


Panduan arena duel 'Dungeon and Fighter: Origins' Devil May Cry untuk menambah mata
editor php Banana membawakan anda panduan untuk menambah mata pada arena pertarungan Devil May Cry dalam "Dungeon and Fighter: Origins". Dalam arena pertarungan yang kejam ini, rancangan menambah mata yang sesuai adalah penting. Dengan menambah mata dengan tepat, keberkesanan pertempuran dan kemandirian watak boleh dipertingkatkan, sekali gus mencapai keputusan yang lebih baik dalam arena pertarungan. Panduan ini akan memberi anda pengenalan terperinci kepada teknik menambah mata untuk watak Devil May Cry untuk membantu anda menang dalam arena pertarungan!
"Dungeon & Fighter: Origins" Panduan arena duel Devil May Cry untuk menambah mata:
1 Mata yang disyorkan
1. Tebasan Cahaya Bulan, Batu Nisan Kematian, Ketibaan Bulan Gelap, Angkat Meterai, Kaija of the Afterimage, Cemeti Hantu, Tebasan Hantu Pemakan Jiwa, Frost Saya, Kilat Bayangan Hantu, Tebasan Hantu: Fury, Api Neraka Carlo, Pedang Api Neraka, lingkaran cahaya ketakutan .
2. Prasyarat dan kemahiran yang hanya menambah 1 tahap:
Triple Slash Tahap 1, Gelombang Slash Tahap 10, Cross Slash Tahap 1, Silver Light Falling Blade Tahap 1, Block Level 1, Sword Soul Kazan Level 1 Level 3, Rakshasa Kakisan Tahap 3, Rakshasa Wabak 1.
3. Tambah beberapa petua:
2. Kemahiran kombo profesional biasa
1 boleh mencetuskan Ghost Slash, Ghost Slash dan Ghost Slash.
Apabila Ghost Slash dicas sepenuhnya, ia akan berada dalam keadaan hegemoni jangka pendek. Casting pada masa ini boleh mencetuskan Jiwa-Eating Ghost Slash
Klik sekali lagi selepas saat Ghost Slash dihiris, dan ia boleh juga mencetuskan Slash Hantu Pemakan Jiwa.
Menguasai teknik untuk mencetuskan Ghost Slash Pemakan Jiwa dengan mahir boleh memberi kita lebih banyak ruang untuk kombo.
2. Apabila menggunakan Death Tombstone, anda boleh menggunakan Dark Moon Arrival pada masa yang sama untuk mengurangkan rintangan gelap lawan dan meningkatkan kerosakan kemahiran
3 Anda harus menguasai langkah hantu dengan mahir, mengira masa kebal anda Pada asasnya, anda boleh Elakkan semua kemahiran lawan. Selain itu, anda juga boleh menggunakan langkah hantu untuk merebut peluang dan tergesa-gesa di hadapan musuh untuk melepaskan kemahiran fizikal atau kemahiran merebut, seperti Ghost Slash: Fury, Wave Slash, Ghost Flash, Dark Flame Sword, dll. Ghost Flash juga boleh dihantar secara aktif Semasa proses pemutus, tangan berada dalam masa yang tidak dapat dikalahkan. Jika digunakan dengan betul, ia adalah kemahiran yang kuat untuk mengelakkan kerosakan musuh.
4 Full Moon Slash ialah kemahiran serangan berbilang peringkat yang juga boleh dimulakan, tetapi hanya peringkat pertama mempunyai kesan penguasaan, dan ia mudah untuk diserang balas pada pusingan akhir.
5 Jika musuh berada di paksi Y, anda boleh pertimbangkan untuk menggunakan Ghost Whip untuk memulakan tangan anda. Kemahiran ini mempunyai julat paksi Y yang lebih besar dan lebih mudah digunakan.
3. Gabungan profesional biasa
Berikut ialah dua set gabungan kemahiran biasa untuk rujukan anda. Memandangkan kelajuan serangan dan kerosakan setiap orang adalah berbeza, adalah disyorkan agar anda menggunakan kombo secara fleksibel. Apabila mekanisme perlindungan sistem hampir keluar, anda boleh menggunakan kemahiran seperti Ghost Slash: Fury dan Tombstone untuk menyelesaikan permainan, atau anda boleh menggunakan slash tiga peringkat untuk melarikan diri.
Rantai Terapung: Moonlight Slash→XXX→Cross Slash→Upward Slash→Ghost Whip→Moonlight Slash→Upward Slash→Cross Slash→XXX→Upward Slash→Cross Slash→Moonlight Slash→Ghost Slash: Fury → Death Tombstone Bulan Gelap Tiba → Bunuh orang dalam tiga langkah
PS: Semasa kombo terapung, mengikut kerosakan dan situasi MISS anda sendiri, perhatikan palang biru dan kuning musuh, dan kurangkan kombo kemahiran kecil dengan sewajarnya.
Kombo sapuan: Lompat ke atas → Pembelahan ombak → Tetak hantu yang memakan jiwa → Angkat ke atas → Tetak hantu: Kemarahan → Batu nisan maut → Bulan gelap turun → Tiga peringkat menetak untuk melarikan diri.
PS: Mengikut situasi MISS anda sendiri, sebaik sahaja kombo terganggu, jangan segan-segan untuk melawan dan meninggalkan tempat kejadian dengan cepat.
Atas ialah kandungan terperinci Panduan arena duel 'Dungeon and Fighter: Origins' Devil May Cry untuk menambah mata. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas





