Rumah > Java > javaTutorial > Antara Muka lwn. Kelas Abstrak: Menyahmistikan Dunia Java

Antara Muka lwn. Kelas Abstrak: Menyahmistikan Dunia Java

WBOY
Lepaskan: 2024-03-04 09:28:05
ke hadapan
908 orang telah melayarinya

接口 vs. 抽象类:揭开 Java 世界中的神秘面纱

PHP Editor Apple membawa anda untuk mendedahkan misteri dalam dunia Java: antara muka dan kelas abstrak. Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, antara muka dan kelas abstrak adalah konsep yang biasa digunakan, tetapi perbezaan dan senario aplikasinya sering mengelirukan. Melalui artikel ini, anda akan memahami definisi, ciri dan penggunaan antara muka dan kelas abstrak, membantu anda membuat pilihan dan aplikasi yang lebih baik dalam pembangunan Java. Sama ada anda seorang pemula atau pembangun yang berpengalaman, artikel ini akan menjawab soalan anda dan menunjukkan anda ke arah yang betul.

Antaramuka

Antara muka ialah jenis abstrak sepenuhnya yang hanya mentakrifkan tandatangan kaedah tanpa menyediakan sebarang pelaksanaan. Ini menjadikan mereka sesuai untuk menyatakan tingkah laku generik tanpa membuat sebarang andaian tentang pelaksanaan tertentu. Antara muka diisytiharkan menggunakan kata kunci interface seperti berikut:

public interface Animal {
void eat();
void sleep();
}
Salin selepas log masuk

Sesuatu kelas boleh mewarisi tingkah laku yang ditakrifkan oleh antara muka dengan melaksanakan antara muka. Ini membolehkan mereka menentukan pelaksanaan khusus untuk kelas itu sambil tetap mematuhi kontrak yang ditentukan oleh antara muka.

Kelebihan:

  • Menyediakan abstraksi dan pengaturcaraan umum
  • Galakkan penggunaan semula kod dan kebolehpasangan
  • Polimorfisme yang dilaksanakan, membolehkan objek dianggap sebagai jenis antara muka mereka

Kelemahan:

  • Tidak boleh membuat contoh antara muka
  • Tiada pelaksanaan keadaan atau lalai

Kelas abstrak

Kelas abstrak ialah jenis separa abstrak yang mentakrifkan tandatangan kaedah dan boleh menyediakan pelaksanaan separa. Ini menjadikannya pilihan yang baik untuk mencipta hierarki kelas berkaitan, di mana beberapa kaedah mempunyai pelaksanaan biasa dan kaedah lain memerlukan pelaksanaan khusus subkelas. Kelas abstrak diisytiharkan menggunakan kata kunci abstract seperti berikut:

public abstract class Animal {
public void eat() {
System.out.println("Eating...");
}
public abstract void sleep();
}
Salin selepas log masuk

Tidak seperti antara muka, kejadian kelas abstrak boleh dibuat, tetapi tidak secara langsung. Sebaliknya, subkelas mesti dibuat dengan mewarisi daripada kelas abstrak dan menyediakan pelaksanaan kaedah abstrak.

Kelebihan:

  • Menyediakan abstraksi separa dan penggunaan semula kod
  • Membenarkan penciptaan contoh kelas
  • Boleh menentukan keadaan dan pelaksanaan lalai

Kelemahan:

  • Lebih spesifik daripada antara muka
  • Tidak dapat melaksanakan berbilang kelas abstrak

Bila menggunakan antara muka berbanding kelas abstrak

Pilihan untuk menggunakan antara muka atau kelas abstrak bergantung pada keperluan khusus anda. Secara umumnya, adalah disyorkan untuk menggunakan antara muka apabila anda perlu menentukan tingkah laku biasa dan tidak mengambil berat tentang pelaksanaan tertentu. Kelas abstrak disyorkan apabila terdapat keperluan untuk menentukan abstraksi separa dan menyediakan pelaksanaan lalai.

Kod demo

Yang berikut menunjukkan cara menggunakan antara muka dan kelas abstrak:

// 接口
interface Animal {
void eat();
void sleep();
}

// 抽象类
abstract class Dog implements Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("Dog eating...");
}
public abstract void bark();
}

// 具体类
class YorkshireTerrier extends Dog {
@Override
public void sleep() {
System.out.println("Yorkshire Terrier sleeping...");
}
@Override
public void bark() {
System.out.println("Yorkshire Terrier barking...");
}
}

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new YorkshireTerrier();
animal.eat(); // Dog eating...
animal.sleep(); // Yorkshire Terrier sleeping...
}
}
Salin selepas log masuk

Kesimpulan

Antara muka dan kelas abstrak ialah kedua-dua mekanisme berkuasa di Jawa yang memberikan faedah abstraksi dan polimorfisme. Memahami perbezaan mereka adalah penting untuk memilih alat yang betul dalam situasi yang betul untuk mencipta kod yang bersih, boleh diselenggara dan berskala.

Atas ialah kandungan terperinci Antara Muka lwn. Kelas Abstrak: Menyahmistikan Dunia Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:lsjlt.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan