Jadual Kandungan
Pengarang menggabungkan teknik seperti pembenaman aliran kasar, pengekodan geometri dan volum kos bingkai silang untuk mereka bentuk kaedah panduan bersyarat yang berkesan untuk mengawal kepelbagaian hasil yang dijana.
Hasil eksperimen:
Ringkasan:
Petikan:
Rumah Peranti teknologi AI DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

Mar 28, 2024 pm 02:00 PM
Model tempat kejadian

Tajuk asal: DifFlow3D: Menuju Anggaran Aliran Adegan Sedar Ketidakpastian Teguh dengan Penapisan Berasaskan Resapan Berulang

Pautan kertas: https://arxiv.org/pdf/2311.17456.pdf

pautan: https://github

com. ia adalah Tugas asas dalam bidang penglihatan komputer. Walau bagaimanapun, karya terdahulu sering mengalami korelasi yang tidak boleh dipercayai yang disebabkan oleh julat carian yang dikekang secara tempatan dan mengumpul ketidaktepatan dalam struktur kasar hingga halus. Untuk mengurangkan masalah ini, makalah ini mencadangkan rangkaian penganggaran aliran adegan yang menyedari ketidakpastian novel (DifFlow3D), yang menggunakan model kebarangkalian resapan. Penapisan berasaskan resapan berulang direka bentuk untuk meningkatkan keteguhan korelasi dan mempunyai kebolehsuaian yang kuat kepada situasi yang sukar (seperti dinamik, input bising, corak berulang, dll.). Untuk mengehadkan kepelbagaian penjanaan, tiga ciri berkaitan aliran utama dieksploitasi sebagai syarat dalam model penyebaran kami. Tambahan pula, kertas kerja ini membangunkan modul anggaran ketidakpastian dalam penyebaran untuk menilai kebolehpercayaan aliran pemandangan yang dianggarkan. DifFlow3D artikel ini mencapai pengurangan 6.7% dan 19.1% dalam ralat titik akhir tiga dimensi (EPE3D) pada set data FlyingThings3D dan KITTI 2015 masing-masing, dan mencapai ketepatan tahap milimeter yang belum pernah terjadi sebelumnya pada set data KITTI (0.0039 meter). Selain itu, paradigma penghalusan berasaskan resapan kami boleh disepadukan dengan mudah ke dalam rangkaian aliran pemandangan sedia ada sebagai modul pasang dan main, dengan ketara meningkatkan ketepatan anggarannya.

Sumbangan Utama:

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

Untuk mencapai anggaran aliran adegan yang mantap, kajian ini mencadangkan proses penghalusan berasaskan resapan pasang dan main baharu. Untuk pengetahuan terbaik kami, ini adalah kali pertama model kebarangkalian resapan telah digunakan dalam tugas aliran pemandangan.

Pengarang menggabungkan teknik seperti pembenaman aliran kasar, pengekodan geometri dan volum kos bingkai silang untuk mereka bentuk kaedah panduan bersyarat yang berkesan untuk mengawal kepelbagaian hasil yang dijana.

Untuk menilai kebolehpercayaan aliran dalam kertas ini dan mengenal pasti padanan mata yang tidak tepat, penulis juga memperkenalkan anggaran ketidakpastian bagi setiap titik dalam model resapan.

Hasil penyelidikan menunjukkan bahawa kaedah yang dicadangkan dalam artikel ini berprestasi baik pada set data FlyingThings3D dan KITTI, mengatasi kaedah sedia ada yang lain. Khususnya, DifFlow3D mencapai ralat titik akhir peringkat milimeter (EPE3D) pada set data KITTI buat kali pertama. Berbanding dengan penyelidikan terdahulu, kaedah kami lebih teguh dalam mengendalikan situasi yang mencabar, seperti input bising dan perubahan dinamik.

Reka Bentuk Rangkaian:

Sebagai tugas asas dalam penglihatan komputer, aliran pemandangan merujuk kepada anggaran medan gerakan tiga dimensi daripada imej berterusan atau awan titik. Ia menyediakan maklumat untuk persepsi tahap rendah bagi adegan dinamik dan mempunyai pelbagai aplikasi hiliran, seperti pemanduan autonomi [21], anggaran pose [9] dan segmentasi gerakan [1]. Kerja awal tertumpu pada penggunaan stereo [12] atau imej RGB-D [10] sebagai input. Dengan peningkatan populariti penderia 3D, seperti lidar, kerja baru-baru ini sering mengambil awan titik secara langsung sebagai input.

