


Apakah data fail yang boleh dibaca dengan cepat dalam C#?
Teknik terbaik untuk membaca data fail dengan pantas dalam C# ialah: 1. MemoryMappedFiles, yang memetakan fail secara terus ke memori, menyediakan akses pantas; Data; 4. FileStream dan I/O tak segerak, membaca data di latar belakang. Untuk kebanyakan aplikasi, MemoryMappedFiles biasanya merupakan kaedah terpantas.
Teknik terpantas untuk membaca data fail dalam C#
Prestasi adalah pertimbangan penting semasa membaca data fail dalam C#. Berikut ialah cara terpantas untuk membaca data fail:
1 Menggunakan MemoryMappedFiles
MemoryMappedFiles membenarkan fail dipetakan terus ke dalam memori, membolehkan akses pantas kepada data fail tanpa memuatkan keseluruhan fail. Ini berkesan untuk aplikasi yang membaca fail besar atau perlu mengakses bahagian tertentu fail dengan cepat.
2. Menggunakan FileStream dan MemoryMappedViewAccessor
Gabungan FileStream dan MemoryMappedViewAccessor menyediakan paparan dipetakan memori bagi fail, serupa dengan MemoryMappedFiles. Kaedah ini memberikan prestasi yang lebih baik daripada hanya menggunakan FileStream kerana ia membolehkan aplikasi mengakses terus data fail dalam ingatan.
3. Menggunakan FileStream dan ReadAhead
FileStream menyediakan kaedah ReadAhead yang membolehkan aplikasi mengambil data semasa membaca fail. Ini meningkatkan prestasi baca pada fail besar kerana aplikasi boleh mengurangkan bilangan akses cakera.
4. Menggunakan FileStream dan Asynchronous I/O
FileStream menyokong I/O tak segerak, yang membolehkan aplikasi membaca data fail di latar belakang sambil meneruskan tugasan lain. Ini boleh meningkatkan responsif aplikasi, terutamanya apabila membaca fail besar.
Pilihan Terbaik
Untuk kebanyakan aplikasi, menggunakan MemoryMappedFiles biasanya merupakan teknik terpantas untuk membaca data fail. Walau bagaimanapun, untuk aplikasi yang memerlukan akses pantas kepada bahagian tertentu fail atau yang memerlukan I/O tak segerak, kaedah lain mungkin merupakan pilihan yang lebih baik.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah data fail yang boleh dibaca dengan cepat dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
