Berita yang sangat menyedihkan, Marc Messenger, seorang pekerja veteran Blizzard, baru-baru ini meletak jawatan daripada Blizzard. Sejak dia menyertai syarikat itu pada tahun 2007, dia telah bekerja untuk Blizzard selama enam belas setengah tahun.
Anda mungkin tidak biasa dengan namanya, tetapi anda pasti akan mengenalinya jika karya beliau disebut. Marc Messenger ialah pengarah projek di Jabatan Pembangunan Kreatif Blizzard Entertainment Beliau menyertai Blizzard sebagai artis papan cerita pada tahun 2007 dan bertanggungjawab untuk banyak permainan Blizzard termasuk "StarCraft II: Wings of Liberty", "Diablo III" dan "World of Warcraft. ". Reka bentuk plot keseluruhan dan pengeluaran filem pendek pra-cetak, dan mula berkhidmat sebagai pengarah projek pada 2009.
Ringkasnya, kebanyakan CG dalam World of Warcraft dicipta oleh beliau.
Kerjaya pengarahan Warcraft Marc bermula pada 2009 di CG Blizzard Entertainment untuk "World of Warcraft: Cataclysm" dan terus menghasilkan filem CG kesetiaan tinggi untuk pek pengembangan permainan, daripada "Mists of Pandaria" kepada "Warlords of Draenor , Legion, Battle for Azeroth, dan Age of Dragons. Beliau adalah pengarah lima versi animasi CG.
Selain CG, pengarah ini juga telah datang ke China pada tahun 2018, Marc datang ke laman Chinajoy dan menjawab soalan ramai pemain tentang CG.
Di Chinajoy 2018, seorang pemain China bertanya kepadanya tentang jangkaannya untuk Blizzard CG pada masa hadapan.
Marc berkata: Pertama sekali, kami ingin mengucapkan terima kasih kepada pemain kerana menyukai CG yang kami hasilkan. Kami juga menyedari bahawa CG adalah cara penting untuk menceritakan kisah itu, jadi Blizzard akan membuat CG yang lebih menarik pada masa hadapan.
Lebih lima tahun selepas memungkiri janji ini, dia masih meninggalkan Blizzard.
Jika anda hanya melihat CG, anda akan mendapati bahawa pasukan filem adalah satu-satunya pasukan dalam Blizzard yang melampaui dirinya berulang kali pada setiap projek. Tidak kira sejauh mana prestasi pek pengembangan itu, beberapa pemain merasakan bahawa CG tidak dilakukan dengan baik. Menonton setiap versi CG telah menjadi cara penting bagi pemain Warcraft untuk memahami plot.
Walaupun kami masih boleh percaya bahawa Blizzard masih akan membuat CG yang baik dalam versi akan datang, pemergian seorang veteran berbakat dari Blizzard masih merupakan tamparan hebat kepada pasukan CG Blizzard, Warcraft CG berkualiti tinggi Sama ada ia akan menjadi perkara masa lalu, kita harus tahu selepas CG dikeluarkan dalam 11.0 "Battle for the Center of the Earth".
Atas ialah kandungan terperinci Pekerja lama terbaik Blizzard juga telah pergi, dan Warcraft CG yang berkualiti tinggi mungkin menjadi perkara yang sudah berlalu. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!