editor php Yuzi akan membawa anda menerokai permainan aliran kerosakan campuran kenaikan dan aliran pendamping serangan balas dalam "Pertempuran Pengembaraan". Dalam permainan, aliran Kerosakan Bercampur Ascension dicirikan oleh output pecah yang tinggi, manakala aliran Return to Companions memfokuskan pada bantuan pasukan dan keupayaan sokongan. Kedua-dua genre mempunyai ciri-ciri tersendiri dalam pertempuran Pemain boleh memilih genre yang sesuai untuk dimainkan mengikut keutamaan dan keperluan taktikal mereka sendiri, dan mengalami keseronokan pengembaraan yang berbeza.
Mari bercakap tentang topik ini hari ini: Aliran kerosakan campuran Ascension.
Mengapa kita bercakap hari ini? Kerana semua perkara baharu telah diuji dan kini semakin hampir untuk dimuktamadkan.
Ciri semasa aliran pendamping ialah rakan utama, serangan balas sekunder, dan serangan asas sporadis. Jika musuh mengelak tinggi, anda akan menderita. 12% teman Double Silk abaikan mengelak juga tidak banyak membantu anda.
Pada masa ini, tidak banyak aliran pendamping, dan beberapa orang akan membuat pelarasan untuk 10% daripada pahlawan. Tetapi kita hanya perlu bersedia untuk hari hujan, dan kemudian memperoleh "Ascension Mixed Damage Flow" hari ini Memandangkan kereta tahun baru baru sahaja keluar, ia boleh dianggap lebih berkuasa.
Aliran kerosakan campuran Ascension: Komposisi kerosakan masih untuk menyerang balas rakan dengan serangan asas, tetapi ia tidak akan menjadi rakan utama, tetapi lebih seimbang. Nisbah kerosakan anggaran ialah 2:4:4.
Ciri ini adalah untuk meningkatkan nisbah kerosakan serangan asas dan serangan balas, dan mengurangkan nisbah kerosakan rakan. Elakkan daripada dihalang oleh mengelak tinggi.
Operasi khusus ialah: apabila anda mempunyai mata bakat yang mencukupi, klik Ascension (pengurangan dan pengabaian kerosakan asal anda tidak boleh dikurangkan, adalah tidak bijak untuk mengurangkan pengurangan dan pengabaian kerosakan untuk naik), kemudian teruskan ke kanan bawah untuk bakat pahlawan. Terdapat kombo di tingkat tiga Dari segi pengurangan kerosakan, tahap keempat mempunyai kombo abaikan, yang boleh menyekat lagi kerosakan busur silang dan benar-benar mengabaikan kombo pada kedua-dua belah. Sudah tentu, anda juga boleh pergi ke sana, di mana terdapat pengurangan kemahiran.
Sahabat teras adalah rusa, semangat air, dan biawak, yang tidak boleh diubah. Rakan keempat menggunakan burung, padanan dan kenaikan, dan boleh mencapai kelajuan serangan 4.18, sama seperti busur silang Dengan cara ini, jiwa mempertahankan diri akan digunakan untuk menarik serangan asas, yang akan meningkatkan kelebihan serangan 4.18. kelajuan.
Rakan kelima memilih naga bertuah, naga harta karun, manusia salji, terung, ubat gigi, anjing, dan panda mengikut situasi sebenar. Barisan ini tidak tertumpu pada kerosakan seperti aliran pendamping sebelumnya, tetapi lebih kepada atribut pertempuran.
Jika kad peralatan mencapai pemulihan 3.5-4, serangan balas sepuluh keping, kadar serangan balas adalah 95-105, kerana ahli sihir dengan bakat letupan akan mengabaikan serangan balas 15% daripada masa itu. Kadar pukulan kritikal meningkat kepada 25-30% sebanyak mungkin, dan digabungkan dengan kenaikan, ia adalah 45-50%.
Kerosakan letupan awal adalah 1.5 kali ganda jumlah yang dijamin, dan kemudian semangat mempertahankan diri meningkat secara beransur-ansur.
Selepas kereta dan pengabaian dua hala kombo menjadikan busur silang kurang tertekan untuk anda, artifak itu menyerahkan pokok Krismas dan beralih kepada kipas. Bonus serangan kipas, kereta tahun, dan sayap pertahanan tidak akan menjejaskan rakan anda, tetapi ia akan menjejaskan serangan asas dan serangan balas anda. Ini juga salah satu sebab mengapa meningkatkan serangan asas dan serangan balas mengurangkan rakan anda.
Kini bakat profesional pahlawan, sayap pertahanan, dan kereta tahunan mempunyai bonus pertahanan di tiga tempat, jadi untuk serangan balas, jangan fikir faedah pertahanan adalah rendah. Terdapat juga rancangan untuk meningkatkan kerosakan serangan balas, dan ia telah dilaksanakan.
Dalam serangan balas sebelum ini, walaupun kekuatan tempur kurang daripada 10,000, keadaan dalam biro pundi kencing mesti dipecahkan secara senyap-senyap. Hari ini, Azhuo naik dan dapat membunuh orang yang tidak dikenali. Sebelum ini, apabila mereka berdua mula bergaduh, 120 saat tamat. Kedua-duanya penuh dengan darah.
Pelan ini juga mempunyai aliran baharu pada bila-bila masa dan akan dikemas kini untuk semua orang pada bila-bila masa.
Untuk menambah perkara pertama: sebagai pendamping keempat, kedudukan burung adalah penting. Kerana pecutan serangan asas bermakna kerosakan serangan asas meningkat, kekerapan penyembuhan meningkat, dan susunan sayap pertahanan juga lebih cepat.
Perkara kedua untuk ditambah: Set pesona ini masih mengutamakan pengurangan kerosakan, kemudian serangan balas keseluruhan, dan serangan umum ketiga. Kedudukan 4 masih disakiti oleh sahabat
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada permainan aliran 'Adventure Battle' Ascension Mixed Damage dan aliran pendamping kembali. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!