Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Di mana untuk menangkap Raja Neraka dalam 'Phantom Beast Parlu'

Di mana untuk menangkap Raja Neraka dalam 'Phantom Beast Parlu'

WBOY
Lepaskan: 2024-02-26 14:26:12
ke hadapan
573 orang telah melayarinya

Editor PHP Yuzi mendedahkan kepada anda lokasi di mana raja penjara neraka ditangkap dalam "Binatang Hantu Parlu". Dalam permainan ini, Hell King ialah binatang hantu yang jarang ditemui yang muncul di tempat dan masa tertentu. Memahami corak berhantu Raja Neraka boleh membantu pemain menangkap binatang hantu ini dengan lebih pantas. Seterusnya, mari kita bincangkan secara mendalam bagaimana untuk mencari Raja Neraka dalam "Binatang Hantu Palu" dan menyelesaikan misi penangkapan.

Di manakah saya boleh menangkap binatang hantu neraka Paru?

Jawapan: Kawasan gunung berapi

1. Pengenalan lokasi

Pergi ke kawasan gunung berapi pada waktu malam dan gunakan bola paru aras tinggi untuk menangkapnya.

Di mana untuk menangkap Raja Neraka dalam Phantom Beast Parlu

2. Pengenalan maklumat

1. Atribut: atribut api, atribut gelap

2. Kesesuaian kerja: Pembuatan api Tahap 3, Pembalakan Tahap 2

3. Barang yang terjatuh: Organ pernafasan api

4. Kemahiran rakan kongsi: Jika Hell King berada dalam pasukan, lebih banyak prop akan digugurkan selepas pemain menewaskan Parlu yang tidak dikaitkan.

Di mana untuk menangkap Raja Neraka dalam Phantom Beast Parlu

Atas ialah kandungan terperinci Di mana untuk menangkap Raja Neraka dalam 'Phantom Beast Parlu'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:mplife.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan