyelesaikan masalah kebocoran memori? May 01, 2024 pm 10:30 PM

Kelas dalaman tanpa nama boleh menyebabkan kebocoran memori Masalahnya ialah mereka memegang rujukan kepada kelas luar, menghalang kelas luar daripada dikumpul. Penyelesaian termasuk: 1. Gunakan rujukan yang lemah Apabila kelas luar tidak lagi dipegang oleh rujukan yang kuat, pemungut sampah akan segera mengitar semula objek rujukan yang lemah memerlukan ingatan semasa pengumpulan sampah Hanya kemudian objek rujukan lembut dikitar semula. Dalam pertempuran sebenar, seperti dalam aplikasi Android, masalah kebocoran memori yang disebabkan oleh kelas dalaman tanpa nama boleh diselesaikan dengan menggunakan rujukan yang lemah, supaya kelas dalaman tanpa nama boleh dikitar semula apabila pendengar tidak diperlukan.

Pengurusan memori fungsi golang dan goroutine Pengurusan memori fungsi golang dan goroutine Apr 25, 2024 pm 03:57 PM

Memori untuk fungsi dalam Go diluluskan oleh nilai dan tidak menjejaskan pembolehubah asal. Goroutine berkongsi memori, dan memori yang diperuntukkan tidak akan dituntut semula oleh GC sehingga Goroutine menyelesaikan pelaksanaan. Kebocoran memori boleh berlaku dengan memegang rujukan Goroutine yang lengkap, menggunakan pembolehubah global atau mengelakkan pembolehubah statik. Untuk mengelakkan kebocoran, adalah disyorkan untuk membatalkan Goroutines melalui saluran, mengelakkan pembolehubah statik dan menggunakan penyataan tangguh untuk mengeluarkan sumber.

Penjelasan terperinci tentang parameter baris arahan JVM: senjata rahsia untuk mengawal operasi JVM Penjelasan terperinci tentang parameter baris arahan JVM: senjata rahsia untuk mengawal operasi JVM May 09, 2024 pm 01:33 PM

Parameter baris arahan JVM membolehkan anda melaraskan tingkah laku JVM pada tahap yang terperinci. Parameter biasa termasuk: Tetapkan saiz timbunan Java (-Xms, -Xmx) Tetapkan saiz generasi baharu (-Xmn) Dayakan pengumpul sampah selari (-XX:+UseParallelGC) Kurangkan penggunaan memori kawasan Survivor (-XX: -ReduceSurvivorSetInMemory) Hilangkan lebihan Hapuskan kutipan sampah (-XX:-EliminateRedundantGCs) Cetak maklumat kutipan sampah (-XX:+PrintGC) Gunakan pemungut sampah G1 (-XX:-UseG1GC) Tetapkan masa jeda kutipan sampah maksimum (-XX:MaxGCPauXX

Kebocoran memori dalam aplikasi PHP: sebab, pengesanan dan penyelesaian Kebocoran memori dalam aplikasi PHP: sebab, pengesanan dan penyelesaian May 09, 2024 pm 03:57 PM

Kebocoran memori PHP berlaku apabila aplikasi memperuntukkan memori dan gagal melepaskannya, mengakibatkan pengurangan dalam memori tersedia pelayan dan kemerosotan prestasi. Punca termasuk rujukan bulat, pembolehubah global, pembolehubah statik dan pengembangan. Kaedah pengesanan termasuk Xdebug, Valgrind dan PHPUnitMockObjects. Langkah-langkah penyelesaian adalah: kenal pasti punca kebocoran, betulkan kebocoran, uji dan pantau. Contoh praktikal menggambarkan kebocoran memori yang disebabkan oleh rujukan bulat, dan kaedah khusus untuk menyelesaikan masalah dengan memecahkan rujukan bulat melalui pemusnah.

See all articles