Sebagai kerja perintis, FlowNet3D[16] menggunakan PointNet++[25] untuk mengekstrak ciri hierarki, dan kemudian mengundur aliran adegan secara berulang. PointPWC [42] menambah baik lagi melalui piramid, ubah bentuk dan struktur isipadu kos [31]. HALFlow [35] mengikuti mereka dan memperkenalkan mekanisme perhatian untuk pembenaman aliran yang lebih baik. Walau bagaimanapun, kerja berasaskan regresi ini sering mengalami korelasi yang tidak boleh dipercayai dan masalah optima tempatan [17]. Terdapat dua sebab utama: (1) Dalam rangkaian mereka, K jiran terdekat (KNN) digunakan untuk mencari korespondensi titik, yang tidak mengambil kira pasangan titik yang betul tetapi jauh, dan terdapat juga bunyi yang sepadan [7] . (2) Satu lagi masalah berpotensi datang dari struktur kasar hingga halus yang digunakan secara meluas dalam kerja-kerja terdahulu [16, 35, 36, 42]. Pada asasnya, aliran awal dianggarkan pada lapisan paling kasar dan kemudian ditapis secara berulang dalam resolusi yang lebih tinggi. Walau bagaimanapun, prestasi penghalusan aliran sangat bergantung pada kebolehpercayaan aliran kasar awal, kerana penghalusan berikutnya biasanya terhad kepada tahap spatial yang kecil di sekitar permulaan.

Untuk menyelesaikan masalah tidak boleh dipercayai, 3DFlow[36] mereka bentuk modul pengumpulan mata semua-ke-semua dan menambah pengesahan terbalik. Begitu juga, Bi-PointFlowNet [4] dan sambungannya MSBRN [5] mencadangkan rangkaian dua hala dengan korelasi ke hadapan-belakang. IHNet [38] menggunakan rangkaian berulang dengan skema bootstrap dan pensampelan semula resolusi tinggi. Walau bagaimanapun, kebanyakan rangkaian ini mengalami kos pengiraan kerana korelasi dua hala atau lelaran gelung. Makalah ini mendapati bahawa model resapan juga boleh meningkatkan kebolehpercayaan korelasi dan daya tahan terhadap bunyi yang sepadan, berkat sifat denoisingnya (ditunjukkan dalam Rajah 1). Diilhamkan oleh penemuan dalam [30] bahawa menyuntik hingar rawak membantu melompat keluar dari optima tempatan, makalah ini membina semula tugas regresi aliran deterministik menggunakan model resapan kemungkinan, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 2. Di samping itu, kaedah kami boleh digunakan sebagai modul pasang dan main untuk menyampaikan rangkaian aliran adegan sebelumnya, yang lebih umum dan menambah hampir tiada kos pengiraan (Bahagian 4.5).

Walau bagaimanapun, memanfaatkan model generatif dalam tugasan kertas ini agak mencabar kerana kepelbagaian generatif yang wujud dalam model resapan. Tidak seperti tugas penjanaan awan titik yang memerlukan sampel keluaran yang pelbagai, ramalan aliran pemandangan ialah tugas penentu yang mengira vektor gerakan per titik yang tepat. Untuk menyelesaikan masalah ini, kertas kerja ini menggunakan maklumat bersyarat yang kukuh untuk mengehadkan kepelbagaian dan mengawal aliran yang dihasilkan dengan berkesan. Khususnya, aliran pemandangan jarang kasar mula-mula dimulakan, dan kemudian sisa aliran dijana secara berulang melalui resapan. Dalam setiap lapisan penghalusan berasaskan resapan, kami menggunakan pembenaman aliran kasar, volum kos dan pengekodan geometri sebagai syarat. Dalam kes ini, resapan digunakan untuk benar-benar mempelajari pemetaan kebarangkalian daripada input bersyarat kepada sisa aliran.

Selain itu, beberapa karya terdahulu telah meneroka keyakinan dan kebolehpercayaan anggaran aliran adegan. Walau bagaimanapun, seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 1, padanan aliran padat terdedah kepada ralat dengan kehadiran hingar, perubahan dinamik, objek kecil dan corak berulang. Oleh itu, adalah sangat penting untuk mengetahui sama ada setiap anggaran titik koresponden boleh dipercayai. Diilhamkan oleh kejayaan anggaran ketidakpastian baru-baru ini dalam tugas aliran optik [33], kami mencadangkan ketidakpastian dari segi titik dalam model penyebaran untuk menilai kebolehpercayaan anggaran aliran pemandangan kami.

