Rumah Tutorial permainan mudah alih Panduan permainan mudah alih Profesion dengan permainan paling menarik dalam 'Adventure Battle' - Pendekar

Profesion dengan permainan paling menarik dalam 'Adventure Battle' - Pendekar

Feb 27, 2024 am 08:40 AM
pertempuran pengembaraan

Editor PHP Yuzi memperkenalkan anda kepada profesion yang paling menarik perhatian dalam "Adventure Battle" - Sword Head. Sebagai salah satu profesion yang paling berwarna-warni dalam permainan, Swordsman sangat dicari di kalangan pemain untuk kuasa serangan yang sangat baik dan kemahiran yang cantik. Dengan memilih profesion pendekar dalam permainan, anda boleh mengalami kemahiran ilmu pedang yang tampan dan kesan pertempuran yang mengejutkan, membawakan pengalaman permainan yang serba baharu. Bukan itu sahaja, Sword Head juga mempunyai kemahiran dan taktik yang unik, membolehkan pemain menonjol dalam pengembaraan dan menjadi tenaga teras pasukan.

Profesion dengan permainan paling menarik dalam Adventure Battle - Pendekar

Profesion dengan permainan paling menarik dalam "Adventure Battle" - Swordsman (Martial Saint)

Anda ingin mengatakan profesion mana yang mempunyai helah paling banyak dan permainan yang paling banyak, saya beritahu anda, ia mestilah Pendekar.

Pada masa ini terdapat enam jenis kepala pedang yang saya ketahui: kepala pedang gaya seimbang (pedang komprehensif tradisional), kepala pedang pulangan tradisional, kepala pedang rakan kongsi pulang, kepala pedang anti-sahabat yang ganas, pengurangan anti-kerosakan yang ganas kepala pedang, dan kepala pedang anti-ganas.

Untuk menganalisis setiap sekolah, anda perlu terlebih dahulu memahami teras pertama pedang - pengurangan kerosakan: kerosakan diterima = (pengurangan kerosakan 1) × (pengurangan kerosakan sistem tunggal).

Teras kedua~Balas: Balas kepada pvp dan potong sebanyak 70%. Iaitu, tindak balas sebenar untuk 2 ialah 0.6, 3 ialah 0.9, 4 ialah 1.2, dan 5 ialah 1.5.

Teras ketiga ialah kepala pedang secara amnya tidak akan kehilangan darah sepuluh saat sebelum pertempuran Maksudnya, pengiraan pendapatan pemulihan semasa pertempuran adalah tempoh pertempuran tolak sepuluh saat.

Di antara genre, saya akan menerangkan secara terperinci apa yang saya telah gunakan dan apa yang saya faham, dan saya hanya akan menyentuh secara ringkas yang tidak jelas kepada saya.

Membalikkan kepala pedang secara ganas, ini pada dasarnya sama dengan Heipi, iaitu menggunakan gaya pertempuran Heipi dalam acuan kepala pedang. Peralatan ini dilengkapi dengan sepuluh serangan balas kritikal, dan pada dasarnya tiada pengurangan kerosakan Semua serangan balas longgokan utama adalah pukulan kritikal, tetapi ia masih tidak seganas kulit hitam, dan langit boleh mengalahkan penembak, tetapi seperti hitam. kulit, ia akan layu apabila berhadapan dengan ahli sihir rintangan tinggi.

Kepala pedang gaya imbangan adalah pedang komprehensif tradisional Peralatannya seimbang dari segi pemulihan, pukulan kritikal dan serangan balas Selepas ia dibentuk, pemulihan adalah kira-kira 2-3, dan pukulan kritikal dan serangan balas adalah kira-kira 50-60. . Sejujurnya, perkara seperti ini secara amnya jarang berlaku. Lagipun, Balas 2 terlalu terhad dalam pertempuran sebenar, dan rasanya tidak baik mahupun buruk.

