


Mana satu yang harus saya pelajari dahulu, c# atau c++?
Bergantung kepada pekerjaan sasaran, keutamaan bagi pemula untuk mempelajari C# atau C++ adalah seperti berikut: pembangunan permainan: belajar C++ dahulu; belajar C# dahulu;
C# dan C++: Mana yang perlu dipelajari dahulu?
Pemula perlu mempertimbangkan faktor berikut berdasarkan minat dan matlamat kerjaya mereka sendiri sebelum membuat keputusan sama ada untuk mempelajari C# atau C++:
1 Sasaran kerjaya:
- Pembangunan permainan: C++ digunakan secara meluas. industri permainan kerana ia memberikan prestasi dan kawalan yang lebih baik.
- Pembangunan Web: C# ialah asas kepada platform Microsoft ASP.NET dan digunakan secara meluas untuk membina aplikasi web.
- Pembangunan Mudah Alih: C# digunakan dalam rangka kerja pembangunan merentas platform seperti Xamarin dan Unity, menjadikannya pilihan untuk pembangunan aplikasi mudah alih.
2. Kerumitan dan Prestasi:
- Kerumitan: C++ ialah bahasa peringkat lebih tinggi dan lebih kompleks untuk dipelajari daripada C#. Ia memerlukan pemahaman yang mendalam tentang pengurusan memori dan petunjuk.
- Prestasi: C++ ciri penuding dan pengurusan memori memberikan kelebihan dalam pengkomputeran berprestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem.
3. Kemudahan penggunaan:
- Kemudahan penggunaan: C# ialah bahasa yang lebih mudah difahami oleh pemula. Ia mempunyai sintaks moden dan ciri berorientasikan objek untuk memudahkan pembangunan.
4 Sumber pembelajaran:
- Sumber pembelajaran: Untuk pemula, C# mempunyai lebih banyak tutorial dalam talian, dokumentasi dan sokongan komuniti.
Kesimpulan:
Berdasarkan faktor di atas, jika anda:
- Sasar untuk pembangunan permainan atau pengkomputeran berprestasi tinggi: Belajar C++ dahulu
- Sasarkan pembangunan web atau mudah alih: Sasarkan untuk web atau mudah alih
- Nilai kemudahan penggunaan Keluk pembelajaran yang seksi dan cetek: Belajar C# dahulu
Atas ialah kandungan terperinci Mana satu yang harus saya pelajari dahulu, c# atau c++?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas



Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Multithreading dalam bahasa dapat meningkatkan kecekapan program. Terdapat empat cara utama untuk melaksanakan multithreading dalam bahasa C: Buat proses bebas: Buat pelbagai proses berjalan secara bebas, setiap proses mempunyai ruang ingatan sendiri. Pseudo-Multithreading: Buat pelbagai aliran pelaksanaan dalam proses yang berkongsi ruang memori yang sama dan laksanakan secara bergantian. Perpustakaan multi-threaded: Gunakan perpustakaan berbilang threaded seperti PTHREADS untuk membuat dan mengurus benang, menyediakan fungsi operasi benang yang kaya. Coroutine: Pelaksanaan pelbagai threaded ringan yang membahagikan tugas menjadi subtask kecil dan melaksanakannya pada gilirannya.

Cara berikut untuk mengelakkan "terjebak" multithreading di C#: Elakkan operasi memakan masa pada benang UI. Gunakan tugas dan async/menunggu untuk melaksanakan operasi yang memakan masa secara asynchronously. Kemas kini UI pada benang UI melalui Application.Current.dispatcher.invoke. Gunakan pembatalanToken untuk mengawal pembatalan tugas. Buat penggunaan rasional kolam benang untuk mengelakkan penciptaan benang yang berlebihan. Perhatikan kebolehbacaan kod dan kebolehkerjaan, menjadikannya mudah untuk debug. Log direkodkan dalam setiap benang untuk debugging mudah.

Walaupun C dan C# mempunyai persamaan, mereka sama sekali berbeza: C adalah pengurusan memori yang berorientasikan proses, dan bahasa yang bergantung kepada platform yang digunakan untuk pengaturcaraan sistem; C# adalah bahasa berorientasikan objek, sampah, dan bahasa bebas platform yang digunakan untuk desktop, aplikasi web dan pembangunan permainan.

STD :: Unik menghilangkan elemen pendua bersebelahan di dalam bekas dan menggerakkannya ke akhir, mengembalikan iterator yang menunjuk ke elemen pendua pertama. STD :: Jarak mengira jarak antara dua iterators, iaitu bilangan elemen yang mereka maksudkan. Kedua -dua fungsi ini berguna untuk mengoptimumkan kod dan meningkatkan kecekapan, tetapi terdapat juga beberapa perangkap yang perlu diberi perhatian, seperti: STD :: Unik hanya berkaitan dengan unsur -unsur pendua yang bersebelahan. STD :: Jarak kurang cekap apabila berurusan dengan Iterator Akses Bukan Rawak. Dengan menguasai ciri -ciri dan amalan terbaik ini, anda boleh menggunakan sepenuhnya kuasa kedua -dua fungsi ini.

C Ia dapat meningkatkan kecekapan program dengan meningkatkan prestasi, meningkatkan respons dan melaksanakan pemprosesan selari. Walaupun kelas thread menyediakan cara untuk membuat benang secara langsung, alat lanjutan seperti tugas dan async/menunggu dapat memberikan operasi tak segerak yang lebih selamat dan struktur kod yang bersih. Cabaran umum dalam pengaturcaraan multithread termasuk kebuntuan, keadaan kaum, dan kebocoran sumber, yang memerlukan reka bentuk yang teliti model threading dan penggunaan mekanisme penyegerakan yang sesuai untuk mengelakkan masalah ini.
