Apakah kegunaan delegasi c#?
Perwakilan mempunyai lima kegunaan dalam C#: panggil balik, pengendali acara, gandingan longgar objek, rantai perwakilan yang dipermudahkan dan perwakilan generik. Sebagai contoh, perwakilan boleh digunakan untuk melaksanakan panggilan balik pada acara klik butang, memudahkan pengendalian acara.
Tujuan Perwakilan dalam C#
Perwakilan ialah jenis data yang membenarkan kaedah diluluskan sebagai parameter. Ia adalah mekanisme berkuasa yang membolehkan penggunaan berikut:
1 Panggilan Balik
Wakil boleh digunakan untuk melaksanakan panggilan balik dalam operasi tak segerak atau respons acara. Apabila operasi selesai atau peristiwa berlaku, kaedah perwakilan dipanggil.
2. Pengendali Acara
Delegasi boleh digunakan sebagai pengendali majlis. Apabila acara berlaku, kaedah yang ditentukan oleh perwakilan akan dipanggil.
3. Gandingan longgar antara objek
Wawakil membenarkan gandingan longgar antara objek. Dengan menggunakan perwakilan, objek boleh berkomunikasi antara satu sama lain tanpa mengetahui tentang pelaksanaan dalaman masing-masing.
4. Permudahkan rantaian delegasi
Delegasi boleh dilantunkan untuk membentuk rantaian delegasi. Ini membolehkan berbilang perwakilan dirantai bersama untuk membentuk urutan panggilan fungsi yang lebih kompleks.
5. Perwakilan generik
Perwakilan generik dalam C# boleh mengendalikan kaedah dengan sebarang jenis parameter. Ini membolehkan penciptaan perwakilan boleh guna semula tanpa perlu membuat perwakilan berasingan untuk setiap jenis kaedah.
Contoh
Andaikan kita ingin membuat perwakilan untuk mengendalikan acara klik butang:
// 定义委托 public delegate void ButtonClickEventHandler(object sender, EventArgs e); // 创建委托的实例 ButtonClickEventHandler handler = new ButtonClickEventHandler(OnButtonClick); // 将委托分配给按钮的 Click 事件 button.Click += handler; // 定义委托方法 private void OnButtonClick(object sender, EventArgs e) { // 处理按钮单击 }
Dalam contoh ini, perwakilan digunakan untuk memudahkan pengendalian acara klik butang. Ia membolehkan kita menukar kaedah kepada kaedah OnButtonClick
作为参数传递给委托,然后将委托分配给按钮的 Click
事件。当按钮被单击时,委托会调用 OnButtonClick
.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah kegunaan delegasi c#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