Kepala pedang digunakan untuk mengurangkan kerosakan akibat tindak balas ganas ini lebih sesuai dengan trend versi semasa dari awal - mengurangkan kerosakan. Kepala pedang jenis ini juga merupakan peralatan serangan balas yang ganas, tetapi ia tidak akan menjadi serangan balas yang melampau Ia menggunakan sebahagian daripada pengurangan kerosakan Dalam pertempuran sebenar, ia bersamaan dengan menggunakan sebahagian daripada semua kelebihan penembak terhadap ahli sihir. Pada asasnya, ia adalah arus perdana ketua anti-pedang yang ganas semasa.

Ketua Pedang Rakan Pemberontakan Ganas dan Ketua Pedang Rakan Pemberontakan disebut bersama untuk perbandingan yang mudah. Kedua-dua mereka pada asasnya sama Mereka berdua menggunakan serangan asas untuk menyerang balas rakan, dan mereka berdua memberi tumpuan kepada mengurangkan kerosakan. Perbezaannya ialah sama ada pemulihan peralatan atau pukulan kritikal, dan rakan kelima mempunyai kebarangkalian tinggi untuk menggunakan naga untuk melakukan serangan balas Gaya pendamping serangan balas yang ganas ini bukanlah jenis pertempuran yang anda bayangkan akan menamatkan pertempuran serta-merta, ia pada asasnya mengambil masa 30. detik. Di samping itu, selepas aliran lawan balas yang ganas terbentuk, anda boleh mempertimbangkan untuk menggunakan pengurangan berterusan pada kedudukan 5, menggunakan mod yang lebih ganas seperti kerosakan letupan pada kedudukan 6 untuk melawan penembak, dan menentang ahli sihir yang bergantung pada kelebihan semula jadi mereka untuk menggunakan sihir dan kemahiran tarik jiwa mempertahankan diri untuk mengurangkan.

Membandingkan kedua-dua profesion, saya telah membuat beberapa pengiraan, dan kesimpulannya ialah jika pertempuran berakhir dalam 20-30 saat, kelebihan serangan balas dengan rakan adalah lebih besar, dan jika pertempuran berakhir dalam 50-60 saat, kelebihannya lebih besar. .

Kelebihan dua kepala pedang jenis teman terhadap ahli sihir adalah lebih besar daripada pengurangan kerosakan serangan balas yang ganas, tetapi tekanan terhadap penembak akan lebih besar.

Pedang serangan balas pada dasarnya adalah pedang serangan balas dalam erti kata tradisional Kerosakan adalah lebih rendah daripada pedang teman Ia adalah mod sandaran apabila teman dihalang. Pada masa ini tidak disyorkan untuk terus menggunakan kepala pedang pulangan tradisional.

Selepas menganalisis perkara di atas, kecuali kepala pedang yang seimbang, yang saya tidak tahu banyak, yang lain pada dasarnya seperti ini: kepala pedang yang ganas mempunyai kelebihan terbesar untuk penembak tetapi kelebihan paling lemah untuk ahli sihir dialihkan sedikit demi sedikit, dan mula-mula ia menjadi Mengurangkan aliran keganasan mempunyai kelebihan yang seimbang terhadap pemanah dan ahli sihir, dan kemudian memindahkannya ke aliran pendamping mempunyai kelebihan yang besar untuk ahli sihir tetapi bukan kelebihan besar untuk pemanah.

Selain itu, terdapat beberapa cadangan atau peringatan untuk pemain Jiansou:

Pertama, anda perlu mempunyai keyakinan pada Jianshou Bakat pasifnya benar-benar tidak normal dalam versi hari ini Pengurangan kerosakan yang tinggi adalah hebat. Dikatakan bahawa Dawei adalah versi super artifak dengan pengurangan kerosakan pasif 15%. Walau bagaimanapun, kepala pedang dengan kesihatan penuh akan mengurangkan kerosakan sebanyak 10%, dan pedang dengan separuh kesihatan akan mengurangkan kerosakan sebanyak 20%.

