


Enkapsulasi dan Pewarisan dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek Java: Memahami Prinsip Asas
Pengenkapsulan dan pewarisan dalam pengaturcaraan berorientasikan objek Java ialah konsep asas dalam pengaturcaraan dan penting untuk pembangun Java. Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, enkapsulasi dan pewarisan adalah dua konsep teras, dan memahaminya adalah penting untuk membina kod yang boleh dipercayai dan berskala. Enkapsulasi membantu kami menyembunyikan data dan melindungi kod, manakala warisan membolehkan kami menggunakan semula kod dan membina hierarki. Artikel ini akan menyelidiki prinsip asas pengkapsulan dan pewarisan di Jawa untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan dua konsep penting ini dengan lebih baik.
Warisan
Warisan ialah mekanisme dalam Berorientasikan objek Pengaturcaraan yang membolehkan satu kelas (subkelas) mewarisi sifat dan kaedah daripada kelas lain (kelas induk). Melalui warisan, subkelas boleh menggunakan semula fungsi sedia ada kelas induk, dengan itu mengelakkan pertindihan kod dan meningkatkan kecekapan pembangunan. Di Jawa, pewarisan dilaksanakan melalui kata kunci extends.
Hubungan antara enkapsulasi dan pewarisan
Enkapsulasi dan pewarisan ialah dua konsep penting dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, dan ia berkait rapat.
- Enkapsulasi memastikan keselamatan warisan: Oleh kerana enkapsulasi boleh mengawal akses kepada data, ia boleh menghalang subkelas daripada mengakses terus data peribadi kelas induk, sekali gus memastikan keselamatan warisan.
- Warisan menggalakkan penggunaan semula pengkapsulan: Melalui pewarisan, subkelas boleh mewarisi ciri pengkapsulan kelas induk, dengan itu menghapuskan keperluan untuk mentakrifkan semula data dan kaedah kelas induk, meningkatkan kebolehgunaan semula kod.
Kelebihan enkapsulasi dan pewarisan
- Meningkatkan keselamatan: Enkapsulasi dan pewarisan boleh melindungi data daripada akses atau pengubahsuaian yang menyalahi undang-undang dan meningkatkan keselamatan program.
- Kebolehselenggaraan yang dipertingkatkan: Dengan merangkum data dan kaedah ke dalam objek, atur cara boleh dibuat lebih mudah untuk difahami dan diselenggara.
- Tingkatkan kebolehgunaan semula: Warisan boleh menggunakan semula fungsi sedia ada kelas induk, mengelakkan pertindihan kod dan meningkatkan kebolehgunaan semula kod.
- Menggalakkan pemfaktoran semula kod: Pengenkapsulan dan pewarisan boleh menjadikan kod lebih mudah untuk difaktorkan semula dan meningkatkan kebolehskalaan dan kebolehselenggaraan program.
Keburukan enkapsulasi dan pewarisan
- Peningkatan kerumitan: Enkapsulasi dan pewarisan akan meningkatkan kerumitan program dan mungkin menyukarkan untuk memahami dan mengekalkan program.
- Boleh membawa kepada lebihan kod: Jika subkelas dan kelas induk mempunyai kaedah yang sama, ia akan menyebabkan lebihan kod dan menjejaskan kebolehselenggaraan program.
- Memusnahkan enkapsulasi: Jika subkelas boleh mengakses data peribadi kelas induk, ia akan memusnahkan enkapsulasi dan membawa kepada risiko keselamatan program.
Amalan Terbaik
Untuk memanfaatkan kelebihan enkapsulasi dan pewarisan serta mengelakkan keburukannya, amalan terbaik berikut harus diikuti apabila menggunakannya:
- Gunakan warisan dengan berhati-hati: Gunakan warisan hanya apabila perlu untuk mengelakkan penggunaan semula kod yang tidak perlu.
- Gunakan pengubah suai akses dengan sewajarnya: Gunakan pengubah suai akses seperti peribadi dan awam dengan sewajarnya untuk melindungi data daripada akses haram.
- Utamakan gubahan: Dalam sesetengah kes, penggunaan semula kod boleh dicapai dengan lebih baik dengan menggunakan gubahan dan bukannya warisan.
- Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal: Setiap kelas hanya bertanggungjawab untuk satu fungsi untuk mengelakkan kelas yang terlalu besar atau kompleks.
- Elakkan tahap pewarisan yang berlebihan: Tahap pewarisan yang terlalu dalam akan meningkatkan kerumitan kod dan kesukaran penyelenggaraan.
Atas ialah kandungan terperinci Enkapsulasi dan Pewarisan dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek Java: Memahami Prinsip Asas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam C++, penutupan ialah ungkapan lambda yang boleh mengakses pembolehubah luaran. Untuk membuat penutupan, tangkap pembolehubah luar dalam ungkapan lambda. Penutupan memberikan kelebihan seperti kebolehgunaan semula, penyembunyian maklumat dan penilaian malas. Ia berguna dalam situasi dunia sebenar seperti pengendali acara, di mana penutupan masih boleh mengakses pembolehubah luar walaupun ia dimusnahkan.

