String dalam bahasa Go tidak boleh diubah, iaitu kandungan tidak boleh diubah suai selepas penciptaan, dan salinan akan dibuat untuk setiap operasi pengubahsuaian. Ini menjejaskan operasi sambung (perlu menggunakan + atau rentetan.Sertai), pembolehubah setempat (skop berhati-hati diperlukan semasa memanipulasi rentetan) dan pengoptimuman (pengkompil boleh mengoptimumkan untuk meningkatkan prestasi). Apabila menggabungkan rentetan, gunakan bytes.Buffer untuk mengelakkan penciptaan salinan.
String ialah jenis data yang amat diperlukan dalam pengaturcaraan dan rentetan dalam Golang menunjukkan ciri yang sangat menarik: ia tidak boleh diubah. Ini berbeza daripada rentetan boleh ubah yang kami temui dalam banyak bahasa lain dan boleh memberi kesan yang ketara pada corak pengekodan kami.
Di Golang, rentetan tidak berubah, yang bermaksud apabila rentetan dibuat, kandungannya tidak boleh diubah suai. Sebaliknya, sebarang pengubahsuaian pada rentetan mencipta salinan rentetan baharu.
Contohnya:
s := "Hello" s[0] = 'H' // 会引发错误:cannot assign to s[0]
Kod ini cuba mengubah suai aksara pertama dalam rentetan s
, tetapi ia menimbulkan ralat masa kompilasi kerana s
tidak boleh diubah . s
中的第一个字符,但它会引发编译时错误,因为 s
是不可变的。
字符串不可变性会对我们的编码实践产生一些影响:
+
运算符或 strings.Join
函数。这会导致字符串的副本被创建。让我们看一个实战案例,演示如何有效地拼接字符串:
// 不可取的做法:重复创建字符串副本 var s = "" for i := 0; i < 100; i++ { s += strconv.Itoa(i) // 会创建 100 个字符串副本 } // 更好的做法:使用 bytes.Buffer var b bytes.Buffer for i := 0; i < 100; i++ { b.WriteString(strconv.Itoa(i)) // 不会创建任何字符串副本 }
在第一个代码片段中,我们重复创建一个字符串副本来拼接字符串,这会产生较大的性能开销。而在第二个代码片段中,我们使用了 bytes.Buffer
+
atau fungsi strings.Join
. Ini menyebabkan salinan rentetan dibuat. bytes.Buffer
untuk mengelak daripada membuat salinan. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan mendalam tentang analisis kebolehubahan rentetan Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!