editor php Yuzai akan menunjukkan kepada anda cara membuat papan lukisan geometri Pythagoras. Pokok Pythagoras ialah rajah geometri yang dicipta menggunakan teorem Pythagoras Batang dan dahan dilukis melalui sisi bersudut tegak dengan panjang yang berbeza, mempersembahkan bentuk pokok seperti hidup. Membuat pokok Pythagoras hanya memerlukan pengetahuan geometri yang mudah dan sedikit kreativiti Jom terokai rahsia membuat pokok Pythagoras bersama-sama!
1. Gunakan kaedah putaran untuk melukis segi empat sama ABCD
(1) Lukiskan segmen garisan AB.
(2) Dwiklik titik A dan tandakan titik A sebagai pusat putaran. Pilih titik B, pilih arahan [Transform]-[Rotate], dan putar titik B 90 darjah untuk mendapatkan titik D.
(3) Dwiklik titik D dan tandakan titik D sebagai pusat putaran. Pilih titik A, pilih perintah [Transform]-[Rotate], dan putar titik A -90 darjah untuk mendapatkan titik C.
(4) Lukiskan segmen garisan AD, DC, BC.
2 Bina titik tengah E DC, dan bina bulatan dengan titik E sebagai pusat dan EC sebagai jejari
(1) Pilih segmen garisan DC, pilih arahan [Pembinaan]-[Titik Tengah] ke. lukis pusat DC Point E.
(2) Pilih titik E dan titik C pada gilirannya, dan pilih perintah [Pembinaan]-[Lukis bulatan dengan pusat bulatan dan titik pada lilitan].
3. Bina CD arka, dan pilih titik F pada CD arka
(1) Pilih titik C, D dan bulatan E, dan pilih arahan [Pembinaan]-[Arc on Circle].
(2) Pastikan arka dipilih, pilih arahan [Construction]-[Point on Arc], dan lukis titik F sewenang-wenangnya.
4. Bina butang animasi pokok Pythagorean
(1) Pilih titik F, klik [Edit] - [Butang Operasi] - [Animasi], buka kotak dialog [Properties of Operation Button Animation Point], Pilih [ tab Animation], tetapkan [Arah] kepada [Dua Arah];
(2) Kemudian pilih tab [Label], masukkan [Butang Animasi Pythagorean] dalam bar label dan klik [OK].
(3)Laraskan kedudukan butang.
5. Sembunyikan beberapa objek
Sembunyikan bulatan E, arka CD, titik E.
6 Ukur panjang FD dan bina bahagian dalam segi empat sama
(1) Pilih titik bergerak F dan titik tetap D, klik [Ukur] - [Jarak] untuk mengukur jarak FD.
(2) Pilih titik A, B, C dan D, dan klik [Pembinaan] - [Di Dalam Segiempat].
7 Tetapkan parameter warna lalai
Pilih FD=1.51 cm, di dalam petak, klik [Paparan] - [Warna] [Parameter] untuk membuka kotak dialog parameter warna, pakai tetapan lalai, dan klik butang butang [OK] .
8 Cipta parameter baharu
Klik menu [Data] - [Parameter Baharu] untuk membuka kotak dialog parameter baharu, masukkan [Parameter] dalam kotak [Nama], klik [OK], dan buat satu. baru [Butang parameter] 】.
9 Bina lelaran
(1) Selepas memilih titik B, A dan butang [Parameter = 1.00] dalam urutan, tahan kekunci Shift, klik [Transform]-[Deep Iteration] dan buka [Lelaran ] kotak dialog.
(2) Klik titik C dan F dalam urutan pada imej.
(3) Klik butang [Struktur] dan klik [Tambah Pemetaan Baharu].
(4) Klik titik F dan D dalam imej 2, dan klik butang [Lelaran].
(5)Laraskan kedudukan butang seperti yang ditunjukkan dalam gambar.
10 Lukiskan pokok Pythagoras
Pilih butang [Parameter=1.00], tekan butang nombor pada papan kekunci angka, dan tukar parameter kepada 5, dan graf seperti yang ditunjukkan di bawah akan muncul. Klik [Butang Animasi Pythagoras] untuk melihat pokok Pythagoras yang bergerak. Pada ketika ini anda telah melukis sepenuhnya [pokok Pythagoras] yang cantik.
Atas ialah kandungan terperinci Cara membuat papan lukisan geometri pokok Pythagoras. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!