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

Gambar 3. Struktur keseluruhan DifFlow3D. Artikel ini mula-mula memulakan aliran pemandangan jarang kasar di lapisan bawah. Lapisan penapisan resapan berulang kemudiannya digunakan bersama dengan isyarat bersyarat berkaitan aliran untuk memulihkan sisa aliran yang lebih padat. Untuk menilai kebolehpercayaan aliran yang dianggarkan dalam kertas ini, ketidakpastian pada setiap titik juga akan diramalkan bersama dengan aliran adegan.

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

Gambar 2. Gambarajah skematik proses resapan yang digunakan dalam artikel ini untuk anggaran aliran pemandangan.

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

Gambar 4. Menggambarkan ketidakpastian. Semasa proses latihan, selang ketidakpastian yang direka dalam artikel ini secara beransur-ansur mengecut, yang menggalakkan aliran yang diramalkan untuk bergerak lebih dekat kepada nilai sebenar.

Hasil eksperimen:

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

Rajah 1. Perbandingan dalam situasi yang mencabar. DifFlow3D meramalkan aliran pemandangan yang menyedari ketidakpastian menggunakan model resapan yang lebih teguh untuk: (a) perubahan dinamik, (b) input bising, (c) objek kecil dan (d) ) corak berulang.

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

Rajah 5. Hasil visualisasi tanpa atau dengan penghalusan aliran pemandangan berasaskan penyebaran (DSFR).

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

Gambar 6. Tambahkan hingar Gaussian rawak pada titik input.

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

Gambar 7. Peranan ketidakpastian dalam proses latihan. Kertas kerja ini menggambarkan selang ketidakpastian pada peringkat latihan yang berbeza (pusingan ke-10 dan pusingan ke-100).

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!

Ringkasan:

Kertas ini secara inovatif mencadangkan rangkaian penghalusan aliran adegan berasaskan resapan yang menyedari ketidakpastian anggaran. Kertas kerja ini menggunakan penghalusan resapan berbilang skala untuk menjana sisa aliran padat berbutir halus. Untuk meningkatkan keteguhan anggaran, kertas kerja ini juga memperkenalkan ketidakpastian dari segi titik yang dijana bersama dengan aliran pemandangan. Eksperimen yang meluas menunjukkan keunggulan dan keupayaan generalisasi DifFlow3D kami. Perlu diingat bahawa penghalusan berasaskan resapan kertas ini boleh digunakan pada kerja-kerja terdahulu sebagai modul pasang dan main dan memberikan implikasi baharu untuk penyelidikan masa depan.

Petikan:

Liu J, Wang G, Ye W, et al. DifFlow3D: Ke Arah Anggaran Aliran Adegan Ketidakpastian yang Teguh dengan Model Penyebaran[J]. arXiv pracetak arXiv:2351,.

Atas ialah kandungan terperinci DifFlow3D: SOTA baharu untuk anggaran aliran pemandangan, model resapan mempunyai satu lagi kejayaan!. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Bagaimana untuk menyelesaikan masalah ekor panjang dalam senario pemanduan autonomi? Bagaimana untuk menyelesaikan masalah ekor panjang dalam senario pemanduan autonomi? Jun 02, 2024 pm 02:44 PM

Semalam semasa temu bual, saya telah ditanya sama ada saya telah membuat sebarang soalan berkaitan ekor panjang, jadi saya fikir saya akan memberikan ringkasan ringkas. Masalah ekor panjang pemanduan autonomi merujuk kepada kes tepi dalam kenderaan autonomi, iaitu, kemungkinan senario dengan kebarangkalian yang rendah untuk berlaku. Masalah ekor panjang yang dirasakan adalah salah satu sebab utama yang kini mengehadkan domain reka bentuk pengendalian kenderaan autonomi pintar satu kenderaan. Seni bina asas dan kebanyakan isu teknikal pemanduan autonomi telah diselesaikan, dan baki 5% masalah ekor panjang secara beransur-ansur menjadi kunci untuk menyekat pembangunan pemanduan autonomi. Masalah ini termasuk pelbagai senario yang berpecah-belah, situasi yang melampau dan tingkah laku manusia yang tidak dapat diramalkan. "Ekor panjang" senario tepi dalam pemanduan autonomi merujuk kepada kes tepi dalam kenderaan autonomi (AVs) kes Edge adalah senario yang mungkin dengan kebarangkalian yang rendah untuk berlaku. kejadian yang jarang berlaku ini