Menurut berita dari laman web ini pada 17 April, TrendForce baru-baru ini mengeluarkan laporan, mempercayai bahawa permintaan untuk produk platform Blackwell baharu Nvidia adalah menaik, dan dijangka memacu jumlah kapasiti pengeluaran pembungkusan CoWoS TSMC meningkat lebih daripada 150% pada 2024. Produk platform baharu NVIDIA Blackwell termasuk GPU siri B dan kad pemecut GB200 yang menyepadukan CPU GraceArm NVIDIA sendiri. TrendForce mengesahkan bahawa rantaian bekalan pada masa ini sangat optimistik tentang GB200, dengan penghantaran dijangka melebihi satu juta unit pada 2025, menyumbang 40-50% daripada GPU mewah Nvidia. Nvidia merancang untuk menyampaikan produk seperti GB200 dan B100 pada separuh kedua tahun ini, tetapi pembungkusan wafer huluan mesti terus menggunakan produk yang lebih kompleks.

boleh. C++ membenarkan definisi dan panggilan fungsi bersarang. Fungsi luaran boleh menentukan fungsi terbina dalam, dan fungsi dalaman boleh dipanggil terus dalam skop. Fungsi bersarang meningkatkan enkapsulasi, kebolehgunaan semula dan kawalan skop. Walau bagaimanapun, fungsi dalaman tidak boleh mengakses pembolehubah tempatan fungsi luaran secara langsung, dan jenis nilai pulangan mesti konsisten dengan pengisytiharan fungsi luaran Fungsi dalaman tidak boleh rekursif sendiri.

Sekatan akses: Enkapsulasi mengehadkan akses kepada data dalaman dan kadangkala mungkin sukar untuk mengakses maklumat yang diperlukan. Potensi ketidakfleksibelan: Enkapsulasi ketat mungkin mengehadkan kebolehsesuaian kod, menjadikannya sukar untuk melaraskannya kepada keperluan khusus. Kesukaran ujian: Enkapsulasi mungkin menyukarkan untuk menguji pelaksanaan dalaman kerana akses luaran adalah terhad. Lebihan kod: Untuk mengekalkan pengkapsulan, kadangkala perlu untuk menduplikasi kod, seperti mencipta berbilang kaedah getter dan setter. Overhed prestasi: Mengakses ahli persendirian memerlukan kaedah getter dan setter, yang mungkin dikenakan overhed prestasi tambahan. Timbang privasi dan kebolehselenggaraan: Apabila menimbang privasi dan kebolehselenggaraan, faktor berikut harus dipertimbangkan: Keperluan keselamatan: Jika data sangat sensitif, keutamaan untuk privasi mungkin tinggi

Laman web ini melaporkan pada 9 Julai bahawa pemproses siri "Strix" seni bina AMD Zen5 akan mempunyai dua penyelesaian pembungkusan StrixPoint yang lebih kecil akan menggunakan pakej FP8, manakala StrixHalo akan menggunakan pakej FP11. Sumber: sumber videocardz @Olrak29_ Pendedahan terbaru ialah saiz pakej FP11 StrixHalo ialah 37.5mm*45mm (1687 milimeter persegi), yang sama dengan saiz pakej LGA-1700 bagi CPU Intel AlderLake dan RaptorLake. Phoenix APU terbaru AMD menggunakan penyelesaian pembungkusan FP8 dengan saiz 25*40mm, yang bermaksud bahawa StrixHalo's F

1Falsafah Unix Falsafah Unix menekankan kepraktisan, datang daripada pengalaman yang kaya, dan tidak dihadkan oleh metodologi atau piawaian tradisional. Pengetahuan ini lebih terpendam dan separa naluri. Pengetahuan yang dikumpul pengaturcara Unix melalui pengalaman pembangunan boleh memberi manfaat kepada pengaturcara lain. (1) Setiap program harus menumpukan pada menyelesaikan satu tugasan dan memulakan semula apabila menghadapi tugasan baharu untuk mengelak daripada menambah fungsi baharu pada atur cara asal, menyebabkan kerumitan meningkat. (2) Dengan mengandaikan bahawa output program akan menjadi input program lain, walaupun program seterusnya tidak jelas, pastikan output tidak mengandungi maklumat yang tidak relevan. (3) Letakkan perisian yang direka bentuk dan bertulis ke dalam penggunaan percubaan secepat mungkin, dan dengan tegas meninggalkan serta menulis semula kod berkualiti rendah. (4) Gunakan alat sebelum cara bantu yang tidak cekap untuk mengurangkan beban tugas pengaturcaraan dan berusaha untuk kecemerlangan.

Menggunakan objek fungsi STL boleh meningkatkan kebolehgunaan semula dan termasuk langkah-langkah berikut: Tentukan antara muka objek fungsi (buat kelas dan warisi daripada std::unary_function atau std::binary_function) Overload operator() untuk mentakrifkan kelakuan fungsi dalam operator terlampau beban() Laksanakan fungsi yang diperlukan menggunakan objek fungsi melalui algoritma STL (seperti std::transform)

Simbol, termasuk fungsi, pembolehubah dan kelas, dieksport dalam C++ melalui kata kunci "C" luaran. Simbol yang dieksport diekstrak dan digunakan mengikut peraturan bahasa C antara unit kompilasi atau apabila berinteraksi dengan bahasa lain.