Pengurangan kerosakan telah disebut sebelum ini. Apabila ia rendah, kesannya adalah purata.

Pengurangan meningkat daripada 20 kepada 30, dan rintangan terhadap serangan meningkat sebanyak 14.3%.

40 liter 50 meningkat sebanyak 20%

70 liter dan 80 liter meningkat sebanyak 50%.

Oleh itu, pengurangan kerosakan amat kritikal dalam persaingan, jadi kepala pedang dengan pengurangan kerosakan terbina dalam dilahirkan dengan daya saing terasnya sendiri.

Apabila bercakap tentang penjara bawah tanah, anda tidak memerlukan keyakinan Kecuali ikan dan foton, tiada masa untuk penjara bawah tanah berfungsi.

Kedua, jika seseorang telah menimbun 70, 80 atau 100 pengelak dan memberitahu anda bahawa aliran pendamping tidak berguna, jangan berkecil hati. Biar saya berikan anda satu contoh. Banyak pedang pemanah kini mempunyai pengurangan 50 kerosakan berganda (50 pengurangan, 50 pengurangan kemahiran), dan kemahiran ahli sihir telah dikurangkan sebanyak 75%. Kerosakan rakan pedang kepala anda ialah 0, dan anda masih mempunyai serangan balas dan serangan asas yang boleh menyumbang 40% daripada kerosakan, yang jauh lebih kuat daripada ahli sihir. Terdapat banyak ahli sihir menggunakan mereka, jadi mengapa rakan anda tidak boleh menggunakannya?

Selain itu, mengelak super tinggi memerlukan bakat Tiada ahli sihir penembak akan bertahan dengan mengelak 100%. Jika ahli sihir memukul anda dengan 100% mengelak, dia mungkin tidak dapat mengalahkan anda, tetapi apabila dia ditempatkan dengan atribut biasa, anda boleh 100% mengalahkannya.

Bukannya anda tidak perlu risau tentang mengelak tinggi di bawah sifat biasa Pada masa ini, hampir 70% daripada mereka mengelak dalam keadaan biasa, saya hanya melihat Kaikai, yang masih seorang pejuang gaya pendamping. Jika ia tidak berkesan, lakukan sebaliknya.

Profesion Swordshead ialah: jika anda ingin menyasarkan penembak, ia akan menjadi sukar bagi penembak untuk melawan anda, yang bermaksud pemberontakan ganas jika anda ingin menyasarkan ahli sihir, ia juga akan sukar untuk ditentang oleh ahli sihir anda, yang bermaksud aliran pemberontakan dan persahabatan. Tetapi jika anda ingin mengambil kesempatan daripada kedua-dua profesion dan tidak mahu menukar barisan, maka ia bergantung pada kawalan dan kekangan atribut anda, dan sama ada anda telah mengambil bentuk.

Ketiga, apabila anda berkomunikasi dengan orang lain, jangan katakan anda berkulit putih dan berkulit hitam Jika anda mengatakan anda berkulit hitam, mereka akan faham. Awak cakap "Saya berkulit putih"... Saya tahu awak berkulit putih macam mana Sekurang-kurangnya, adakah awak rasa awak berkulit putih apabila bercakap tentang keganasan atau memberontak terhadap orang berkulit putih?

