Editor PHP Strawberry membawa pengenalan kepada kekuatan kemahiran senjata Tongkat Stigma Menara Ajaib. Dalam Fantasy Tower, Stigma Scepter ialah senjata yang kuat dengan kesan kemahiran yang pelbagai yang boleh membantu pemain memperoleh kelebihan dalam pertempuran. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci pelbagai kemahiran dan kekuatan Stigma Scepter untuk menyediakan pemain panduan permainan yang lebih komprehensif.
-
Kemahiran serangan umum
1. Serangan biasa
Semasa di atas tanah, hayun kakitangan untuk melakukan lima serangan berturut-turut.
Serangan pertama menyebabkan 20.9%*kuasa serangan+1 mata kerosakan pada sasaran.
Serangan kedua menyebabkan 15.7%*kuasa serangan+1 mata kerosakan pada sasaran.
Serangan ketiga menyebabkan 25.2%*kuasa serangan+1 kerosakan pada sasaran.
Serangan keempat menyebabkan 34.5%*kuasa serangan + 2 mata kerosakan pada sasaran.
Serangan kelima menyebabkan 60.8%*kuasa serangan+3 mata kerosakan pada sasaran.
2. Serangan udara
Apabila perintis berada di udara atau selepas menggunakan lompatan.
Klik pada serangan asas untuk melakukan lima serangan berturut-turut di udara Serangan pertama akan menyebabkan 27.1%*kuasa serangan +1 mata kerosakan pada sasaran.
Serangan kedua menyebabkan 19.6%*kuasa serangan+1 kerosakan pada sasaran.
Serangan ketiga menyebabkan 21.2%*kuasa serangan+1 kerosakan pada sasaran.
Serangan keempat menyebabkan 38%*kuasa serangan+2 mata kerosakan pada sasaran.
Serangan kelima menyebabkan 39.7%*kuasa serangan + 2 mata kerosakan pada sasaran.
3. Mogok Bulan Jatuh
Menekan dan menahan serangan asas semasa tersekat di udara akan mencetuskan mogok bulan jatuh.
Apabila mendarat, ia akan menyebabkan kerosakan pada sasaran sekeliling setiap 0.2 saat, berjumlah 47.6%*kuasa serangan+3 mata kerosakan.
4 Serangan pengumpulan tenaga Lv1
Selepas E ketiga serangan asas, tekan dan tahan serangan asas untuk mencetuskan serangan cawangan. Cawangan pertama akan mengumpulkan raksasa berhampiran bahagian hadapan dan menyebabkan 13.4%*kuasa serangan +1 mata kerosakan setiap 0.3 saat (sehingga 4 kali).
Cawangan kedua akan menyebabkan 15.5%*kuasa serangan +1 mata kerosakan setiap 0.3 saat kepada unit musuh di dan berhampiran lokasi sasaran.
Kemahiran mengelak
1
Mengelak sebelum dipukul untuk mencetuskan masa ilusi, memperlahankan kelajuan pergerakan sasaran dalam julat tertentu semasa proses pengelakan, anda kebal terhadap kesan pegun, yang berlangsung selama 0.5 saat.
2 Gunakan kekunci arah dan butang mengelak untuk tempoh yang singkat sebelum mencetuskan mengelak, dan klik serangan asas untuk mencetuskan kemunculan. Setiap gelombang tenaga mengenai sasaran dan menyebabkan 19.4%*kuasa serangan+1 mata kerosakan.
3. Bola semangat
Dalam tempoh yang singkat selepas mengelak, klik pada serangan asas untuk mencetuskan serangan mengelak belakang.
Perintis melepaskan bola tenaga ke hadapan, menyebabkan 27.3% * kuasa serangan + 1 mata kerosakan kepada unit musuh yang melepasi setiap 0.3 saat (sehingga lima kali).
Kemahiran lain
Tempat perlindungan:Lepaskan perisai tenaga di tempat kejadian, yang akan memulihkan 42.9%*kuasa serangan + 2 mata kesihatan sesaat kepada unit mesra dalam perisai, dan mengurangkan kerosakan yang diterima sebanyak 3% selama 10 saat. Cooldown 60 saat.
Kemahiran berkait
Menyelamat melampau:Apabila senjata dicas sepenuhnya atau masa ilusi dicetuskan, apabila beralih daripada senjata lain kepada senjata ini, tetapkan tongkat untuk terus menghapuskan kesan negatif peneroka atau sasaran mesra, dan menyembuhkan peneroka berdekatan atau sasaran mesra sebanyak 31.6%* kuasa serangan +2 mata Life, berlangsung selama 7 saat.
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada Kekuatan Kemahiran Senjata Tongkat Stigmata Menara Ajaib. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!