Jadual Kandungan
一、前言
二、DBUG下载与使用
三、小结
Rumah pangkalan data tutorial mysql MySQL源码学习——DBUG调试_MySQL

MySQL源码学习——DBUG调试_MySQL

Jun 01, 2016 pm 01:50 PM
belajar

bitsCN.com

一、前言

         在规模稍微大点的项目中,为了方便快速找到bug的所在,我们往往需要在代码中加入一些调试用的代码,比如加入一些printf,打印出一些重点的信息;加入assert,进行断言判断。这些比较随意的调试代码会使整个系统显得比较凌乱。于是Fred Fish开发了一套用于嵌入代码中的库,开发人员只需要调用相应的函数即可加入调试信息。

        对于MySQL这种多线程的程序来说,调试也是比较困难的,MySQL选择了DBUG作为其调试代码(在原始代码的基础上进行了略微的改造),充分说明了DBUG的实用性,本文就DBUG的原始代码进行介绍。

二、DBUG下载与使用

       这里以linux下的开发进行介绍。

      首先需要下载DBUG源码,下载地址:http://sourceforge.net/projects/dbug/

      解压后在dbug/src下即是debug所需的源码文件:dbug.h dbug.c

      dbug/example.c是一个简单的例子,源码如下:

/* * This file is Public Domain * * Just short example, how Fred Fish's dbug package should be used * * Tonu Samuel <tonu> * */#include "dbug.h"static int sub1 (void);static void sub2 (char *arg);static intsub1 (void){  DBUG_ENTER ("sub1");  sub2 ("Hello world!");  sub2 ("Hello earth!");  sub2 ("Hello programmer!");  DBUG_RETURN (0);}static voidsub2 (char *arg){  DBUG_ENTER ("sub2");  DBUG_PRINT ("info", ("Got argument: '%s'", arg));  printf ("%s/n", arg);  DBUG_VOID_RETURN;}intmain (void){  int ret = 0;  DBUG_PUSH ("d:t:O");  DBUG_PROCESS ("example");  ret = sub1 ();  DBUG_PRINT ("info", ("Returned value: %d", ret));  return 0;}</tonu>
Salin selepas log masuk

我们将example.c放到src目录下,然后编译example文件:

dbug/src$ gcc -Wall -g dbug.c example.c -o example
Salin selepas log masuk

运行example输出如下:

>sub1| >sub2| | info: Got argument: 'Hello world!'Hello world!| <sub2>sub2| | info: Got argument: 'Hello earth!'Hello earth!| <sub2>sub2| | info: Got argument: 'Hello programmer!'Hello programmer!| <sub2 pre="">< value: Returned info: <sub1></sub1></sub2></sub2></sub2>
Salin selepas log masuk

          结合源码,我们通过打印出来的信息,可以很容易的看出调试信息所表达的意思:

函数sub1调用了三次sub2,三次的参数分别是'Hello world!' ,'Hello earth!' ,'Hello programmer!' ,最后return 0.

         下面初略介绍下上面用到的几个宏定义:

DBUG_PUSH ("d:t:O");  设置调试的启动参数,参数列表在MySQL手册上也有:

标记 描述
d

允许对当前状态从DBUG_宏输出。可能跟着一列关键词,这些关键词仅对那些带有
关键词的DBUG宏选择输出。一个空的关键词列意味着对所有宏输出。

D

在每个调试起输出行后延迟。参量一个十分之一秒为单位来延迟的数,它受限于机器的能
力。比如 -#D,20 指定一个2秒的延迟。

f

限制调试和/或跟踪,以及简单设定于列出名字的函数。注意,空列将禁止所用函数。应
该给出适当的d 或 t 标记,如果它们被允许了,这个标记仅限制它们的动作。

F 对调试或跟踪输出的每一行识别源文件名。
i 对调试或跟踪输出的每一行用PID或线程ID识别进程。
g

允许解析,创建名为的dbugmon.out文件,它包含可用来简单设定程序的信息。可能跟着
一列关键词,它们是选择只对列中的函数做简单设定。一个空列意味着所有函数都要考虑
到。

L 为调试或跟踪输出的每一行识别源文件行号。
n 为调试或跟踪输出的每一行打印当前函数嵌套深度。
N 给调试输出的每一行编号。
o 重定向调试器输出流到指定文件。默认输出是stderr 文件。
O

