Editor PHP Yuzi membawa pengenalan kepada kad empat bayaran versi TFT S11 terkini. Dalam TFT musim ini, terdapat sejumlah 5 kad empat bayaran, iaitu: "Power of Stars", "Misterious Naturalist", "Ruthless Hunter", "Youmeng Zero" dan "Cat and Dog War" ". Kad empat bayaran ini memainkan peranan penting dalam permainan ini
Bon: Blue and White Porcelain, Sniper God . Pengenalan: Beribu-ribu Anak Panah
Pasif: Mulakan dengan anak panah 10 anak panah. Selepas setiap 2 serangan, 1 anak panah ditambah pada anak panah.
Aktif: Tembakkan semua anak panah secara sama rata kepada 3 musuh terdekat dalam jarak serangan dari sasaran semasa dan dirinya sendiri. Setiap anak panah memberikan kerosakan fizikal.
2, Annie
Bon: Bintang Bertuah, Oracle, Priest
Pengenalan kemahiran: Lawan mereka, Tibbers!
Pasif kepada Annie yang terbakar, Heals yang terbakar: Apabila Annie yang terbakar. kesihatannya yang maksimum.
Annie: Lompat ke Tibbers untuk mendapatkan bonus kesihatan maksimum. Perintahkan Tibbers untuk melepaskan kemahirannya dengan segera.Tibbers: Menyebabkan 200/300/600 (bonus Ability Power) kerosakan sihir kepada musuh dalam satu petak peta mingguan. Mengakibatkan luka terbakar dan teruk pada mereka selama 5 saat (mengurangkan kesan penyembuhan sebanyak 33%). Keluaran pertama akan mengejutkan musuh dalam satu petak Zhouyuan selama 1.5 saat.
3, Ornn
Bonds: Hutan Eternal, Pengawal Perdana
Skill PENGENALAN: Hutan Forge
Dapatkan perisai yang ditingkatkan dengan AP dan kesihatan maksimum selama 4 saat. saat, di mana ia akan menyebabkan kerosakan sihir kepada musuh di ruang sekeliling. Kemudian, baling sekeping peralatan buatan sendiri kepada sekutu terdekat dengan slot peralatan.
4, Galio
Bon: Paper Cut Fairy, Fighter
Pengenalan Kemahiran: Durang Asylummusuh semua. Dapatkan perisai dan rintangan sihir selama 4 saat. Galio tidak akan bergerak dalam tempoh ini dan tidak boleh disekat. Kemudian, ia menyebabkan kerosakan ajaib kepada semua musuh dalam julat dan memberikan 10% kesihatan maksimum Galio kepada sekutu dalam julat sebagai perisai. Ejekan: Musuh yang boleh menyerang orang yang mengejek mesti menyerang orang yang mengejek.
5, Kai'Sa Ikatan: Bayangan Dakwat, Penembak Swift Pengenalan Kemahiran: Bayangan Dakwat Hujan Lebat Melancarkan gelombang kejutan secara berterusan dalam setiap gelombang kejutan semasa dua kali ganda terkena sasaran Musuh pertama yang terkena memberikan kerosakan fizikal. Jika musuh terkena 1 gelombang kejutan, setiap gelombang berikutnya akan menerima kerosakan tambahan. . 5 saat Musuh memberikan kerosakan sihir dan memulihkan 10% daripada kerosakan yang diberikan.
7, Li Qing
Bon: Anak Naga, Duel Master Pengenalan kemahiran: Tarian Naga Menendang keluar jiwa sasaran semasa, dan menyebabkan kerosakan fizikal pada sasaran semasa melindungi dirinya sendiri, dan pada masa yang sama, musuh di laluan jiwa menyebabkan beberapa kerosakan fizikal.
8, Lilia
Ikatan: Tatal Gunung dan Laut, Oracle Pengenalan kemahiran: Biya!Membaling bola bergolek ke sasaran semasa, menyebabkan kerosakan sihir pada musuh pertama yang dilanggarnya dan musuh 1 persegi di sekelilingnya. Selepas perlanggaran, ia bertukar menjadi bola ajaib yang lebih kecil, menyebabkan beberapa kerosakan sihir kepada musuh dalam garis lurus. Setiap kemahiran ketiga, bola ajaib besar dilepaskan terus ke grid sasaran dan meletup terus Julat letupan adalah sama dengan kemahiran biasa, menyebabkan banyak kerosakan sihir berpecah ke arah musuh yang paling jauh Buat tiga bola ajaib. ... Kemahirannya digantikan dengan "Blade Touch". Dapatkan peluang serangan kritikal dan menyebabkan serangan kritikal menyebabkan kerosakan fizikal tambahan kepada musuh berdekatan.
Sentuhan Bilah: Menyebabkan kerosakan fizikal pada unit dalam garis lurus. . s terkejut.
11, Silas
Bond: Ye You, Fighter
Pengenalan kemahiran: Syaitan keluar dari sangkar
serangan sihirnya bergerak ke arah sasaran semasa menyerangnya. kesihatan sendiri. Kemudian, melancarkan dua serangan terhadap musuh berdekatan, memberikan kerosakan sihir.
12, Syndra
Bonds: Soul Lotus, Mage
Pengenalan Kemahiran: Dream Butterfly
Pasif: Mempunyai 5 pasukan yang dilepaskan pada permulaan pertempuran. Tambah satu bila.
Aktif: Melancarkan semua rama-rama ke arah musuh dengan kesihatan paling rendah, masing-masing memberikan kerosakan sihir. Musuh yang terkena memerlukan 10% lebih banyak kerosakan selama 4 saat.
Kesan takdir: Kerosakan sesaat meningkat sebanyak 2%.
Atas ialah kandungan terperinci Berapakah bilangan kad empat bayaran yang ada dalam Taktik Perlawanan Berpasukan S11?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!