Assassin's Creed: Shadows mempunyai dunia yang luas yang penuh dengan aktiviti di luar jalan cerita utama. Misi sampingan dan pelbagai pertemuan dengan ketara memperkaya pengalaman mendalam dalam permainan Jepun. Satu pertemuan yang sangat tidak dapat dilupakan ialah Seashe

Dalam Atomfall, cari kunci dan petikan tersembunyi, termasuk pelbagai cara untuk mengakses lokasi utama. Panduan ini memberi tumpuan kepada menggunakan kad kunci kawalan kren untuk mudah, tidak diganggu <🎜> ke penjara Skethermoor, melangkaui keperluan untuk bekerjasama dengan Kapten Sims

Jika anda telah mengambil tugas <🎜> untuk mengalahkan Rails Dead di Roblox dan mencari cabaran yang lebih besar - atau hanya memerlukan beberapa bon tambahan - tidak melihat lebih jauh daripada Lembaga Cabaran. Di sini, anda akan menemui cabaran yang berbeza -beza Difficu

Ini adalah pertarungan pertama anda ke dalam Atomfall Pemberontakan, permainan tindakan survival pasca apokaliptik yang ditetapkan di England. Akibatnya, anda boleh mengharapkan banyak aksen cerdik, teh, pastinya, dan Britishisme seperti keperluan untuk memanggil orang 'boffins &

Mudborne: Panduan untuk Pembiakan Katak dan Penyelesaian Misteri Mudborne adalah permainan seni piksel yang comel di mana anda membiak katak comel dan memulihkan ekosistem yang sepi. Tetapi di bawah luaran yang menawan terletak misteri yang menarik di sekeliling kolam dan m

Di dunia Inzoi yang bersemangat, anda bebas membentuk kehidupan watak anda, dari meneroka persekitarannya yang pelbagai untuk menguasai pelbagai kemahiran. Sama ada pengembaraan masakan, kerja rumah, atau bersantai di pantai, pilihannya adalah milik anda. Tetapi

Pada ketika ini di Atomfall, anda tidak pasti mengembara ke persimpangan, kuasa yang dipulihkan ke kedai data pertama anda, dan bertemu dengan Joyce Tanner yang enigmatic di dalamnya. Tanner lebih senang melihat seseorang yang tidak segera cuba membunuhnya,

Di Mudborne, mengakses persimpangan pusat memerlukan menavigasi kolam pemijahan utara. Untuk melakukan ini, anda mesti memenuhi Dendro dan membuat varian katak tertentu dalam satu generasi. Dendro menjelaskan bahawa jalan ke persimpangan pusat, disekat
