"Tembak Zombi", disyorkan oleh editor php Xigua, ialah permainan menembak zombi yang popular dengan pelbagai jenis permata dan genre senjata berasaskan api yang menarik. Artikel ini akan memberi anda analisis terperinci tentang strategi padanan terbaik untuk pelbagai jenis permata dan senjata api untuk membantu anda mencapai kecekapan pertempuran yang lebih tinggi dalam permainan.
Panduan pemadanan peralatan genre senjata api
1. Genre senjata api jenis api
1 Topi keledar: penembusan senjata api +1 kerosakan +20%, kerosakan letupan bom termobarik +28%
julat +21%. 2. Pakaian: salvo senjata api +1 kerosakan +10%, kerosakan letupan bom termobarik +28% julat +21%
3 Kasut: 5 saat kawasan terbakar selepas letupan bom termobarik, kerosakan letupan bom termobarik +28 % julat +21%.
4. Armguards: Selepas peluru termobarik, peluru termobarik yang dipertingkatkan dicetuskan
5: Semua kemahiran dengan atribut penembusan mempunyai penembusan +3, dan picu bertahan selama 7 saat setiap 120 tembakan
. Sarung tangan: penembusan senjata api +1 kerosakan +20%, kesan pembakaran peluru termobarik tambahan +2% kerosakan 3 2. Lompat gaya elektromagnet1 ialah -12%, 30% kemungkinan pelepasan tambahan apabila lompat elektron terkena, lompat elektron memilih sasaran awal tambahan 2, Pakaian: 20% peluang untuk mencetuskan semula selepas tusukan elektromagnet terkena, tusukan elektromagnet julat sputtering +100 % kerosakan +21 %, lompat pelepasan elektron +5 kali 3 Kasut: 20% kemungkinan mencetuskan satu lagi pukulan elektromagnet, 30% peluang pelepasan tambahan apabila lompat elektron terkena 4 elektron menyebabkan 30% kerosakan kepada musuh di laluan: 30% peluang untuk melepaskan elektron lompatan tambahan apabila terkena 5. Sarung tangan: Selepas terkena elektromagnet, ia melepaskan elektron lompatan yang melantun 8 kali kali +543. Sekolah Letupan Ais Bom Ais
1 Pakaian: Kerosakan Letupan Ais +44% Julat +28%2 Julat 44% +28%, Letupan Ais* mengenai raksasa dengan cooldown sebanyak -80%3 Pelindung lengan: Letupan ais mempunyai peluang 30% untuk mengabaikan *pembekuan yang disebabkan oleh rintangan4 akan tercetus apabila bom ais kering mencecah penghujung4. Padanan permata genre fizik kenderaan berperisai
1. Topi keledar: Setiap kali barisan pertahanan kehilangan 4% kesihatannya, setiap kenderaan berperisai akan dilepaskan apabila kenderaan berperisai membunuh raksasa, tempoh bertenangnya ialah -2%, dan had atas ialah 25%. barisan pertahanan kehilangan 20% kesihatannya, 7 kenderaan berperisai akan dilepaskan Setiap kali barisan pertahanan kehilangan 4% kesihatannya, ia akan melepaskan pengeboman Kesan nyahpecutan yang melekat pada kenderaan berperisai ialah +3 saat, dan pengeboman kerosakan +42% Julat +28%3 Kasut: Kerosakan pengeboman +42% Julat +28%4 Pelindung lengan: Kerosakan kenderaan berperisai +42% Kesan knockback +28%, Kerosakan pengeboman +28. %5 , Seluar: Kerosakan kenderaan berperisai +42%, kesan knockback +28%, kerosakan pengeboman +42%, julat +28%6, Sarung tangan: kerosakan kenderaan berperisai +42%, kesan knockback +28%, pengeboman kerosakan +42%, julat +28 %5. Cadangan padanan permata umum
1. Helmet: garis pertahanan kebal daripada kerosakan sebelum 7 kali, jumlah darah barisan pertahanan +14
2 : barisan pertahanan kebal terhadap kerosakan sebelum 7 kali, jumlah darah barisan pertahanan + 1400 kerosakan-143 Kasut: Barisan pertahanan kebal terhadap 7 kerosakan pertama, jumlah darah barisan pertahanan +1400 kerosakan-14, setiap peningkatan. daripada barisan pertahanan memulihkan 7% hayat4 Pengawal lengan: Barisan pertahanan kebal terhadap 7 kerosakan pertama, jumlah darah barisan pertahanan Jumlah + 1400 kerosakan - 14, kerosakan kemahiran secara rawak berubah-ubah dalam 70%, setiap kali raksasa. terbunuh, 5 mata nyawa dipulihkan 5. Seluar: Barisan pertahanan kebal terhadap 7 kerosakan pertama, barisan pertahanan HP + 1400 kerosakan - 14, Kerosakan terkena kritikal +70%, semua kerosakan kemahiran +14%6. Sarung tangan: Barisan pertahanan kebal terhadap 7 kerosakan pertama, barisan pertahanan HP +1400 kerosakan -14, kerosakan pukulan kritikal +70%, semua kerosakan kemahiran +14%
6. Pesanan yang disyorkan untuk menapis permata
1. Permata Evolusi Keutamaan pada pakaian, seluar dan topi keledar, memberi keutamaan kepada mereka yang mempunyai sifat ungu.
2. Untuk bahagian pakaian, beri keutamaan kepada permata yang memberikan kesan kemahiran baharu Seluar dan topi keledar mempunyai pukulan kritikal yang terhad.
Atas ialah kandungan terperinci Terdapat beberapa jenis permata untuk menembak zombi Panduan untuk memadankan senjata api dan peralatan jenis api.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!