Daqian Interactive Entertainment telah bekerjasama dengan Qilin Games untuk mencipta operasi rasmi yang stabil dan dikemas kini Tempahan untuk kawasan baharu permainan dalam talian berasaskan pusingan klasik "Fantasy Liaozhai" tanpa pemadaman sedang dijalankan telah menyerap pendapat dan cadangan pemain untuk menginovasi pelbagai permainan dalam permainan 3 Dilancarkan secara rasmi pada 28 Mac!
Kita semua tahu bahawa teras permainan MMORPG adalah dua sistem pertempuran utama pve dan pvp Kebanyakan elemen interaktif yang lain adalah elemen yang melayani sistem pertempuran atau berasal dari sistem pertempuran bermula dengan permainan, anda mesti terlebih dahulu Anda perlu memahami sistem pertempurannya. Fantasi Liaozhai menggunakan sistem pertempuran berasaskan giliran Terdapat banyak faktor yang boleh mempengaruhi pertempuran berasaskan giliran, termasuk kelajuan, mengelak, rintangan, serangan balas, dll. Watak yang berbeza mempunyai kesan kemahiran khusus mereka sendiri tentang sistem pertempuran.
1. Masa tindak balas pertempuran:
Terdapat kira detik 30 saat apabila memasuki antara muka pertempuran Pemain perlu bertindak balas untuk pertempuran dalam masa 30 saat, yang juga termasuk arahan pertempuran untuk haiwan peliharaan daripada kira detik, normal akan dilepaskan secara automatik.
2. Bar menu pertempuran:
Selepas pemain memasuki pertempuran, menu tindakan tempur akan dipaparkan di sebelah kanan Selain "memanggil" dan "melarikan diri", tindakan tempur lain mempunyai kekunci pintasan yang sepadan untuk membolehkan pantas tindak balas. Antaranya, perlindungan adalah tindakan khas yang boleh menanggung kecederaan kepada rakan sepasukan yang ditetapkan dan mengurangkan kerosakan yang dialami oleh rakan sepasukan sasaran boleh menggantikan haiwan peliharaan semasa dalam pertempuran, yang kebanyakannya digunakan apabila haiwan peliharaan itu mati secara automatik; pemain untuk memasuki keadaan pertempuran automatik , pemain boleh memilih ejaan lalai untuk dilepaskan dalam pertempuran automatik, dan jika tiada ejaan lalai, melakukan serangan biasa fungsi menu pertempuran tidak akan dijelaskan secara terperinci di sini, mereka adalah semua kaedah tempur asas.
3 Pelepasan kemahiran pantas:
Terdapat kira detik dalam pertempuran, jadi kelajuan pelepasan kemahiran pemain menjadi sangat penting, dan kemahiran praktikal watak agak terhad, jadi pelepasan pantas diperlukan untuk mempercepatkan pertempuran. . Pemain boleh mengklik pada pilihan kemahiran di luar pertempuran, pilih kemahiran yang mereka mahu gunakan, tekan lama butang kiri dan seret ke bar kemahiran pintasan di bawah Semasa pertempuran, mereka boleh melepaskan kemahiran dengan cepat mengikut kehendak mereka.
Atas ialah kandungan terperinci Pelayan baharu 'Fantasy Liaozhai' berasaskan giliran klasik akan dilancarkan: mengajar anda cara untuk menjadi lebih pantas daripada yang lain dalam pertempuran. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!