Editor PHP Xigua membawakan anda panduan pemilihan kerjaya untuk Dungeons and Warriors Origins. Dalam permainan, profesion yang berbeza mempunyai ciri dan kemahiran mereka sendiri, dan pemain perlu memilih profesion yang sesuai mengikut gaya dan keperluan permainan mereka sendiri. Profesion pahlawan mempunyai ketahanan dan keluaran yang tinggi dan sesuai untuk pertempuran jarak dekat profesion ahli sihir adalah baik pada serangan dan kawalan jarak jauh, dengan keluaran tinggi tetapi profesion pembunuh mempunyai mobiliti tinggi dan keluaran pecah yang kuat. Setiap profesion mempunyai ciri unik, dan pemain boleh memilih mengikut keutamaan dan gaya permainan mereka.
Alamat muat turun Dungeon and Fighter Origins:>>Klik untuk masuk
Semua profesion: Hantu Pendekar, Pejuang, Penembak tajam, Ahli Sihir, Paderi.
1. Berserker
Ia adalah profesion kecederaan yang kukuh dengan kekuatan yang sangat stabil Ia tidak mempunyai keperluan yang tinggi untuk sifat-sifat senjata dan peralatan Ia mempunyai keupayaan untuk memulihkan darah dari segi pemain PVE.
2. Syaitan Boleh Menangis
Profesion ini mempunyai output berterusan yang sangat baik dan kerosakan pecah Formasi juga boleh menembusi pertahanan musuh.
3. Qigong
Walaupun kerosakan itu tidak sebaik profesion keluaran arus perdana, ia boleh menyediakan buff Light Glaive untuk meningkatkan serangan atribut ringan dan peningkatan unsur rakan sepasukan, dan juga boleh menyekat kerosakan melalui perisai pelindung, yang sangat penting dalam beberapa kelas tinggi. penjara kesukaran di peringkat kemudian.
4. Senapang besar
Profesion keluaran jauh mempunyai keperluan yang agak tinggi untuk melengkapkan senjata, dan ruang pertumbuhan mereka pada peringkat seterusnya tidak sebagus profesion lain Mereka mempunyai kekuatan tertentu tetapi lebih janggal pada peringkat kemudian.
Atas ialah kandungan terperinci Profesi manakah yang lebih baik di Dungeon and Fighter Origins?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!