类似于 o,但是文件在每次写操作之间被冲刷。当需要之时,文件在每次写操作之间被关
闭然后重新打开。

p

限制调试器作用于指定进程。为使调试器动作,一个进程必须用DBUG_PROCESS宏来识
别,且匹配列表中的一个。

P 为调试或跟踪输出的每一行打印当前进程名字。
r

当推出一个新状态时,不继承前状态的操作嵌套深度级别。当输出在左边空白开始时有
用。

S

在每个调试过的函数做_sanity(_file_,_line_)函数直到 _sanity() 返回不同于0的结果。(大多
数的时候与safemalloc 一起用来找出内存漏洞)。

t

允许函数调用/退出跟踪行。可能跟着一个给出最大跟踪级别的数字列(只含一个修改
量),超过这个数字,调试中或跟踪中的宏不能产生任何输出。 默认为一个编译时间选
项。

        DBUG_PROCESS ("example"); 设置进程名为example

        DBUG_ENTER ("sub1"); 表示进入函数sub1

        DBUG_PRINT ("info", ("Got argument: '%s'", arg)); 和printf效果差不多,打印出需要的调试信息。

       DBUG_RETURN (0);  在return 0 的基础上,打印出return 0的调试信息。

三、小结

      本文简单介绍了DBUG的使用方法,没有深究,源码很少,却很实用,在源码的注释部分,我看到了是Fred Fish1987年写的,呃,我才刚出生....,没想到现在还在看那时候的代码,可能这就是所谓的经典吧。

       兄弟们,你们还在为复杂环境下的bug调试而苦恼么?还在为堆栈被写乱掉无从下手而凌乱么?淡定吧,一起来用DBUG吧~~

bitsCN.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Repo: Cara menghidupkan semula rakan sepasukan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Cara mendapatkan biji gergasi
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Belajar untuk menyahpasang pip sepenuhnya dan menggunakan Python dengan lebih cekap Belajar untuk menyahpasang pip sepenuhnya dan menggunakan Python dengan lebih cekap Jan 16, 2024 am 09:01 AM

Tidak perlu lagi pip? Datang dan pelajari cara menyahpasang pip dengan berkesan! Pengenalan: pip ialah salah satu alat pengurusan pakej Python, yang boleh memasang, menaik taraf dan menyahpasang pakej Python dengan mudah. Walau bagaimanapun, kadangkala kita mungkin perlu menyahpasang pip, mungkin kerana kita ingin menggunakan alat pengurusan pakej yang lain, atau kerana kita perlu mengosongkan sepenuhnya persekitaran Python. Artikel ini akan menerangkan cara menyahpasang pip dengan cekap dan memberikan contoh kod khusus. 1. Kaedah menyahpasang pip Berikut akan memperkenalkan dua kaedah biasa untuk menyahpasang pip.

Penyelaman mendalam ke dalam peta warna matplotlib Penyelaman mendalam ke dalam peta warna matplotlib Jan 09, 2024 pm 03:51 PM

Untuk mengetahui lebih lanjut tentang jadual warna matplotlib, anda memerlukan contoh kod khusus 1. Pengenalan matplotlib ialah perpustakaan lukisan Python yang berkuasa Ia menyediakan set fungsi dan alatan lukisan yang kaya yang boleh digunakan untuk mencipta pelbagai jenis carta. Peta warna (peta warna) ialah konsep penting dalam matplotlib, yang menentukan skema warna carta. Kajian mendalam tentang jadual warna matplotlib akan membantu kami menguasai fungsi lukisan matplotlib dengan lebih baik dan menjadikan lukisan lebih mudah.

Mendedahkan daya tarikan bahasa C: Mendedahkan potensi pengaturcara Mendedahkan daya tarikan bahasa C: Mendedahkan potensi pengaturcara Feb 24, 2024 pm 11:21 PM

Pesona Pembelajaran Bahasa C: Membuka Potensi Pengaturcara Dengan perkembangan teknologi yang berterusan, pengaturcaraan komputer telah menjadi satu bidang yang telah menarik perhatian ramai. Di antara banyak bahasa pengaturcaraan, bahasa C sentiasa digemari oleh pengaturcara. Kesederhanaan, kecekapan dan aplikasinya yang luas menjadikan pembelajaran bahasa C sebagai langkah pertama untuk ramai orang memasuki bidang pengaturcaraan. Artikel ini akan membincangkan daya tarikan mempelajari bahasa C dan cara membuka kunci potensi pengaturcara dengan mempelajari bahasa C. Pertama sekali, daya tarikan mempelajari bahasa C terletak pada kesederhanaannya. Berbanding dengan bahasa pengaturcaraan lain, bahasa C