Model MoE sumber terbuka paling berkuasa di dunia ada di sini, dengan keupayaan bahasa Cina setanding dengan GPT-4, dan harganya hanya hampir satu peratus daripada GPT-4-Turbo Model MoE sumber terbuka paling berkuasa di dunia ada di sini, dengan keupayaan bahasa Cina setanding dengan GPT-4, dan harganya hanya hampir satu peratus daripada GPT-4-Turbo May 07, 2024 pm 04:13 PM

Bayangkan model kecerdasan buatan yang bukan sahaja mempunyai keupayaan untuk mengatasi pengkomputeran tradisional, tetapi juga mencapai prestasi yang lebih cekap pada kos yang lebih rendah. Ini bukan fiksyen sains, DeepSeek-V2[1], model MoE sumber terbuka paling berkuasa di dunia ada di sini. DeepSeek-V2 ialah gabungan model bahasa pakar (MoE) yang berkuasa dengan ciri-ciri latihan ekonomi dan inferens yang cekap. Ia terdiri daripada 236B parameter, 21B daripadanya digunakan untuk mengaktifkan setiap penanda. Berbanding dengan DeepSeek67B, DeepSeek-V2 mempunyai prestasi yang lebih kukuh, sambil menjimatkan 42.5% kos latihan, mengurangkan cache KV sebanyak 93.3% dan meningkatkan daya pemprosesan penjanaan maksimum kepada 5.76 kali. DeepSeek ialah sebuah syarikat yang meneroka kecerdasan buatan am

Apr 09, 2024 am 11:52 AM

AI memang mengubah matematik. Baru-baru ini, Tao Zhexuan, yang telah mengambil perhatian terhadap isu ini, telah memajukan keluaran terbaru "Buletin Persatuan Matematik Amerika" (Buletin Persatuan Matematik Amerika). Memfokuskan pada topik "Adakah mesin akan mengubah matematik?", ramai ahli matematik menyatakan pendapat mereka Seluruh proses itu penuh dengan percikan api, tegar dan menarik. Penulis mempunyai barisan yang kuat, termasuk pemenang Fields Medal Akshay Venkatesh, ahli matematik China Zheng Lejun, saintis komputer NYU Ernest Davis dan ramai lagi sarjana terkenal dalam industri. Dunia AI telah berubah secara mendadak Anda tahu, banyak artikel ini telah dihantar setahun yang lalu.

Google gembira: prestasi JAX mengatasi Pytorch dan TensorFlow! Ia mungkin menjadi pilihan terpantas untuk latihan inferens GPU Google gembira: prestasi JAX mengatasi Pytorch dan TensorFlow! Ia mungkin menjadi pilihan terpantas untuk latihan inferens GPU Apr 01, 2024 pm 07:46 PM

Prestasi JAX, yang dipromosikan oleh Google, telah mengatasi Pytorch dan TensorFlow dalam ujian penanda aras baru-baru ini, menduduki tempat pertama dalam 7 penunjuk. Dan ujian tidak dilakukan pada TPU dengan prestasi JAX terbaik. Walaupun dalam kalangan pembangun, Pytorch masih lebih popular daripada Tensorflow. Tetapi pada masa hadapan, mungkin lebih banyak model besar akan dilatih dan dijalankan berdasarkan platform JAX. Model Baru-baru ini, pasukan Keras menanda aras tiga hujung belakang (TensorFlow, JAX, PyTorch) dengan pelaksanaan PyTorch asli dan Keras2 dengan TensorFlow. Pertama, mereka memilih satu set arus perdana

Hello, Atlas elektrik! Robot Boston Dynamics hidup semula, gerakan pelik 180 darjah menakutkan Musk Hello, Atlas elektrik! Robot Boston Dynamics hidup semula, gerakan pelik 180 darjah menakutkan Musk Apr 18, 2024 pm 07:58 PM