Atas ialah kandungan terperinci Profesion dengan permainan paling menarik dalam 'Adventure Battle' - Pendekar. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Gunung bertingkat penuh 'Adventure Battle' - 10 bintang untuk menunggang angin dan ombak Gunung bertingkat penuh 'Adventure Battle' - 10 bintang untuk menunggang angin dan ombak Aug 19, 2024 am 11:34 AM

Sebagai permainan program mini, Adventure Battle cukup popular dan masih terdapat ramai pemain selepas lebih daripada satu tahun Riding the Wind dan Waves adalah tunggangan untuk acara baru Gugu Games Ia sangat cantik, mempunyai ciri-ciri yang sangat baik, dan mempunyai pelbagai fungsi tambahan Fungsi pertempuran juga boleh mengurangkan masa yang dikawal Ia benar-benar menyeronokkan dan anda layak untuk mengambilnya. Lekapan tahap penuh "Adventure Battle" - 10-bintang Ride the Wind and Waves Kesan 10-bintang: Meningkatkan pengurangan kerosakan sebanyak 7%, memendekkan masa terkawal sebanyak 25%. , tambahkan pengurangan kerosakan sebanyak 12% tambahan, dan pendekkan masa terkawal sebanyak 25%. ditambah. Ini memendekkan masa terkawal sebanyak 35% dan bertahan selama 12 saat Apabila nilai kesihatan jatuh di bawah 40% untuk kali pertama, tambahan 12% akan ditambah.

'Pertempuran Pengembaraan' empat profesion permainan busur aliran mengelak pertahanan penuh 'Pertempuran Pengembaraan' empat profesion permainan busur aliran mengelak pertahanan penuh Aug 12, 2024 pm 01:33 PM

Kewujudan pemain peringkat tinggi dalam "Adventure Battle" adalah untuk menunjukkan permainan dan idea kepada pendatang baru dan mengelakkan lencongan. Saya tidak mempunyai banyak masa untuk melakukan ujian, dan saya pada dasarnya tidak akan menjadi ahli permainan ini. Pemain terapung ini hanyalah ensiklopedia permainan ini permainan mengelak aliran busur Ia sangat menarik, ia sangat menawan. "Pertempuran Pengembaraan" mempunyai empat profesion dengan permainan pertahanan penuh, mengelak dan busur yang mengalir Alasan mengapa pemanah dalam "Pertempuran Pengembaraan" sangat dihormati terutamanya kerana ciri profesional mereka yang unik dan keupayaan tempur yang kuat. Sebagai profesion serangan fizikal jarak jauh, pemanah dicirikan oleh kekerapan serangan yang tinggi dan output pecah yang tinggi, dan boleh menyebabkan sejumlah besar kerosakan dalam tempoh yang singkat. Selain itu, pemanah juga mempunyai mobiliti yang sangat baik

Artifak 5 bintang dan 10 bintang 'Adventure Battle' - nyalaan abadi Artifak 5 bintang dan 10 bintang 'Adventure Battle' - nyalaan abadi Aug 19, 2024 pm 01:30 PM

Artifak "Api Abadi" dalam "Pertempuran Pengembaraan" memanggil pembawa obor yang tidak dapat dikalahkan di medan perang Sosoknya tidak boleh dikunci dan terus menerangi medan perang, memberikan watak itu kuasa muktamad. Selepas pembawa obor hilang, kerosakan letupan terakhir watak melambung tinggi, kerosakan teman menjadi dua kali ganda, dan had kerosakan letupan kemahiran melebihi. Artifak ini bukan sahaja simbol kemuliaan, tetapi juga rakan kongsi pengembara untuk menakluki yang tidak diketahui dan menembusi had. Semasa pertempuran, Holy Flame memanggil pembawa obor beberapa kali, dan setiap kali ia hilang, ia membawa bonus atribut yang berbeza Bonus akhirnya digandakan untuk membantu pemain bertarung hingga akhir. Artifak 5 bintang dan 10 bintang dalam "Pertempuran Pengembaraan" - Artifak 5 bintang dan 10 bintang dalam "Pertempuran Petualangan" - Api Suci Abadi Apabila pertempuran bermula, pembawa obor yang tidak dapat dikalahkan (kebal kepada semua kerosakan) dipanggil serta-merta, dan wujud selama 2 saat Selepas hilang, kerosakan kritikal akhir watak akan meningkat sebanyak 5%, dan kerosakan akhir akan meningkat sebanyak 5%.