Bermula dengan Pygame: Tutorial Pemasangan dan Konfigurasi Komprehensif Bermula dengan Pygame: Tutorial Pemasangan dan Konfigurasi Komprehensif Feb 19, 2024 pm 10:10 PM

Pelajari Pygame dari awal: tutorial pemasangan dan konfigurasi lengkap, contoh kod khusus diperlukan Pengenalan: Pygame ialah perpustakaan pembangunan permainan sumber terbuka yang dibangunkan menggunakan bahasa pengaturcaraan Python Ia menyediakan pelbagai fungsi dan alatan, membolehkan pembangun mencipta pelbagai jenis dengan mudah permainan. Artikel ini akan membantu anda mempelajari Pygame dari awal, dan menyediakan tutorial pemasangan dan konfigurasi yang lengkap, serta contoh kod khusus untuk membolehkan anda bermula dengan cepat. Bahagian Pertama: Memasang Python dan Pygame Pertama, pastikan anda mempunyai

Mari belajar cara memasukkan nombor akar dalam Word bersama-sama Mari belajar cara memasukkan nombor akar dalam Word bersama-sama Mar 19, 2024 pm 08:52 PM

Semasa mengedit kandungan teks dalam Word, anda kadangkala perlu memasukkan simbol formula. Sesetengah lelaki tidak tahu cara memasukkan nombor akar dalam Word, jadi Xiaomian meminta saya untuk berkongsi dengan rakan saya tutorial tentang cara memasukkan nombor akar dalam Word. Semoga membantu kawan-kawan. Mula-mula, buka perisian Word pada komputer anda, kemudian buka fail yang ingin anda edit, dan gerakkan kursor ke lokasi yang anda perlukan untuk memasukkan tanda akar, rujuk contoh gambar di bawah. 2. Pilih [Sisipkan], dan kemudian pilih [Formula] dalam simbol. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 3. Kemudian pilih [Insert New Formula] di bawah. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah: 4. Pilih [Radical], dan kemudian pilih radikal yang sesuai. Seperti yang ditunjukkan dalam bulatan merah dalam gambar di bawah:

Cepat belajar pemasangan pip dan kuasai kemahiran dari awal Cepat belajar pemasangan pip dan kuasai kemahiran dari awal Jan 16, 2024 am 10:30 AM

Pelajari pemasangan pip dari awal dan kuasai kemahiran dengan cepat Contoh kod khusus diperlukan: pip ialah alat pengurusan pakej Python yang boleh memasang, meningkatkan dan mengurus pakej Python dengan mudah. Bagi pembangun Python, adalah sangat penting untuk menguasai kemahiran menggunakan pip. Artikel ini akan memperkenalkan kaedah pemasangan pip dari awal, dan memberikan beberapa petua praktikal dan contoh kod khusus untuk membantu pembaca menguasai penggunaan pip dengan cepat. 1. Pasang pip Sebelum menggunakan pip, anda perlu memasang pip terlebih dahulu. pip

Ketahui fungsi strconv.Atoi dalam dokumentasi bahasa Go untuk menukar rentetan kepada integer Ketahui fungsi strconv.Atoi dalam dokumentasi bahasa Go untuk menukar rentetan kepada integer Nov 03, 2023 am 08:55 AM

Pelajari fungsi strconv.Atoi dalam dokumentasi bahasa Go untuk menukar rentetan kepada integer Bahasa Go ialah bahasa pengaturcaraan yang berkuasa dan fleksibel Pakej strconv dalam pustaka standardnya menyediakan fungsi penukaran rentetan. Dalam siaran ini, kita akan belajar cara menukar rentetan kepada integer menggunakan fungsi strconv.Atoi. Pertama, kita perlu memahami tujuan dan pengisytiharan fungsi strconv.Atoi. Penerangan fungsi dalam dokumen adalah seperti berikut: funcAtoi(sstring)(i

Ketahui fungsi utama dalam bahasa Go dari awal Ketahui fungsi utama dalam bahasa Go dari awal Mar 27, 2024 pm 05:03 PM

Tajuk: Pelajari fungsi utama dalam bahasa Go dari awal Sebagai bahasa pengaturcaraan yang mudah dan cekap, bahasa Go digemari oleh pembangun. Dalam bahasa Go, fungsi utama ialah fungsi masuk, dan setiap program Go mesti mengandungi fungsi utama sebagai titik masuk program. Artikel ini akan memperkenalkan cara mempelajari fungsi utama dalam bahasa Go dari awal dan memberikan contoh kod khusus. 1. Pertama, kita perlu memasang persekitaran pembangunan bahasa Go. Anda boleh pergi ke laman web rasmi (https://golang.org

See all articles