PHP Editor Apple membawakan anda kaedah mengawal pergerakan objek menggunakan kekunci anak panah Macromedia Flash 8. Apabila menggunakan Macromedia Flash 8 untuk mencipta animasi atau permainan, anda boleh meningkatkan interaktiviti dan pengalaman pengguna dengan menetapkan kekunci arah untuk mengawal pergerakan objek. Seterusnya, kami akan memperkenalkan secara terperinci cara menggunakan kekunci anak panah untuk mengawal pergerakan objek dalam Macromedia Flash 8 untuk menjadikan karya anda lebih jelas dan menarik.
Buka denyar 8 dan buat dokumen denyar
Lukiskan segi empat sama tanpa stroke bersaiz 50*50 di atas pentas
Pilih segi empat sama, tekan F8 untuk menukarnya kepada klip filem dan namakannya Move
Contoh blok dinamakan yidong
Buat lapisan baharu
Lukis sebarang bentuk pada lapisan
Tekan F8 untuk menukar kepada komponen butang dan namakannya Kawalan
Pilih butang ini dan tekan F9 untuk membuka bar tindakan
Masukkan skrip di dalam:
on (keyPress "") {
yidong._y-=10
}
on (keyPress "") {
yidong._y+=10
}
on (keyPress "") {
yidong._x-=10
}
on (keyPress "") {
yidong._x+=10
}
Tekan F9 untuk keluar dari pengeditan, kemudian pilih komponen butang sekali lagi, pilih Alfa sebagai pilihan warna dalam bar sifat, dan tetapkan nilai kepada 0%
Pada masa ini, komponen butang telah menjadi telus
Di atas adalah semua langkah untuk menggunakan kekunci arah untuk mengawal pergerakan objek Seterusnya, anda boleh menekan Ctrl (kekunci kawalan) + Enter (Kekunci Enter) untuk menguji
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mengawal pergerakan objek dengan kekunci arah Macromedia Flash 8 - Bagaimana untuk mengawal pergerakan objek dengan kekunci arah Macromedia Flash 8. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!