'Adventure Battle' Flying Pet Retrospective Restore Agent akan dikeluarkan pada 8.10 dan cara mendapatkannya (4 jenis) 'Adventure Battle' Flying Pet Retrospective Restore Agent akan dikeluarkan pada 8.10 dan cara mendapatkannya (4 jenis) Aug 12, 2024 pm 01:40 PM

Ejen pengurangan retroaktif dalam "Pertempuran Pengembaraan" ialah prop yang jarang diimpikan oleh setiap pengembara. Ia mempunyai kuasa ajaib untuk menterbalikkan masa Ia boleh menetapkan semula tahap haiwan peliharaan terbang pemain ke keadaan awal dengan satu klik, dan pada masa yang sama dengan murah hati mengembalikan semua bahan berharga yang digunakan untuk naik taraf dan kemajuan haiwan terbang, dengan perkadaran setinggi. 100%. Fungsi ini bukan sahaja membolehkan pemain meneroka strategi baharu atau menyesuaikan barisan tanpa sebarang beban, tetapi juga memastikan penggunaan sumber maksimum, menjadikan setiap percubaan pertumbuhan penuh dengan kemungkinan yang tidak terhingga. Ejen pengurangan retrospektif adalah pilihan kebijaksanaan yang sangat diperlukan dalam perjalanan pengembaraan, membantu setiap pahlawan untuk maju dengan berani dalam perjalanan dan sentiasa menembusi hadnya sendiri. Ejen Pengurangan Retroaktif Flying Pet "Adventure Battle" akan dikeluarkan pada 8.10 dan cara mendapatkannya (4 jenis) Ejen Pengurangan Retroaktif: gunakan untuk menetapkan semula tahap haiwan peliharaan terbang dan kembali 10

'Pertempuran Pengembaraan' Perjalanan ke Barat Tahap 3-81 Sukar untuk Diceritakan 'Pertempuran Pengembaraan' Perjalanan ke Barat Tahap 3-81 Sukar untuk Diceritakan Aug 01, 2024 pm 08:52 PM

Lapan Puluh Satu Kesukaran yang didedahkan dalam peringkat ketiga "Perjalanan ke Barat" dalam "Perjalanan ke Barat" diilhamkan oleh pelbagai tribulasi yang dialami oleh Tang Monk dan murid-muridnya dalam klasik Cina "Perjalanan ke Barat". Kesukaran lapan puluh satu termasuk tetapi tidak terhad kepada Jin Chan diturunkan pangkat, dibunuh beberapa kali selepas lahir, dibuang ke sungai semasa bulan purnama, mencari saudara mara dan membalas dendam, bertemu harimau ketika meninggalkan bandar, menukar kuda aliran curam, dibakar oleh api pada waktu malam, sukar untuk menyeberang di pasir hisap, menuai Sha Monk, dan empat Penampakan Suci, Wuzhuang Guanzhong, Ginseng Sukar, Bertemu Setan di Gunung Pingding, Gua Teratai Gantung, Penyelamat Kerajaan Wuji, dsb. Setiap kepayahan itu penuh dengan cabaran dan ujian, melambangkan kepayahan dan kepayahan di jalan amalan rohani. Pemain akan mengalami plot klasik ini dalam salinan dan merasai kesukaran dan halangan dalam perjalanan pembelajaran. Tahap ketiga "Adventure Battle" Westward Journey telah didedahkan Tahap ketiga Westward Journey harus dibuka pada 00:00 pada 5 Ogos ~ Lapan Puluh Satu Kesukaran (harus menjadi pengawal.

