editor php Yuzai memperkenalkan anda kaedah untuk menetapkan keamatan pengubah bunyi 3Ds MAX. Pengubah bentuk hingar ialah salah satu alat yang biasa digunakan dalam 3Ds MAX, yang boleh menambah kesan tekstur yang kompleks pada permukaan objek. Untuk mendapatkan lebih kawalan ke atas kekuatan pengubah bunyi, ikut langkah ini.
1 Buka perisian 3Ds MAX dan cipta satah dalam paparan dengan deformer [Noise] digunakan.
2. Pilih satah hingar dan buka tab [Ubah suai].
3. Kumpulan [Kekuatan], termasuk pilihan tetapan untuk tiga arah paksi X, Y dan Z.
4 Apabila tiga item data dalam kumpulan [Kekuatan] semuanya 0.0 pada masa yang sama, bunyi tidak akan memberi kesan.
5 Sekarang tukar nilai [X]. Tetapkan nilai kepada 50.0 dan anda boleh melihat bahawa satah berubah di sepanjang paksi X dengan bunyi yang dikenakan. Dengan cara yang sama, apabila hanya satu daripada nilai X, Y, dan Z diubah, satah hanya akan menghasilkan perubahan bunyi dalam satu arah.
6 Seperti yang ditunjukkan dalam gambar, anda juga boleh mengubah suai mana-mana dua nilai X, Y dan Z pada masa yang sama untuk menghasilkan perubahan bunyi (nilai X dan Y ditukar dalam gambar. ).
7 Anda juga boleh menukar nilai X, Y dan Z pada masa yang sama untuk menghasilkan perubahan bunyi dalam tiga arah.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menetapkan kekuatan pengubah bunyi 3Ds MAX. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!