Boston Dynamics Atlas secara rasmi memasuki era robot elektrik! Semalam, Atlas hidraulik hanya "menangis" menarik diri daripada peringkat sejarah Hari ini, Boston Dynamics mengumumkan bahawa Atlas elektrik sedang berfungsi. Nampaknya dalam bidang robot humanoid komersial, Boston Dynamics berazam untuk bersaing dengan Tesla. Selepas video baharu itu dikeluarkan, ia telah pun ditonton oleh lebih sejuta orang dalam masa sepuluh jam sahaja. Orang lama pergi dan peranan baru muncul. Ini adalah keperluan sejarah. Tidak dinafikan bahawa tahun ini adalah tahun letupan robot humanoid. Netizen mengulas: Kemajuan robot telah menjadikan majlis pembukaan tahun ini kelihatan seperti manusia, dan tahap kebebasan adalah jauh lebih besar daripada manusia Tetapi adakah ini benar-benar bukan filem seram? Pada permulaan video, Atlas berbaring dengan tenang di atas tanah, seolah-olah terlentang. Apa yang berikut adalah rahang-jatuh

KAN, yang menggantikan MLP, telah diperluaskan kepada konvolusi oleh projek sumber terbuka KAN, yang menggantikan MLP, telah diperluaskan kepada konvolusi oleh projek sumber terbuka Jun 01, 2024 pm 10:03 PM

Awal bulan ini, penyelidik dari MIT dan institusi lain mencadangkan alternatif yang sangat menjanjikan kepada MLP - KAN. KAN mengatasi MLP dari segi ketepatan dan kebolehtafsiran. Dan ia boleh mengatasi prestasi MLP berjalan dengan bilangan parameter yang lebih besar dengan bilangan parameter yang sangat kecil. Sebagai contoh, penulis menyatakan bahawa mereka menggunakan KAN untuk menghasilkan semula keputusan DeepMind dengan rangkaian yang lebih kecil dan tahap automasi yang lebih tinggi. Khususnya, MLP DeepMind mempunyai kira-kira 300,000 parameter, manakala KAN hanya mempunyai kira-kira 200 parameter. KAN mempunyai asas matematik yang kukuh seperti MLP berdasarkan teorem penghampiran universal, manakala KAN berdasarkan teorem perwakilan Kolmogorov-Arnold. Seperti yang ditunjukkan dalam rajah di bawah, KAN telah

Robot Tesla bekerja di kilang, Musk: Tahap kebebasan tangan akan mencapai 22 tahun ini! Robot Tesla bekerja di kilang, Musk: Tahap kebebasan tangan akan mencapai 22 tahun ini! May 06, 2024 pm 04:13 PM

Video terbaru robot Tesla Optimus dikeluarkan, dan ia sudah boleh berfungsi di kilang. Pada kelajuan biasa, ia mengisih bateri (bateri 4680 Tesla) seperti ini: Pegawai itu juga mengeluarkan rupanya pada kelajuan 20x - pada "stesen kerja" kecil, memilih dan memilih dan memilih: Kali ini ia dikeluarkan Salah satu sorotan video itu ialah Optimus menyelesaikan kerja ini di kilang, sepenuhnya secara autonomi, tanpa campur tangan manusia sepanjang proses. Dan dari perspektif Optimus, ia juga boleh mengambil dan meletakkan bateri yang bengkok, memfokuskan pada pembetulan ralat automatik: Berkenaan tangan Optimus, saintis NVIDIA Jim Fan memberikan penilaian yang tinggi: Tangan Optimus adalah robot lima jari di dunia paling cerdik. Tangannya bukan sahaja boleh disentuh

FisheyeDetNet: algoritma pengesanan sasaran pertama berdasarkan kamera fisheye FisheyeDetNet: algoritma pengesanan sasaran pertama berdasarkan kamera fisheye Apr 26, 2024 am 11:37 AM

Pengesanan objek ialah masalah yang agak matang dalam sistem pemanduan autonomi, antaranya pengesanan pejalan kaki adalah salah satu algoritma terawal untuk digunakan. Penyelidikan yang sangat komprehensif telah dijalankan dalam kebanyakan kertas kerja. Walau bagaimanapun, persepsi jarak menggunakan kamera fisheye untuk pandangan sekeliling agak kurang dikaji. Disebabkan herotan jejari yang besar, perwakilan kotak sempadan standard sukar dilaksanakan dalam kamera fisheye. Untuk mengurangkan perihalan di atas, kami meneroka kotak sempadan lanjutan, elips dan reka bentuk poligon am ke dalam perwakilan kutub/sudut dan mentakrifkan metrik mIOU pembahagian contoh untuk menganalisis perwakilan ini. Model fisheyeDetNet yang dicadangkan dengan bentuk poligon mengatasi model lain dan pada masa yang sama mencapai 49.5% mAP pada set data kamera fisheye Valeo untuk pemanduan autonomi

See all articles