Buku Bergambar Cendawan Memancing Perisai Besi 'Pertempuran Pengembaraan'. Buku Bergambar Cendawan Memancing Perisai Besi 'Pertempuran Pengembaraan'. Sep 03, 2024 pm 03:13 PM

Kaitan "Adventure Battle" dengan acara Iron Armor Little Treasure bukan sahaja memperkenalkan teman, haiwan peliharaan terbang, tunggangan, aksesori belakang dan alat peraga lain, tetapi juga aktiviti sokongan, seperti memancing, yang kelihatan seperti semua orang, dan terdapat banyak ini pada realitinya. Para nelayan seperti permainan ini adalah ilustrasi "Cendawan Memancing Berperisai Besi", apa yang boleh dilakukan oleh ikan ini, dan saya harapkan anda akan berminat. Buku Bergambar Cendawan Memancing Berperisai Besi untuk "Pertempuran Pengembaraan" berasal daripada data permainan pemain sendiri, dan anda perlu meluangkan masa memancing untuk menangkapnya. (Sumber strategi: Anywhere72) Kaedah memancing: "Cendawan Memancing Berperisai Besi" panduan peringkat pengasuh memancing

Artifak pelayan Taiwan 'Adventure Battle' - tongkat ajaib langit dan bumi Artifak pelayan Taiwan 'Adventure Battle' - tongkat ajaib langit dan bumi Aug 19, 2024 am 11:32 AM

Aktiviti ahli silap mata Matthew yang dikaitkan dengan "Adventure Battle" mempunyai banyak prop yang muncul dalam anime Contohnya, artifak ini dipanggil Tongkat Ajaib Syurga dan Bumi Ia telah muncul berkali-kali dalam plot anime. Pengguna komik yang setia tidak lama lagi Menyedari populariti item ini, kemahiran artifak ini juga hebat Setiap kali 25% hayat maksimum hilang, akan ada perisian kawalan panjang yang membekukan semua musuh dan rakan selama 2 saat. Artifak pelayan "Adventure Battle" - Tongkat Ajaib Syurga dan Bumi Ini adalah artifak pelayan Taiwan - Tongkat Ajaib Syurga dan Bumi Kerana ia dalam bahasa Cina tradisional, ia tidak perlu diterjemahkan ditukar terus ke bahasa Cina Hanya berikannya kepada pelayan Taiwan Skill: Time Dilarang membekukan semua musuh dan sekutu selama 2 saat untuk setiap 25% nyawa maksimum yang hilang (kesan pembekuan mengabaikan kawalan imuniti, dan masa pembekuan adalah. tidak dipendekkan pada masa dikawal)

Atribut tiga dimensi 'Adventure Battle' dan analisis serangan terakhir (dalam permainan). Atribut tiga dimensi 'Adventure Battle' dan analisis serangan terakhir (dalam permainan). Aug 01, 2024 pm 04:08 PM

Dalam "Adventure Battle", atribut tiga dimensi-serangan, pertahanan dan kesihatan adalah penting untuk pertempuran pemain. Kuasa serangan secara langsung menentukan output kerosakan kepada musuh Kuasa serangan yang tinggi dengan cepat boleh mengurangkan jumlah darah musuh dengan berkesan boleh menahan kerosakan dan meningkatkan nilai kesihatan adalah asas untuk pemain terus berjuang, dan nilai kesihatan yang tinggi bermakna lebih lama; -pertempuran yang berkekalan. Memperbaik atribut tiga dimensi dengan betul bukan sahaja meningkatkan keupayaan pertempuran peribadi, tetapi juga bertindak balas secara fleksibel kepada senario pertempuran yang berbeza dan membangunkan strategi pertempuran yang pelbagai, membantu pemain menjadi lebih selesa dan mencapai lebih banyak kemenangan dalam perjalanan pengembaraan. Atribut tiga dimensi "Adventure Battle" dan analisis serangan terakhir (dalam permainan) Tiga dimensi ialah apa yang sering kita panggil serangan, pertahanan dan kehidupan. Terdapat tiga dimensi asas dan tiga dimensi tambahan (tiga dimensi tambahan asas dan tiga dimensi tambahan global).

See all articles