


Corak reka bentuk yang manakah milik perwakilan dan acara c#?
Delegasi dan acara tergolong dalam pola pemerhati dalam corak reka bentuk tingkah laku, di mana perwakilan bertindak sebagai pemerhati dan acara bertindak sebagai subjek. Corak ini mentakrifkan hubungan pergantungan satu-ke-banyak Pemerhati akan dimaklumkan apabila status topik berubah dan pemerhati boleh mengemas kini status mereka dengan sewajarnya.
Pola reka bentuk perwakilan dan acara yang manakah dimiliki
Delegasi dan acara tergolong dalam Corak pemerhati dalam corak reka bentuk tingkah laku.
Corak Pemerhati
Corak Pemerhati mentakrifkan hubungan pergantungan satu-ke-banyak di mana satu objek (dipanggil topik atau penerbit) dan berbilang objek (dipanggil pemerhati atau pelanggan) disambungkan antara satu sama lain. Apabila status topik berubah, ia memberitahu semua pemerhati dan pemerhati boleh mengemas kini status mereka dengan sewajarnya.
Peranan perwakilan dan acara dalam corak pemerhati
Dalam C#, perwakilan memainkan peranan sebagai pemerhati. Ia adalah rujukan jenis selamat kepada kaedah yang boleh dihantar sebagai parameter kepada kaedah lain. Dengan menggunakan perwakilan, berbilang kaedah boleh melanggan acara yang sama.
Acara bertindak sebagai tema. Ia mewakili perubahan keadaan yang mungkin berlaku dalam kelas. Apabila acara berlaku, semua perwakilan yang dilanggan dipanggil, dengan itu memberitahu pemerhati tentang perubahan keadaan.
Faedah Corak Pemerhati
- Gandingan longgar: Pemerhati dan subjek digandingkan secara longgar. Subjek hanya perlu mengetahui perwakilan pemerhati, bukan pelaksanaan khusus pemerhati.
- Kebolehluasan: Pemerhati boleh ditambah atau dialih keluar dengan mudah tanpa mengubah suai tema atau pemerhati lain.
- Kebolehgunaan semula: Delegasi dan acara boleh digunakan semula oleh pelbagai topik dan pemerhati.
Atas ialah kandungan terperinci Corak reka bentuk yang manakah milik perwakilan dan acara c#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Panduan untuk Active Directory dengan C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan cara Active Directory berfungsi dalam C# bersama-sama dengan sintaks dan contoh.

Panduan untuk Pensirian C#. Di sini kita membincangkan pengenalan, langkah-langkah objek siri C#, kerja, dan contoh masing-masing.

Panduan untuk Penjana Nombor Rawak dalam C#. Di sini kita membincangkan cara Penjana Nombor Rawak berfungsi, konsep nombor pseudo-rawak dan selamat.

Panduan untuk Paparan Grid Data C#. Di sini kita membincangkan contoh cara paparan grid data boleh dimuatkan dan dieksport daripada pangkalan data SQL atau fail excel.

Panduan kepada Corak dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan 3 jenis Corak teratas dalam C# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kodnya.

Panduan Nombor Perdana dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan dan contoh nombor perdana dalam c# bersama dengan pelaksanaan kod.

Panduan untuk Faktorial dalam C#. Di sini kita membincangkan pengenalan kepada faktorial dalam c# bersama-sama dengan contoh dan pelaksanaan kod yang berbeza.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.
